英雄联盟:重做版潘森技巧与细节(英雄联盟潘森重做技能)

游戏百科 2025-09-02 1
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于英雄联盟:重做版潘森技巧与细节的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享英雄联盟:重做版潘森技巧与细节的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
  1. 潘森刚重做的时候e技能无敌吗?
  2. 英雄联盟9.16版本,潘森重做上线,技能逆天,网友:妥妥的上单霸主,如何评价?
  3. 潘森重做火爆异常,中路是否成最适合位置?

潘森刚重做的时候e技能无敌吗?

不是无敌的。
因为潘森在重做前的e技能是可以在技能释放期间免疫大部分控制效果的,但是在重做后的e技能只是增加了位移距离和伤害,并没有加入无敌效果。
因此,潘森重做后的e技能只是在位移期间免疫部分控制效果,而不是无敌。
潘森重做后的e技能虽然没有无敌效果,但是位移距离增加了很多,且伤害也更大,使得潘森在游戏中的灵活性和输出能力又有了一定的提升。

英雄联盟9.16版本,潘森重做上线,技能逆天,网友:妥妥的上单霸主,如何评价?

今天,美服进行了9.16的正式更新,除了之前曝光的英雄平衡修改外,最引人注目的就是潘森的重做了。重做后的潘森,虽然从技能上和玩法上,都与之前的潘森都大不相同,但英雄强度有了很大的提升,成为上单霸主指日可待。

潘森被动:在潘森进行5次施法或者普攻之后,他的下个基础技能会得到增强;

没有了圣盾庇护,潘森再也不能无伤抗塔了。但强化了基础技能,线上利用好会很强势。

Q技能,秒放:长矛对命中的敌人造成75/115/155/195/235+1.0额外AD的物理伤害(有AOE效果,和之前派克的Q一样),并返还50%的技能冷却时间;

蓄力:潘森向目标区域扔出长矛,对命中的首个敌人造成75/115/155/195/235+1.0额外AD的物理伤害;对后续目标只造成50%伤害;如果目标血量低于25%,则会造成155/240/325/410/495+2.0额外AD的斩杀伤害;

被动强化:造成20+13/级+1.0额外AD的附加伤害并且减缓目标25%移速,持续2秒;

不在像之前那么无脑QQQ了,想要打出高伤害,需要一定的预判和技巧,毕竟斩杀效果只有蓄力伤害才能触发,潘森的难度提高了.

W技能:对目标单位造成60/80/100/120/140+1.0AP的物理伤害并且眩晕敌人1秒;

被动强化:潘森在眩晕目标之后会快速攻击三次,造成总计135%自身攻击的伤害;

原来只是单纯的晕一下,现在晕完还能瞬间打三下,如果配上强攻天赋,伤害爆炸。

E技能:潘森会朝指定方向刺击,持续1.5秒,期间免疫此方向的所有伤害并且造成自身当前攻击力100%的伤害;技能结束后,潘森会目标区域挥舞盾牌,造成55/105/155/205/255+1.5额外AD的物理伤害。

被动强化:持续时间提高至2.5秒;刺击会造成自身攻击力的167%的伤害。

堪比剑姬的W,对线也好,团战也罢,潘森的生存能力增加,持续战斗能力加强,最骚的是还能移动释放,装甲车啊!

R技能:潘森向目标区域坠落,对直线上的所有敌人造成最多300/500/700+0.5AP的魔法伤害(伤害随边缘递减至50%);释放R技能后会立刻获得满层被动;

原来大招是跳起来到目标地,只有目标地受伤害,现在是飞过去,飞行路径上所有敌人造成伤害,但是范围变小了,容错率降低。不过大招完立刻满被动很强,接上E技能轻松无视第一波伤害,然后再大开杀戒。

整体来看,新潘森没有了之前的无脑玩法,玩法更有技巧和操作性,配上强攻或征服者后,作战能力会在上一个档次。不过技能的释放和连招需要玩家很熟练才能打出想要的效果,所以,排位ban潘森就对了。你认为新潘森强吗?

大家好,欢迎来到红茶游戏坊,我是小编红茶。潘森英雄联盟的元老级人物,即将重做归来,让我们一看看技能预览!
不屈之枪

技能介绍:

被动技能:【全新】

每攻击或者施法5次后,下一个技能(Q,W,E)会得到强化。

Q:贯星长枪【全新】

潘森向前方突刺长枪,对命中的敌人造成伤害。蓄力:潘森会掷出长枪,伤害距离更 长。强化后:敌人会受到伤害,并被减速。
W:斗盾跃击【调整】

潘森举盾跳向敌人,造成伤害并眩晕。强化后:潘森跃击之后连续攻击三下,每一下伤害递减。
E:神佑冲锋 【全新】

潘森朝前方架起圣盾,格挡来自前方的所有伤害,同时施展反击。最后一下反击会造成额外伤害,即使E 技能提前取消也仍会触发。强化后:神佑冲锋持续更长的时间。
R:大荒星损【调整】

潘森跃上高空,然后朝一个方向俯冲,对途径的所有敌人造成伤害。落地后会立即激活矢志不退的效果。


以上是潘森重做后的技能展示,敬请期待9.16版本不屈之枪的归来!

英雄联盟:重做版潘森技巧与细节(英雄联盟潘森重做技能)

重做后的潘森比旧版本的可玩行高,机动性好,适合上单或打野。要想操作好他必须有更高的技巧,才能赋予这个强力的角色!让我一起期待他的到来吧!

你对重做后的潘森有怎样的看法?请在评论区说说看吧。

潘森重做火爆异常,中路是否成最适合位置?

【微斯人,吾谁与归?唯游戏也】

潘森重做后的火爆是因为纸面能力较强,但要打出技能描写的伤害,限制较大,比较考验玩家的操作。所以我认为潘森走中路的能力最为合适。主要有几点原因:

一是一级对拼消耗较强。对线中路英雄,相对于上单英雄,脆皮较多,有利于造成击杀。潘森可带强攻,可带征服者,一级学w,满5层被动后,如果是进展,平a加w,往前走一点再a(三连击),快速触发强攻,征服者直接叠满,然后追着平a。

二是斩杀技能由旧版e技能改到q技能。在一级持续压低血量后,二级学q,清线、消耗以及血量低于25%额外伤害(相当于以前e技能低于15%暴击),也就是斩杀线提高。让潘森面对脆皮时更加强势。

三是e技能的保命能力。中路英雄普遍位移没有那么灵活,很少能绕到潘森后面打伤害,所以面对敌方英雄时,e技能基本是无敌的存在。但是上路如鳄鱼之类的英雄,就很容易在背后达到潘森。

四是潘森的r技能也可以有效的支援各路。覆盖面较大,上下路和野区都可以支援的到。但是前期要有一件清线装过度,才好去支援。

PS:各位觉得为什么潘森重做后胜率这么低呢?

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