原神公测常见问题Q&A(原神常见问题解决)

游戏百科 2025-08-13 5
你还在问原神公测常见问题Q&A?今天给大家分享原神公测常见问题Q&A的知识,有什么疑虑可以咨询在线客服。
  1. 原神公测风之翼没领取怎么反馈?
  2. 如何评价有人说米哈游新作《原神》开测的实际玩法画面与《塞尔达》的相似?
  3. 原神公测一周年时间?

原神公测风之翼没领取怎么反馈?

方法/步骤分步阅读

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进入原神的界面点击【左上角的头像】位置

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然后展开信息栏点击【反馈】选项

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随后打开的页面点击【提交反馈】选项

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原神公测常见问题Q&A(原神常见问题解决)

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之后再点击【前往提交】选项

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依次再点击【联系客服】按钮

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然而弹出反馈的页面填写信息后点击【提交】按钮。

如何评价有人说米哈游新作《原神》开测的实际玩法画面与《塞尔达》的相似?

这种人就是唯恐天下不乱,我只能说相似是有的,但绝对称不上是抄袭。

相似的游戏多得去了呢。只是这些人孤陋寡闻而已,见到一些画风、色彩饱和度、美工像《塞尔达传说》的,就说是在抄袭。我建议你去看下E3上的育碧新作《渡神纪》,同样也是参考了塞尔达的用色和建模,那难道你又说这款游戏是抄袭的了吗。如果真的可以这么武断地进行判断,那这个世界上已经不可能在做出新游戏来的了。

(上图为《渡神纪》)

但我们必须承认,相似是有的。可能米哈游的工作人员中是有很多人喜欢《塞尔达传说》的这种色调、模型等等,因此有模仿或参照《塞尔达传说》的部分内容,这点我认为是无可厚非的,也是没有好拿来说嘴的。因为这是一个学习的过程,一个不断进步发展的过程,你看到别人做得好的地方,拿来借鉴下、吸收下,让自己制作的游戏更加好,这有什么不对的!什么才算是抄袭呢,比如那种换个人物、换张地图,然后那些什么玩法、动作、模式、甚至内部源代码等等,通通一层不变地拿过来就用上去的,我认为那才叫做抄袭呢。

就说回《原神》。有自己独特的人物动作、怪物甚至是音乐,比如各种职业之间不同的打击动作与技能,全新的音乐;有自己独特的元素系统,比如游戏中有7种魔法元素,可以搭配起来组建不同的效果和能力;有自己独特的剧情和配音,我就讲这次的中文配音也是值得我们支持的一个地方了啦。当然有人吐槽有些地方真的像极了《塞尔达传说》,我自己也看了相关测试视频,的确觉得是有部分地方很像,比如部分的动作设定,攀爬动作、还有那个背包栏、物品排序什么之类的。但我认为这些都是可接受范围内的,只要他们能做到的是,3分借鉴7分原创,而不要程度太过了,那我觉得就是可允许的了。

最后,以上都是我的个人观点而已,如果大家有不赞同的地方,请多多谅解,也希望我的回答能够帮助到你,谢谢!!

原神公测一周年时间?

原神公测于2020年9月28日开始,因此公测一周年时间应该是2025年9月28日。在这一年的时间里,原神迅速赢得了全球玩家的喜爱和关注,成为了一款备受瞩目的开放世界冒险游戏。在这一周年庆典中,玩家可以期待各种活动、奖励和更新,以庆祝原神的成功和成就。

文章到此结束,如果本次分享的原神公测常见问题Q&A的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!了解更多信息可以在站内搜索。