LOL新版本这5个英雄大增强(lol新版本这5个英雄大增强了吗)

游戏百科 2025-09-06 1
今天给各位分享LOL新版本这5个英雄大增强的知识,一起来了解下吧!
  1. 英雄联盟10.3版本更新,增强盖伦诺手和劫等英雄刷野能力,打野位会因此而消失吗?
  2. 《英雄联盟》迎来更新,锐雯、机器人迎来加强,石头人直接重做,体积变大。你怎么看?

英雄联盟10.3版本更新,增强盖伦诺手和劫等英雄刷野能力,打野位会因此而消失吗?

【关注江南狗王,看最新英雄联盟资讯】

最近的英雄联盟改动颇为频繁,从德玛西亚杯比赛结束之后游戏已经是进入了一个全新的版本,下路的生态环境依然是老样子,许多的ADC英雄都是只能在场下原地待命,在比赛中能够发挥的作用也是越来越小,虽然KT尝试四保一战术并且大获成功,但是也并不是因此就能乐观,最近拳头设计师是发布了下一个版本的更新计划,不少英雄都是发生了变化,而这个变化并不是针对英雄的个人加强,而是对打野位置的进一步侵略,实在是非死所思。

首先就是诺手和盖伦的加强,诺手的被动技能对野怪将造成120%的伤害,并且还可以利用大型野怪来回血,而盖伦的E技能审判也是对所有野怪造成150%的伤害,诺手其实还好说,改动并没有那么夸张,而盖伦如此一改基本上可以走打野路线了,之前的时候盖伦攻速流玩法也是很火爆,如果可以的话盖伦的刷野速度甚至能超越豹女,当然更大概率会出现的还是野线全吃,然后再和去年的世界赛版本一样配个悠米,中期直接无敌。

包括男刀锋和劫这一次也是改动很大,大大的提升了英雄对于野怪的伤害,但是这两个本就是只适合走中路的英雄,如今是因为版本不适合这样的刺客所以在赛场上才见不到,平时的RANK中相信大家见过不少,所以即便这么加强这两个英雄也不会去打野,反而可以堂而皇之的刷起F6和三狼,再加上盖伦吃边路野怪,留给打野的空间真的是不多了,按照网友们的说法就是“英雄联盟以后212就行了”。

关于拳头如此变动的动机我们是不得而知,如今由于野怪机制的调整,打野的经验和经济收益都已经很差,212体系并非是不可能,届时下路蓝开局,上路红开局,一路配一个辅助,如此一来三路的经济都能最大化,至于打野是真的没有存在的必要了,之前的时候有人曾经预言,LPL连续两届冠军都是打野Carry,因此引起了拳头重视,觉得影响到了比赛的平衡,所以打野位置才被一而再再而三的削弱,当然事实的真相我们不得而知,仅从结果来看打野位是要比ADC还要难受了。

而且除了上面这些英雄之外,就连铁男和纳尔这类英雄也是加入到了刷野大军当中,打野最后的侥幸也是消失了,如果说之前几个英雄是版本冷门影响不大的话,那么铁男和纳尔在最近的LCK春季赛中出现还是很频繁的,所以给了设定但是不用是不太可能的。那么对于这次改动你是如何评价的呢?

我的想法是可能会出现二1二的打法

下个英雄联盟版本,无非就是想让上单更加拥有存在感

让下路的局势更加稳定,也可以说是加快节奏

当上单可以进入野区的时候,上半野区就不容易被敌方入侵

而下半野区又有中单和对面辅助的干扰,自家打野又不敢随便入侵,这让下个版本的打野十分懊恼

但是如果是212打野的话,那就可以解决这个问题

去线上吃线,然后再回野区,或者说是入侵都是一个很棒的打法,只不过我也是个游戏,小白没有想好正确的思路,如果到时有的话,可以分享出来😗

《英雄联盟》迎来更新,锐雯、机器人迎来加强,石头人直接重做,体积变大。你怎么看?

英雄联盟在2019年5月4日测试服迎来更新,更新的英雄有以下几个雯雯和机器人加强了,石头人直接迎来重做,这次改动石头人的会随着护甲的更加而变大。英雄联盟在测试服进行了一波更新,在这次更新中,另外设计师还透露了有悠米,皎月,猴子,扎克等后续改动情况。现在,设计师要重做石头人了,我却发现再也无法混分了,今天是5月4日,LOL在测试服进行了一次更新,石头人的部分技能被重做,混分巨兽惨遭史诗级削弱!

