魔兽世界10.0新手入坑攻略(魔兽世界10.0新手入坑攻略大全)
2025年入坑魔兽世界还来得及吗?
完全来得及,魔兽世界本身就是一款现象级的网游,近些年又是开放了怀旧服,主打了情怀,可玩性更多了。
近两年魔兽正式服的内容变化有失创新,从内容和游戏性上来说,可玩性已经不像之前那么好,有些枯燥,没什么吸引力。
怀旧服倒是可以玩一玩,目前怀旧服分为永久60经典怀旧服以及TBC(燃烧的远征)70级服务器。
并且随着目前游戏的插件和WA等辅助工具的完善,也降低了游戏本身的难度,不会像最早那样摸索过河,不过也就是娱乐没问题,想要玩好还是需要对职业要有一定的理解。
魔兽世界版本列表
永久60经典怀旧服目前最高副本也就是到NAXX(纳克萨玛斯),属于魔兽相对比较经典的剧本剧情了。
TBC(燃烧的远征)70级服务器截至目前已经正式开放到SW(太阳井)副本阶段,属于70级的副本算是全部已经开放,并且据目前魔兽官方蓝贴消息,已经确认WLK(巫妖王之怒)80级会在怀旧服开放之列,而且不会有永久70级服务器的开放。
所以现在入坑,并不晚,你可以体验全部70级的内容,以及后续逐步开放的80级内容,相对于枯燥的满级之后无休止地下副本,等你满级到当前70级,后续80级也应该是距离开放不久了。
入坑?
我是魔兽世界第一批的玩家,玩了两年后就AFK了,为什么AFK?因为随着年龄的长大,一帮熟悉的朋友陆续AFK,每次打开都显得百无聊赖,自己所在的服务器也变成了鬼服,主城除了NPC就是NPC,所以就AFK了,后来开了70级,但还是没有以前的味道,把其中一个号升到70级又没继续了。
到最近开了暗影国度,就重新进入,老实说,始终没有以前的味道,现在整体的游戏环境也不需要什么朋友,所有都可以通过便捷组队系统完成,也许是年龄大了,也不爱交往了,下班回来玩一下游戏,算是减压吧!
也得益于现在组队的随意性,自己不想玩了就退队,也不会有人说你,就算说也没啥所谓,毕竟都是不认识的人,也不会影响后面的组队。现在这种模式自己反而是比较喜欢的,或许不同的年龄段所喜欢的不同吧,以前喜欢一帮人热热闹闹的,现在慢慢喜欢一个人独处,在游戏里享受一刻的安宁,不喜欢被打扰。
暗影国度我基本不参加什么工会活动,也不参加团本,只是纯粹的下班休闲,打打五人本,也不追求装备,一番操作下来,练了5个60级的号,分别是猎人,骑士,术士,牧师和法师,牧师装等264,骑士261.猎人260.术士257.法师248,估计260+应该是自己的极限了,毕竟是休闲玩家。
没问题的,很多人说wow满级才是开始,但是我入坑将近三年时间,因为工作关系,都是碎片化的时间,所以基本都是在玩小号,怀旧服大概练了30个小号,享受的是小号升级的过程和那道黄光,同时也可以体验不同种族不同职业不同天赋的任务线、技能和乐趣,所以我建议随时都可以入坑,而且要入就入怀旧服,正式服太容易玩困了,而且内容太多太杂。
玩自己想玩的游戏,不存在入坑不入坑的说法。如果自己都觉的是坑,那还主动去入坑,那就不是你玩游戏,是自己找罪受,游戏不能给你带来轻松愉快的心情,还玩游戏有什么意义呢?!
我本身80后,目前还在魔兽世界60级怀旧服里面休闲娱乐。每天上游戏就是做做任务,采采药,钓钓鱼,下一些时间跨度不超过1小时的副本。感觉蛮开心的,毕竟玩魔兽世界对我来说,玩的是情怀,玩的是回忆。
魔兽世界不说各种5人本,10人本,25人本,就光各个阵营的声望刷到崇拜,也够自己崩溃的。所以在你入坑魔兽世界前,还是确定下自己的游戏时间,自己玩游戏的初衷到底是什么。在魔兽世界里面,有时一个团队副本,都会花费好几个小时的时间才能通关。不要让游戏给自己烦恼,游戏是让自己开心的。
来得及,就正式服来说你可以创建一个角色练到50级(边体验之前资料片的剧情边熟悉自己的职业各专精的技能以及用处),然后到暗影界继续做任务练到满级(本版本的主要地图)选择合适自己的盟约,加一个公会,打打本啥的,慢慢就熟悉了。也可以刷刷旧世界的坐骑、幻化等等,有很多种玩法等着你去探索。艾泽拉斯期待你的到来!
魔兽的怀旧服适合新人入坑吗?
