荒野行动体验服新地图进不去怎么回事(荒野行动体验服新地图进不去怎么回事呀)

游戏百科 2025-09-19 1
大家好,关于荒野行动体验服新地图进不去怎么回事很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于荒野行动体验服新地图进不去怎么回事的知识,希望对各位有所帮助!
  1. 荒野行动怎么看地图和信号?看地图和信号操作方法技巧?
  2. 为什么连《荒野行动》的新地图都挽救不了凉凉的命运?

荒野行动怎么看地图和信号?看地图和信号操作方法技巧?

荒野行动怎么看地图和信号

信号区衰减:信号区缩减速度是不一样的,如图1,大箭头的缩减速度很快,而小箭头缩减速度则慢的一比,所以如果你在较短的地方就不用着急跑,有可能缩减速度还不如你跑得快;但是如果你离得特别远,只能去找车赶紧溜。

另外说一下,第一波缩减不用着急跑,首先,从第一波缩减开始,有一半的时间在海上,如图2,无论你在哪里,你都有一大半的时间不会因为新号区缩减而掉血(除非你开船去海里,那算我没说)。

其次,第一波安全区缩减并没有你想象的这么可怕,我经常如西港抗着新号区掉血搜东西,掉的很慢很慢,等第二波缩减才开始坐车离开,这时候场上往往只剩50个人了。

地形的划分:白色的是公路,黄点是房屋,车辆一般只刷新在公路和房屋左右。蓝色的自然是江河湖泊,河流上连接公路的黑色标识是自然是桥梁,缆车区的缆车用白色虚线标出。白色地是石头地,一般的掩体只有石头。绿色是草地,颜色越重草越多,掩体一般是树木,当然,你也可以蹲/匍在草丛中,这样也会很隐蔽,当然如果你有你有吉利服就更加隐蔽。

荒野行动体验服新地图进不去怎么回事(荒野行动体验服新地图进不去怎么回事呀)

颜色差异较大,深浅过度明显,这里一般就是山坡,山坡会产生地势差距,从而影响作战思路。黄色是麦田地,麦田地一般没有树木,也没有大型石头和其他掩体,唯一的隐藏方式就是匍匐,与草地同理,如果你有麦田吉利服将会很难被发现。

小地图使用方法:从右上角小地图可以看到很多东西,要养成时不时的盯着地图看的好习惯。首先,地图重心显示你的位置,箭头显示你的行进方向,黄色半透明扇形代表你的视野,一般情况下,这两个是一个朝向,除非在你行进途中四处观望会导致朝向不一样。

地图上也能显示队友,同样的队友开车、队友死亡都会有不同的方式标记。如果是你开的车,在下车后地图上也会显示车辆的位置方便你去寻找。地图下方会显示信号区缩减时间、你与信号区的的距离,时常关注这个对你有效的进圈很有帮助。

为什么连《荒野行动》的新地图都挽救不了凉凉的命运?

同质化程度太高先天不足,在刺激战场还没有出来的时候玩家们希望玩到手游吃鸡因此只能选择网易的荒野行动,而现在腾讯的刺激战场打着正版绝地求生网游的招牌而且还完全免费,玩家们肯定更偏向于这个有正版授权的游戏呀。

而且,现在在国外,荒野行动也受到了蓝洞公司的侵权警告,可以说荒野行动这盘棋基本上算是结束了,当然了网易在这款游戏上也挣了不少钱现在正将资源偏向新出的第五人格和即将出的明日之后。

还有很关键的一点,腾讯投资了虎牙和斗鱼,现在斗鱼的DSL比赛正举办的如火如荼全是腾讯自家的游戏,在有了电子竞技这个宣传点的加持之后,刺激战场在国内的热度更是如日中天,你荒野行动在宣传上又输一筹,未来凉凉的命运肯定是不可避免了。

网易如今已经知道在手游上是完全比不过腾讯的,因此我们可以看到他最近转换了经营策略通过快速的模仿优先于腾讯推出新游戏,在腾讯进入这个市场之前挣到足够的钱然后默默退出接着寻找下一款新游戏。因此大麦我个人猜测,未来不久腾讯很可能会推出一款和第五人格差不太多的游戏。

一直玩荒野,腾讯出了绝地时,下载了玩了几局,跟小伙伴们都卸载了,因为不喜欢绝地的画面,继续回去玩荒野。哪怕荒野会导致手机发烫的厉害、落地闪退…,还是坚持玩荒野。自从荒野出了新地图,画面完全模仿绝地,画面卡得厉害,开枪打到敌人更是卡顿严重,差不多停顿1/3秒。还是喜欢荒野之前的画面,更新地图是好事,但搞不懂为啥要弄成跟绝地一样的感觉,坚持自己的风格不好吗!

