给你生猴子哪个职业厉害(给你生猴子是什么意思)
LOL新版猴子的变动对职业选手有哪些影响?
在昨天的比赛中,rng和vg都选了猴子作为上单位,并且两句都取的了胜利。猴子在10.6版本进行了小范围的重做,拳头加强了猴子,猴子的影子也可以释放大招,说明猴子现在像腕豪一样是个非办可选的英雄。
被动 金刚不坏
附近每有一个英雄,悟空提升5- 11 护甲,每 5 秒获得0.5%最大生命值的回复,每当悟空或他的替身攻击敌方英雄或野怪,加成会在 5 秒内提升50%(最多叠加 10 次至总加成为500%)
现在的猴子有了回复能力,有利于线上的消耗,纵观强势的英雄如铁男,奥恩,以及瑟提都具有强大的回复能力,这就改变了猴子线上以前耗到残血就不能消耗的缺点,而且还有叠层数,一级的猴子满被动就能够获得25护甲以及2.5%的生命值回复,相当于一个布甲者。
Q 粉碎打击
悟空的下次攻击提升攻击距离并造成额外伤害,当悟空和分身造成伤害后,Q技能冷却时间缩减。
这个减冷却我感觉就离谱,这是对原来q技能的加强,能让猴子在频繁的换血之中有持续伤害
W 真假猴王
悟空进入隐形状态并向前突进,持续 1 秒,留下一个会模仿他技能的分身攻击敌人。
W的改动我感觉绝对是重做的灵魂,有位移还有隐身,现在的追人能力应该是更强的,w放好上限很高,而且分身可以模仿猴子的q技能,大招与普攻,比起之前,更容易骗到人,且分身能打出伤害。
E腾云突击
孙悟空冲向目标敌人,变出最多 2 个分身,攻击附近目标。对每个击中的目标造成魔法伤害,并且提升攻速。
猴子的E技能变成了魔法伤害,并且增加攻速,配上征服者,穿插普攻,且有突进消耗能力极强。
R大闹天宫
孙悟空伸展金箍棒,不断旋转,对敌人造成)物理伤害并将其击飞, 8 秒内可再次释放。
大招重做后可以分为两段释放,两段都可以击飞,这让猴子更加的灵活,可以进去先打第一段击飞,等对方躲过后接第二段击飞。分身也可以继承大招的击飞,但是不能击飞已经击飞过的敌人。除了二段击飞效果,大招期间还能够持续刷新E技能的攻速BUFF,不再担心R完没有攻速加成了。
总之,现在的猴子在线上的能力很强,对待现在版本强势的上单都能够有不俗的表现,并且最近现在胜率一直飙升,很希望他能在职业赛场上大放异彩。
FNC战队的Nemesis在直播的时候经常发表自己的意见,而在最近的直播中,他经常吐槽新版的猴子过于强大。
Nemesis所在的队伍落后了一万经济,但是在几波神奇的团战之后,他们成功翻盘,而其中最大的功臣毫无疑问就是猴子。
在这场比赛的后续中,他所使用的猴子甚至有在对手5人强抓的环境下,依然换掉了对方一个人的情况,而且值得一提的是当时他的装备依然处于落后的情况——能做到这一点的最大原因是在于被动的双抗叠加,同时自身多重的控制效果也能帮助猴子打出奇迹操作。
除了Nemesis以外,其他的一些职业选手也纷纷表示这个英雄太OP,其中包括LCS的解说Kobe、Twitch主播Hashinshin以及同为职业选手,在VIT战队效力的Steeelback。
可以说目前拳头的热补丁削弱,丝毫没有解决猴子太过于强大的问题,如果在这么继续下去的话,估计猴子会迎来多个版本的连续小削弱。
路人大热门的猴子为何职业选手无人用?
回答这问题之前我不禁想到上古版本,马甲大神8分钟再打一个遗物的故事。恐怕大家都知道就不在多说。主要说说猴子改版后,几届ti都少拿猴子。(当然不是没有,比如塞拉的三十飞鞋打架猴)但是改版后的猴子幻象持续时间降低,已经变得不适合出辉耀,刷钱效率比起以前明显降低,不得不说这是很大的一个原因。
二技能重做,由原来的W隐身同时分出一个假猴子变为神行百变D,这时候的猴子会消失一段时间,然后在D的目标位置出现三个猴子,一个真身两个幻象,其中一个幻象拥有猴子的部分攻击,另一个幻象不具有攻击。这是一个非常厉害的英雄,使得猴子由原来猥琐的英雄变为战斗力很强的英雄,而且逃生能力也很强。但是一个骨灰即破!换句话说就是然并卵。。。。。。
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