最后一个三国志英雄曹操技能详解(最后一个三国志英雄曹操技能详解图)
三国志战略版司马盾曹操技能?
在三国志战略版中,司马懿是一位强大的战略家,他的技能可以为曹操提供巨大的战略优势。其中,司马懿的技能包括:
1. 神速行军:曹操的部队行军速度大幅提升,可以迅速调动兵力,快速进攻或撤退。
2. 谋略计算:曹操的谋略值得到增加,可以更好地制定战略和计划,提高战斗胜算。
3. 神秘计策:曹操可以使用一些神秘的计策,如伏击、埋伏等,给敌人造成意想不到的打击。
4. 统帅加成:曹操的统帅属性得到提升,可以更好地指挥部队,增加战斗力。这些技能使得曹操在战场上更加灵活和强大,成为一位不可忽视的战略家。
三国志曹操传哪个英雄不用练?
在三国志曹操传里,因为能上场的武将英雄名额有限,所以一些能力较差的英雄玩家们一般就不练了,原因如下,一、曹仁、曹洪和曹丕就是典型的能力不够,战斗力低下。
二、曹彰和关羽则是加入时间的太晚。

三、郭嘉和典韦会因为剧情而死,虽然可以救,但他们死后遗留的宝物非常好,所以也可以直接把他们放弃了。
三国志曹操传都督技能?
技能推荐
周瑜:攻其不备+将威
陆逊:大谋不谋+将威;顺应天时+鬼谋/将威
吕蒙:顺应天时+鬼谋/将威
由于太平道法以及火炽燎原这两个事件战法,在s1遭人诟病的都督队在S2也加强了不少。吕蒙一速,白马加持下火炽燎原60发动几率瞬发先手点火,陆逊在太平道法以及白马的加持下,自带战法能达到百分之75的发动几率!
三国志曹操传最终武将?
最终武将是魔王附体的诸葛亮
《三国志曹操传》是由日本光荣株式会社开发制作的一款战棋类游戏,是《三国志》英杰传系列的第五款,于1998年12月发行。
日本光荣公司自推出战棋风格的《三国志英杰传》后,相继推出了《三国志孔明传》、《毛利元就三箭之誓》、《织田信长传》等游戏。接着又将舞台从日本的战国时代搬回到中国的三国时代,推出了英杰传系列续作《三国志曹操传》。
该作以公元2世纪到3世纪中国的魏、蜀、吴三国时代为背景,展开战场地图,玩家需要在一个接一个出现的战场上达成规定的胜利条件。
三国志曹操传中最值得培养的超级大将是哪几位?
夏侯墩、庞德、荀或、荀攸、满宠、刘晔,司马懿。夏侯惇攻高,高暴击,加上豆袋就是肉盾,配上镜铠,防远程攻击,配上方天画戟,就是一个霸王的存在。庞德近卫兵,血最厚,独门的铁盔,血最厚,肉盾第一名,可以挡在最前面,步兵中攻击最高的,配上雌雄双剑和黄金铠,就是开山破路的猛将也。荀或,朱雀,火计中最高的,杀伤面积大,杀伤力强,两下,就死一遍。荀攸、满宠两奶妈,除了日常补体外,还有远距满屏的输送,送达地图上任一点,超远距补体,还有全员补血的白虎技能,除此外就是回归,就是一回合内行动完,可以再次行动的计策,在一回合双回归或三回归下,就是摧枯拉朽,横扫千军。刘晔,炮车第一人,炮车配上金火罐炮,风车轮和飞龙道袍,经常有很猛的表现,一次攻击五个士兵并带毒攻击,经常配合回归使用,横扫千军。司马懿沙暴,可以全屏攻击,只要在户外的,全部被攻击到,全员减血,在户外,只要在四合内,每合四沙暴,估计全军全部完蛋,是非常历害的技能,还有司马的青龙非常历害,可以在雨天仍能发挥强大杀伤力的技能。
四主力:夏侯惇,典韦,张辽,许褚。这四个是无脑必须练的。典韦必须救,超高频率的二次攻击加格挡率还可以放毒烟,后面配了双鞭你无法想象他的强。凤凰羽衣和典韦的实力相比实属鸡肋。我的配置是夏侯惇方天画戟和镜铠,张辽蛇矛豆袋,许褚雌雄双剑。三远程:于禁,刘晔,夏侯渊。于禁和夏侯渊一个吕布之弓,一个李广之弓,牵制敌人能力贼强。夏侯渊弓骑兵兵种打骑兵伤害很高,最好选择救,爪黄飞电没啥软用。刘晔炮车更是bug一般的存在,一打一堆人,还带中毒效果。四辅助:荀攸,贾诩,司马懿,荀彧。郭嘉别救,因为他死后获得的遁甲天书太强了。荀攸必练,补血提能力全靠他,后期还能让行动完毕的武将回归极为变态。贾诩一方面有大补给,另一方面能用各种妖术牵制敌人,可选人少的时候可以代替荀攸上。荀彧虽然一下雨就萎,但是火系技能伤害高啊,配合司马懿改天气使用效果更佳。司马懿风系技能精通,沙暴全屏打击很是变态。四人里面荀攸耗魔较多给他太平要术每回合回魔吧。再配个步兵,给他装遁甲天书使其功能性变的很强。如果留庞德就把遁甲天书装给他吧,如果不要庞德就给貂蝉流星锤然后练个李典。
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