其实只要你愿意去体验,新手老手都一样。你会发现就算老手也会从刚开始的不适应慢慢熟悉,只是比你熟悉的速度略快而已。还有就是他们有自己练级打怪的心得,这就是新老的差距,而等你满级以后基本没有太大区别,只要有团队,你还是值得拥有这款游戏的。
怀旧服和最开始的60级版本时相比不适合新手,因为现在很多老油皮在,对于60级版本轻车熟路,例如新手估计没有试过一次打最多2只怪,打3-5个怪就要吃喝,开始不适应,建议静下心来慢慢体验。
这个看个人,因为我是公测开始玩的,而且我这个人不怎么怀旧,对过去的事物不感兴趣,只希望对未知的探索,所以怀旧我是不会去的,最多建个号没事看看,侧重还是玩大号,你如果没经历过六零年代可以去体验下,那时候的游戏很不平衡,只是因为那时候大多数玩家都是处于懵懂期,那时候眩晕,恐惧没递减,如今想来多变态啊,那时候稍微有点认知的玩家去玩盗贼术士都是PK无敌的,想当初我玩了差不多一个版本的法师都不知道闪现可以解晕,哈哈。
你好,说实话,怀旧服完全不适合新玩家入坑。
如果为了补剧情,完全可以找“魔兽编年史”去看。
以当代的游戏审美标准去看怀旧服,无论画面、职业完成程度、团队副本战斗的设计,还是上手难度,比起现在最新的《争霸艾泽拉斯》版本都差得太多。
关于画面,我想直接上图进行对比会比较好,上图为怀旧服,下图为《争霸艾泽拉斯》。
通过上图可见,《争霸艾泽拉斯》的画面明显更加美观,人物建模也更加细腻,并且在游戏内部,无论是施法动作还是人物的表情,或者是环境与地形的细节,《争霸艾泽拉斯》都有碾压性的优势。
其次,聊聊职业完成度。众所周知,只有在60级版本,才有“副本铁三角”这一说,也就是战牧法。其余职业的完成度相对较为低下,比如恢复系的德鲁伊只有长CD时间的战复,而没有常规的复活技能;猎人甚至没有稳固射击这样的“填充技能”;深冰法师没有现在冰脉这样的爆发技能;惩戒骑、增强萨根本没有任何进本的机会。
再说PVP,某些职业不借助炼金、工程等“旁门左道”,面对法师和术士只能任人鱼肉,相对而言,现在的PVP虽然沦为了“交换技能的回合制游戏”,但平衡性确实甩开了60版本无数条街。
关于团本战斗BOSS的设计,虽然很多所谓老玩家会吹“啊,当年小红龙”“啊,当年斩灵”(虽然是小怪)“啊,当年奥罗”“啊,当年天启骑士”“啊,当年萨菲隆”……但说实话,这些BOSS的设计难度我个人认为甚至不如悬槌堡的M元首。
各位可以想象一下,假设给当时的玩家如此完善的插件,比如TMW,WA,语音DBM等,职业机制和技能又如此完善,那么小红龙,奥罗,天启骑士,萨菲隆这些东西又算是什么强度呢?现在的BOSS虽然存活时间相对较短,但他们是顶着玩家们完善的职业机制,各种光怪陆离的插件以及15年的WOW经验在和玩家战斗啊!小红龙,奥罗他们不就是欺负当年大家是新兵蛋子么?
更别提MC的加尔和迦顿男爵这种货色了,肯定有不少玩家和我一样想不通,这种臭鱼烂虾凭什么就当团队本的BOSS了……
最后,上手难度,怀旧服对新玩家可以说极度不友好。别的不说,光“立即显示任务文本”这个选项都不是默认的,新手进入游戏之后要忍受任务文本的缓慢显示。另外PVP方面新手玩家很可能不知道一些“旁门左道”吃大亏,比如工程学造的法术反射器,比如“自由行动药水”,比如“潮汐护符”还有“铃铛”,甚至“爱与家庭”任务的蓝装奖励选错的话也会让新手血亏。总之,怀旧服对于新玩家的知识量要求极高,不具备相应知识量的话在游戏世界里可能会寸步难行。而《争霸艾泽拉斯》就没有这种问题,玩家基本只需要熟悉自己职业本身的技能和机制就好了。
综上,认为魔兽怀旧服更好的,无非是因为当年的回忆对游戏有加成,而新玩家没有相应的回忆,所以很显然,《争霸艾泽拉斯》版本更加适合新玩家入坑。
魔兽世界现在还适合新人玩吗?没玩过魔兽打算入坑?
不存在的。不知道从啥游戏开始的(我个人感觉根源是页游一刀999那种游戏,但是不一定对),然后是各种养成类游戏全部变快餐游戏。各种工作室,金团(玩家金团还好,这里指工作室金团),代练。让游戏节奏变得越来越快。魔兽世界现在直接花钱就能有直接高级账号,然后就是代练,金团搞齐了就无所试试了。地下城,氪金党不在赘述,你不充钱就得搬砖,组队刷图不在存在。冒险岛2,标准养成游戏,但是在主播和商人手机,也成为了快餐游戏。再加上组队歧视。没法玩儿。现在只能玩儿穿越火线为代表的FPS 英雄联盟代表的推塔游戏,大逃杀代表的主机游戏,
都2020年了,真的没必要再入魔兽世界的坑了,现在的魔兽世界已经变得比原来枯燥无聊的多,玩家群体也就只剩下一小部分,而且以现在的眼光看待山口山,其画质、玩法都算是古老了。
而且现在的游戏环境对新人也极不友好,排本大部分排到的都是红包团、广告团之类的工作室,独狼玩家基本没有,蹭到车下本也没有什么游戏体验。
现在的山口山因为新人越来越少,老人的技术、理解什么的比原来更深,新人在入坑对于老玩家的一些梗、打法之类的完全陌生,很难融入进去,天赋、材料、任务都需要很长的时间来理解。
就打山口山的一大乐趣raid本和PVP来说,新玩家再刚开始的很长一段时间了PVP都是会被老玩家按在地上摩擦的,而要想打raid要天天去刷日常 刷世界boss 刷m本橙装 刷秘境才能让装等能进raid,进去之后还总是凑不够人,各种请假导致缺人。
最后,要是题主要是真的想玩这类RPG推荐入坑星际仓鼠、命运2之流,或者老滚ol也可以,对于新人都比较友好且新鲜血液多,容易找到一起玩的朋友。
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