循环英雄战士核心技能介绍(循环英雄战士玩法)

游戏百科 2025-08-03 13
循环英雄战士玩法介绍:
  1. 60级双手狂暴战输出手法教学?
  2. 9.1武器战输出手法?
  3. 80级狂暴战输出手法细节?
  4. 武器战士输出循环顺序?

60级双手狂暴战输出手法教学?

狂暴战输出手法 针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼" 来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。

#斩杀阶段,优先开鲁莽,无脑斩杀叠到5层Buff,之后按照"巨人打击>30怒斩杀>瞬发猛击>嗜血”的优先级来使用技能。

针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。

将英勇打击拖出技能栏,将猛击拖回来。

2.技能优先级。

单体:旋风斩>嗜血>猛击>断筋

AOE:旋风斩>顺劈斩>嗜血

我具体写一下,可能比较啰嗦。单体情况下,当你把英勇拖出技能栏后,你会发现,你的怒气会泄不出去,旋风斩+嗜血不足以消耗你的怒气获取,那么就需要插入消耗怒气的技能,英勇或猛击或断筋。对比一下这三个技能,...太啰嗦了,直接说结论,猛击在怒气转化率上大于一切技能。所以,打猛击!

单体技能释放的规律是:卡CD释放旋风斩、嗜血;在怒气大于55,旋风斩嗜血CD大于1.5秒,在下一次平砍时打猛击;乱舞BUFF消失,怒气不足、技能CD,打断筋;触发压制,怒气低于25,平砍CD1.5秒以上,切姿态打压制。

AOE技能释放的规律是:卡CD释放旋风斩;在怒气大于45时,打顺劈斩。

9.1武器战输出手法?

简单的说,武器的单体输出手法就是按照 致死打击 > 巨人打击 > 压制 > 猛击来打。

武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。

对单体输出:冲锋 + 撕裂之后致死打击,巨人打击,猛击,致死打击,其他时间按照"巨人打击>压制>猛击"来填空,英勇打击>70怒气时使用

巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;

巨人打击之前最好保留50以上的怒气;

斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;

致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。

群体:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩

80级狂暴战输出手法细节?

1)旋风斩  

2)嗜血  

循环英雄战士核心技能介绍(循环英雄战士玩法)

3)猛击(血涌触发)  X)英勇打击(保证以上技能的情况下尽可能使用)  进入斩杀阶段以后,在较好装备条件下,斩杀放到最低的优先度内加入循环。尽可能转化主手平砍为英勇打击,这样不仅提高伤害,还能够提高副手命中(双持普通攻击另有19%Miss的惩罚,技能攻击则没有)。在高端装备支持下,或者在面对某些Boss经常AOE让你长期获得额外怒气时,可以将所有的平砍转化为英勇打击。

武器战士输出循环顺序?

武器的单体输出手法就是按照 致死打击 > 巨人打击 > 压制 > 猛击来打。

武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。