现在小伙伴们都转战刺激战场了,我以前一台手机正常接打电话发微信,另一台手机用来专门玩游戏,以前玩全民突击,因为腾讯需要绑定微信登录,每次都要换手机登陆游戏,现在的腾讯游戏只要微信绑定一次就可以每次正常登陆了,不需要再来回换手机登陆微信,这一点给腾讯点赞👍

荒野,真的要凉了

因为新地图治标治不了本,这才是关键所在。

荒野行动新地图网易造势造了近一个月,那时候几乎是每天更新一部分新地图剧照,新地图上线后,确实为荒野行动带来了第二春,但光辉犹如回光返照一般,转瞬即逝。究其根本原因,我认为是治标不治本。

严重BUG依旧在,空气墙更为严重

虽然增添了水下作战,攀爬系统,电梯等创新点。但头能露出来,远处空气墙等老问题依旧存在。比如水厂那个bug,只要占领了那个位置就直接制控全局,因为你能看到水厂所有人。这个是游戏引擎的原因,如果要修复,只能重做一个游戏。

新地图地形分布问题

新地图的地形复杂虽好,但也不能太复杂了,大量的山区,并且山区极其容易隐蔽,拿到八倍镜基本没什么用。在老地图还能远距离对狙,现在这走一回就一个房区,我是比较不喜欢这个新地图地形的。同样是8*8地图,绝地求生做的确实比较好。

网易时装更新频繁

荒野行动的时装更新频率完全不像一个能够大火的游戏,一点也不矜持。每次更新不过游戏内容有没有变化,反正皮肤是一定会更新的,看着复活岛五颜六色的人。真的说不出来话。

外挂,机器人问题我也就不提了,习惯了。

荒野行动plus估计也命运多舛吧。

我是小怪兽,一个吃鸡怪兽。

我觉得没那么高深,反正我身边很多朋友一开始也是一起玩荒野,也许确实是那时候还没出绝地,后面绝地求生出来后都去玩绝地求生,理由就一个,绝地求生的人好杀。。。。然后我就发现这确实是荒野做的很错误的一个策略。荒野100人里面只要能匹配满100人,那么就不会有一个人机出现,而绝地求生100人里面,任何情况都只会匹配20-30游戏玩家其他的全是人机,而且会在每一个玩家附近刷3-4个人机让你去杀。绝地求生的地图更大,真实玩家分布的更广,所以每个玩家都能生存10多分钟以上且还能杀死3-4个人。有很强的游戏体验。。但是荒野完全忽略了这点,落地成盒,见人就死的情况经常出现。我相信很多人玩荒野行动不管多喜欢玩,玩2-3局就会退出来休息一会,再进去玩,大多数都是心里硌得慌,感觉明明先瞄准了别人,可还是被别人打死了,或者明明翻墙就可以躲开,好像手机失灵没有翻过去,又或者人都没看见刚落地刘被打死啊等等,反正就是硌得慌,一气就不玩了,休息一会,心里舒畅了,又进去玩。但是绝地求生就不会,在怎么被杀,也能玩很久杀几个人以后,不会存在活生生的玩成跳伞游戏,或者赛跑游戏,我觉得这才是重点。当然后面看见绝地求生这样的做法,我发现荒野行动也开始大量加入人机了。但是本来就已经晚了,大量玩家都抢走了,荒野却加入人机好像也只是随便一做,根本没有用心,人机太假了。假到是人都可以看出来是人机而不是真实玩家。这样做跟掩耳盗铃有什么区别,很多玩家确实想杀人机找存在感,但是玩家更希望杀死的是真实玩家,做的这么假,那跟玩单机有什么区别?谁还来玩。后面我又发现荒野应该也意识到了,人机的衣服也有了改变不在是单一的垃圾衣服,也开始有时装了。但是还是太假。。。一句话就是绝地求生的人机做的好。


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