DNF比例改善的原因是什么(dnf比例高好还是低好)
DNF玩家吐槽现在金币比例大涨最终原因是策划送太多增幅强化器,大家同意吗?
金币比列和产出消耗有关。游戏工作室太多了。比如我今天赚了100块我村有102个人,他们一天只有40毫无意义我就可以买比他们更多的东西我就是有钱人。如果村里其余99个人为同一个地主打工只管5块钱的饭的前提下地主就是有钱人!我对他来说就是穷人。地主有了钱任意的挥霍物物价上升我的手里的100块钱的购买力就会下降。dnf金币比列就是这样一个人32开搬砖供给一个玩家消耗。我和其余玩家有可能就是那个被消耗的玩家。我已经消耗不起了。
这有什么可吐槽的,咋了策划把金币控制到1比5,然后打团难度再提升提升?装备再变的非常难得到,然后练级再慢一点,哎,大家玩儿不下去了,这群玩儿的不行的,装备辣鸡的蛇皮那可就开心了。
实话实说,就算送再多的这种东西,如果核心玩家,玩儿的人多的话,金价还是会稳定下来的,现在需求低了,产量还是高,所以金价才会一直下跌,和送的什么增幅器,强化器讲道理没啥关系。
这种东西只能说是减少了大家氪金的点而已,而且强化增幅的几率大家懂,很多人强化不成功的时候,也会再氪金整起来,这样金价并不会掉多少,金价最掉价只是这个游戏刚需玩儿的人越来越少罢了。
反正好不好,都是有喷子说的,策划真的把🐎送给这群人也会被喷,差不多就得了,跟蛇皮讲道理只能越来越蛇皮。
我是小乐境,一个养老只打普雷团的蛇皮玩家。求关注,求点赞哦。
现在dnf金币比例越来越高了,大家都看不下去了,都说按照现在这样的增长速度,过不了多久就会突破一百。咳咳,一比一百应该不太可能,这样游戏估计都凉凉了。
不过现在金币比例增长的一大原因就是最近策划做的活动中,送了太多增幅器强化器,还有增幅券强化券,导致现在金币消耗量大大减少。
大家都知道,强化增幅是最耗钱的,现在送那么多强化器增幅器,整个dnf的金币消耗量当然是急剧减少。再加之现在装备能升级,所以很多玩家的老号都基本不需要增幅打造,更是省了好多金币。
大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟。
地下城比例怎么换算的?
1 在DNF中一般比例为1比15到20。方法1/3一般在网上买游戏币的比例是35左右,熟人买游戏币的比例是40左右。
2 dnf中的金币比例计算方式:1块钱=25万金币。
DNF游戏币比例会回到1比50以上吗?
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DNF不久前开放了95版本,其实大家最先关注到的事情肯定是新装备和新团本,新地图了。那么这是普通玩家,DNF还存在着一群这样的玩家,靠刷副本赚取金币,从而在平台上交易获得现金,就是工作室了。可以说,工作室的产出金币和DNF交易系统中的物价息息相关,正所谓物以稀为贵,90版本后期的时候,金币掉价特别厉害,原因不过是大部分玩家装备打造已成型,并且工作室产出的金币堆积,导致金币比例升高。但是由于官方严厉打击这种行为的存在,并且对于副本中金币掉落方式也进行了一次改动,所以说,金币价格又回归平稳,这对于平民搬砖党来说是一个好消息。95版本开放之后,经过实测,收益最高的副本已然改成了95副本中的全蚀市场了,可是由于副本难度大,对于没有打造的小号来说,也是不好刷的。加上官方对于工作室的严厉打击,工作室的金币产量变低,就导致了金币价格升高的结果,根据之后的消息,工作室也越来越难做,所以金币比例再次上高的话,也绝大可能性不会上到1:50了。
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地下城金币比例崩了怎么回事?
很可能是游戏中出现了经济失衡,导致金币的产出与消耗比例失调。这可能是由于过多的金币被刷出,或者游戏内物品价格没有及时调整导致的。解决这个问题的方法可能包括调整金币产出和消耗的比例、重新评估物品价格、加强金币流通监管等。