《神雕侠侣OL》丐帮门派加点方案终极分析(神雕侠侣丐帮秘籍加点)
天龙八部丐帮怎么加点最好?
推荐加身法点,因为丐帮是所有门派身法点最高的门派。
1、按你上宝石情况来定
2、不过,都建议加身法点,因为丐帮是所有门派里闪避成长最高的。
3、如果你是打5级以下的宝石,可以加体力,毕竟丐帮的体力成长第二,血多刷副本也好点,拉怪的话也可以拿满怒抗,配合上毒,怒气回的很快。
4、5级及以上,就身法更合适一点了。
天龙八部3丐帮怎么加点啊?
天龙八部3丐帮加点方案全解析
全身法。丐帮身法的资质要高。力量的话可以用宝石弥补的。现在是属性时代。外功高。打人不痛的。
在天龙八部游戏中,一个职业最擅长什么是依职业属性点成长值来决定的。
我先给你看下丐帮属性丐帮:1体=60血+7.6外防1定=20蓝+5.1内防1力=7.6攻击1身法=8命中+4闪避+1/17会心+1/17会防,楼主喜欢PK的话,丐帮控制好的话,可以给对方一段痛打,秒杀,前提命中一定要高,再者楼主说外功低,如果你加了身法会心会高许多,暴击了就是1倍的伤害,比外功平打要高几倍,现在谁不打体力宝石,外防都比外功高了,哪来的输出,所以喜欢PK+身法。丐帮也可以加体力,因为丐帮体力次于少林70血之后与慕容并列第二,刷些困难副本一进组大家第一就是看血多不多,你加了体力被T的几率就越小,并且不容易被BOSS秒了,峨眉加你的血也快,PK也不容易被秒,副本加体力,说完了,谢谢!
剑侠世界3丐帮技能加点?
技能及加点建议
1、必须全部加满的技能
丐帮掌法:丐帮基础掌法。近距离攻击目标,对身前小范围造成伤害,4式连招。点满之后,对目标造成90%基础攻击+142点火系伤害。丐帮作为一个近战门派,普通攻击是很重要的输出手段。建议点满。
剑侠世界丐帮属性加点攻略?
在剑侠世界中丐帮是一个以速度和灵活性为主的门派,因此在属性加点上可将主要的点数放在敏捷和体质上,以提高角色的速度和生命值。同时,也需要适当加点到力量,以增强攻击力。
在技能加点上,可以注重提升丐帮特有的腿法和暗器技能,以及一些适合近战的招式。最后,要根据自己的游戏风格和战斗需求进行调整和优化。
天龙八部丐帮如何加点?
丐帮是所有门派中身法成长第一的门派,加点为全身法。
有生活玩家也可以加全体力,现在打架都是靠的血量。但是从长远来看,加身法还比较适合的。身法对丐帮格外的重要。1点身法能加多8命中,4闪避,17分之一会心的属性提升,总的来说比其他门派好。提高闪避、命中、会心,刷怪时暴击多,这样打怪快,升级才快。后期PK时,身法更是显得重要,命中率、会心高PK的时候打人才痛。
剑侠情缘丐帮50级怎么加点?
要看你的装备是如何的配方法 因为装备的不同会改变某些属性的运用! 下面是一些建议,你可以参考参考 潜能,5点+1攻击;1外功+7生命;力量应该加到260,保证可以穿高闪装备,其余全加外功。当你的生命到4000以上,由于丐的高抗,单P群P一般死不了,可以再继续加力量 具体谈谈技能,镇派醉蝶30 棍法,外普150%,会心25%;也就是说棍法除了 可以加普功之外,25%的会心可以有25%的几率使普功为2倍。也可以视做总的普功平均增加了25%。所以棍法必加20。 其他几个对攻击有加成的技能分析如下,力量260,拿81级白棍(攻击63――117,平均90),基本普功平均为142。90级技能无狗,外普206%,外火285――432(平均359) 沿门20级对90技能加成40%,对总的攻击增加142*0.4*1.68+359*0.4=239 (注:公式中1.68为会心对普功的平均加成) 打狗阵20级外普175%,对总的攻击增加为:142*1.75*1.68=418 棒打对90技能加成为60%,对总的攻击增加为142*0.6*1.68+359*0.6=359 所以三个技能中,打狗阵对攻击加成最多,而且全是普功。但是考虑其是辅助技能,而且棒打配合无狗PK,练级都很有用。所以应该先加满棒打,再加满打狗阵,最后加沿门。 逍遥功:功速极为重要,特别是pk时拿冰棍,有条件尽可能高。 无功速棍,20逍遥65%功速,10桢; 10%功速棍,17逍遥,55%+10%=65%功速,10桢 20%功速棍,19逍遥,61%+20%=81%功速,9桢 30功速棍,16逍遥,52%+30%=82%%功速,9桢 滑手,我们跟进身攻击的门派PK一定不能让近身,所以跑速最好20,起码也要19 40%跑鞋,18猾手,20跑速 37%跑鞋,19猾手,20跑速 39%跑鞋,15猾手,19跑速 至于化险为夷,等所有上面的技能加完再说吧,化险为夷只有加高效果才明显。 估计那时你至少也要150级以上了才行了吧`呵呵
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