Q技能地震碎片:范围由625提高到700,弹道速度由1200提高到1400,施法时间由0.25秒提高到0.5秒,AP加成由0.6降低至0.4。

移除:偷取目标移速;

新增:目标减速20/25/30/35/40%,持续3秒;

新增:墨菲特获得移速20/25/30/35/40%,持续3秒;

新增:被影响到的目标现在身上会被熔岩特效覆盖。

W技能晴天霹雳,被动:墨菲特获得10/15/20/25/30%额外护甲,主动:蓝耗25,冷却时间12。墨菲特重置普攻,下次普攻额外造成40/55/70/85/100(+0.4AP)(+0.2护甲)物理伤害,接下来6秒内,他的普攻将施加余震效果,对前方范围内的敌人造成10/20/30/40/50(+0.2AP)(+0.1护甲)物理伤害。

R技能势不可挡,新增:现在地面会增加撞击坑的特效。

暗裔剑魔 亚托克斯

E-暗影冲决

最大充能数由1次提升到2次。

冷却时间调整为3/2.5/2/1.5/1秒。

充能间隔调整为22/19/16/13/10秒。

R-大灭

施法时间由0.5秒减低到0.25秒。

重生时的自我减速由25%提升到99%。

重生后拥有的生命值由10-50%最大生命值调整为30%最大生命值。

现在在释放大灭时会恐惧走位的英雄1秒。

现在在大灭期间参与击杀,会延长大灭持续时间5秒,重置Q技能冷却时间并立即提供1层E技能层数。

个人以为石头人玩的好还是很强的,一套AP输出打脆皮身上是可以直接秒杀的。刚刚本人在打排位的时间,玩打野瞎子,碰到对面石头人一个大招基本上就是gg了,伤害还是很客观的。出AP石头人还是很容易被抓的。所以改版后技能有可能是加强的。不知道你们认为了。

石头人确实在体验服中得到了加强,至于锐雯她并非是加强,而是削弱,大削弱。

近期体验服中放出了未来9.10版本的介绍


石头人作为一个混子上单,其胜率以及登场率都非常的高,毕竟拿这个英雄的时候思想就比较偏向于“分奴”了,在未来石头人终于得到了他的更新。

石头人的更新最具有特点的地方就在于其新增的被动技能,护甲越高其体型就会越大,另一亮点在于其W技能的特效更新。

LOL新版本这5个英雄大增强(lol新版本这5个英雄大增强了吗)


从图片中我们可以看到,石头人在开启W技能过后的特效有点类似于巨型九头蛇,这样一来石头人的推线能力也随之得到了提升,这里我们不得不提一件事,就是原本石头人的W技能非常的像提亚马特,而提亚马特这件装备在当时那个年代就只能合成贪欲九头蛇,所以石头人的W技能也是沿用的这种圆形的攻击特效,其实老丁在第一次玩石头人的时候觉得这个英雄特别的强,因为他自带一个“狂战斧”。


相比于石头人喜提技能特效更新,有些英雄却遭到了削弱,这里首当其冲的就是在目前版本发光发热的vn与锐雯。

在体验服版本中羊刀遭到了大削,其效果变为每隔一次普攻会触发两次攻击特效,这样一来非常影响vn的发挥以及走A,当然了9.10版本还削弱了vn的技能cd,毕竟这个版本的vn确实太强了,未来vn的出装可能会回归正统的暴击流派吧。



锐雯的E技能被大砍

相信喜欢锐雯的小伙伴都知道锐雯E技能的重要性,有E才有操作空间,能多一个护盾我们反杀对手的机会就多了一些。

不过在9.10版本的预告中锐雯的Q技能cd降低了3秒,而其E技能的CD增加了4秒,这么一加一减虽说没有影响锐雯的机动性,但是实际上直接把锐雯从版本T1砍到了T3,未来锐雯的操作空间更小了,所以就需要我们在出完青龙偃月刀后利用R技能以及装备的效果才能高强度的操作吧。

OK,关于LOL新版本这5个英雄大增强的内容到此结束了,希望对大家有所帮助,了解更多关于LOL新版本这5个英雄大增强的信息可以在站内搜索。