重装上阵(重装上阵官网)
重装上阵,百科?
影片设定中,威利斯饰演的私家侦探史蒂夫的宠物狗被掳走,自此他的工作和生活成了一团乱麻,为救出爱犬巴迪,史蒂夫与杰森·莫玛饰演的黑帮头子斯派德达成神秘协议,暗地里又与约翰·古德曼饰演的好友合伙揪住斯派德的小辫子,终于救回了巴迪。
面对腾讯的不断引入,网易自主研发的手游《重装上阵》究竟如何?
《重装上阵》是一款玩家自由度极高的作品,在这款游戏中你可以在战斗中不断累积模组并随意进行模组的替换,可以完全搭配出属于自己的模块化战车。
1, 乱斗模式
游戏的核心模式为大乱斗模式,也是游戏制作人最想制作的部分。乱斗模式中,10位玩家被置入同一片战场中,刚开始玩家都是以小型核心模组开场,需要在地图上搜寻各种资源和核心等来强化自己。
打开核心宝箱可以升级核心等级,升级核心会提高自身的负载能力,游戏核心会在地图上不断刷新,最高可以升级到4级,负载可以达到100。另外还可以占据地图上现成的战车底盘,也可以选择拆卸后获得它的模组。在游戏中随时可以打开改造面板来改造自己的战车,添加各种模组,或是把不要的模组换掉。武器模组非常多,有加特林机关枪、狙击枪电磁炮、迫击炮、制导导弹等, 近战武器有锯齿、电钻等。如果担心在改装时遭受攻击,可以在安全的地方使用升空选项,会有无人机把你放到安全区域,并安心进行改装,待改装完毕再战沙场。
游戏每隔3分钟会在地图中刷新空投车,刷新前1分钟会有提示。占据空投车会直接把核心等级升满,同时空投车的攻击和耐久都会比普通的车要更高。
乱斗模式最后的排名根据玩家身上总共的组件数量来决定。击杀敌方玩家的战车核心可以获得对方之前所有的模块(得分)。被击杀后的核心会在地图上随机重生,第一名玩家死亡后只会失去一半的模块。需要注意的是,当前位于第一名的玩家将被公开地图位置,所有其他玩家都可以知道他的具体位置。所以第一名具有非常大的风险,没有十足的把握可不要轻易就想着争头名。
2,风暴模式
游戏内的风暴模式就是真正的吃鸡模式,和吃鸡一样,游戏也会有安全区的概念,会在一定时间后缩小安全区,让玩家不断向中心圈靠拢。
和吃鸡不同的是,风暴模式中玩家也可以升空进行改装,对于改装速度比较慢的玩家来说非常人性化。
3,占点模式
占点模式中,是3V3组队进行对抗,和大乱斗模式不同的是,玩家需要选择提前组装好的战车进行参战。该模式中玩家需要占据中央的中立据点来提升占领率,优先达到100%占领率的一方获胜。
相信随着模组的不断增加,以及新模式的增加,它的玩法将更加多变。而战魂游戏工作室与玩家之间频繁的沟通相信也能帮他们打造出一款更受用户喜欢的游戏。但一款成功的游戏并不仅仅需要这些,还需要后续的运营和玩法上的持续更新,这个游戏具有很大的潜力,但结局如何还需要事实来说话。
我是MOC游戏。网易最新推出的满满科技风的沙盒游戏(重装上阵)已经开服一个月了,而我这个自重度沙盒游戏爱好者自然也不会拉下这款游戏。试玩一个月后,我说说我的个人感受。
首先,题材主题非常吸引我。以往的沙盒类游戏往往都是像素方块风格,大多是生存类型的游戏。都是砍树,挖矿类型的类似角色扮演游戏。《重装上阵》却不一样,它是一款更接近现实和展望未来的游戏,他里面常见的模块都是现代科技化风格的武器。
第二,游戏模式(暂时)相对中庸。在我的潜意识里沙盒类游戏=高自由度拟真游戏,所以对于游戏中多人联机承载的问题是毕竟在乎的。后面经过和游戏开发人员的沟通,得知多人联机并不是想象中的那么简单,涉及的面很广,未来随着网络技术的提升,手机硬件的提升这些都不是问题。所以游戏模式只能说暂时比较中庸
第三,一个好的游戏除了足够有趣好玩以外,就是它的运营手段了。目前重装上阵内氪金手段还是比较少的,我也只是开了一个赛季手册就没充什么其他的钱了。而且充钱也没有特权,所以对于那些追求公平的玩家是良性的。
并且在用户维护上面,游戏运营每一期都会推出不同主题的作品征集大赛。构建玩家交流平台,用户粘度也就高了起来,孩子们也更喜欢这个游戏了。
综上所述,慕瞳觉得这是一款潜力无限的手机游戏。希望官方能够重视起来,打造出一个爆款手游