新人如何应对《魔兽世界》的难度(新人如何应对《魔兽世界》的难度问题)
魔兽世界正式服玩T有难度吗?
魔兽世界正式服玩T不难。
t好上手,但是到90级就坑了,又不硬有没dps,一心狂暴成长性略低,zs现在比较尴尬,初期练级推荐用防战,所有的怪基本上都是一个盾牌猛击一个复仇就躺了,打人也差不多,打t主要是注意好仇恨别ot就行,5人小本你就无限屏障,看boss技能开减伤,技能按盾牌猛击复仇毁灭打击这样打,保持雷霆一击的buff。
魔兽世界8.2,“麦卡贡行动”副本难度不高的话,开荒阶段需要注意哪些boss机制?
“艾萨拉的崛起”新的副本和第三赛季国服已经更新,团本的话难度比较高点,而“麦卡贡行动”这个副本,就整个《争霸艾泽拉斯》资料片来说,属于比较有意思的大型五人本了。整个副本的BOSS其实难度不高,多为机制BOSS,只需要简单的明白机制就可以无忧通关史诗难度。就目前看,首周的掉落有较大概率的泰坦造物,值得首先尝试通关。
1号:戈巴马克国王
这个BOSS其实很简单,只要在“充能”出现的时候集合分摊伤害,然后会有队员被点名。点名的人员不要远离亮起的能量柱,电荷充能之后就会秒掉穴居人小怪,小怪秒后就只针对BOSS单体就可以。集合分摊点名后靠近亮的能量柱。
2号:冈克
位于废水河的软泥怪,路上需要打完3个黄点小软泥怪,释放机器人。BOSS出现后,周围有三个带圈的小机器人,BOSS会周期释放粘液,出现技能只要往机器人的圈内钻就可以规避掉束缚,正常只要跟机器人屁股后面绕圈打就可以通关。
3号:侏儒双子
需要打断技能衔接的好,打断好的情况下无忧通关。打断崔克茜的跳电,超能跳电很简单直接躲旁边的“黑云”就可以规避。耐诺上车后的冲锋躲好,只要看车头位置拉好崔克茜的位置,基本没什么秒杀技能,打断躲冲锋点名进黑云。
4号:空中压制单位
就是平时在麦卡贡上空飞行的机器,这个BOSS有转阶段。前期躲好地上的圈条,群控住带圈的小机器人,击败地面机器人后空中的HK-8会掉落,两边的台子(稀有怪阿修和中和者的位置)会随机出现一个“超载工作塔”,哪边亮去哪边,不能在BOSS射线周围停留。点击超载工作台,读条完成后HK-8会处于失控状态,全员开爆发打,视DPS情况而转几次阶段,就是一直重复,直到击败。
5号:坦克大战
一样的机制BOSS,一个坦克车一个拳击机器人。队伍的T拉住拳击机器人,在电锤下面躲好技能锤掉3层装甲就行。其他成员全力风筝打坦克车,坦克车会随机点名一个成员,并追着释放火焰技能。被点名的绕圈跑不去T那就行,其他未被点名的跟坦克车的屁股输出,击败坦克车,拳击机器人锤掉装甲后,就站桩躲转圈输出就行,地面的电锯需要注意不被击飞。
6号:狂犬
不开困难模式的话,基本是白送的BOSS。会定时空投一个垃圾箱,后续狂犬释放AOE技能时,只要躲在空投下来的垃圾箱后面就行,烧红后的垃圾箱最好不要躲会爆炸,狂犬的点名冲锋,被点名的玩家需要远离垃圾箱和其他玩家,避免垃圾箱被BOSS冲爆。
7号:机械师的花园
一样白送的BOSS,一招“秦皇绕柱”就可以通关,柱子会定期出现绕圈的射线,带着BOSS在射线的空挡位置一直绕着打,几分钟就可以击败,全部BOSS当中最简单的一个,白给中的白给。空中的飞锯跟着躲,毫无压力。
8号:麦卡贡国王
转阶段BOSS,第一阶段躲点名射线和空中射线,奶要抬好BOSS飞天后的AOE阶段,地面的“等离子球”不能靠近,而且球会随机转移位置,注意球的转移方向躲开路径,被球击中或者带到都会被击飞。第二阶段大机器人,全员分散不直线重叠站位,点名射线出现后不乱跑,躲好等离子球,磁铁拳就是移动躲球,没什么灭团点。
总之,“麦卡贡行动”是个不错的副本,现在的掉落很容易泰坦,打孔卡片很高概率掉落。其他部位的装备也大概率出现泰坦,首周的开荒收益蛮高,不错的一个副本。
魔兽世界9.0版本难度成全工作室,PVP需求最高,代练:“单子”多到打不完。如何看待?
其他的言论看起来很奇怪,PVP是游戏的一部分,自己偷懒找代打居然还怪官方,当初为什么要统一PVP和PVE装备,就是因为暴雪认为只有同时参加了PVP和PVE的玩家才是付出最多的,才配拥有更好的装备,PVE无非就是插件好,弄个宏就能混。手法好点的无非也就练练肌肉记忆,记住boss的技能罢了。PVP尤其是竞技场,不但自己要练习爆发手法,还要了解所以职业专精,关键的一点是没有指挥,没有DBM,想到2200,光靠肝是不够的,于是这群人就选择了代打,这就是作弊,还义正言辞说暴雪强制PVP,哪来的脸
本周更新后打了10场大米,只拿到了一件并不需要的装备和一个导流器。 这种掉率根本就不是给人玩的,感受不到玩游戏的快感,只有沮丧和挫败感。 所以,随便玩玩了,不值得肝。
魔兽世界9.0版本开放到现在,玩家提及最多的就是这个版本的装备获取难度太高,两种PVE玩法,无论是大秘境,还是团本,装备掉落数量都很少,不说和时光团本相比,就连8.0版本也不如,可以说这个版本是玩家获取装备难度最高的版本。
9.0版本PVE玩法难度太高
装备掉率数量少也就罢了,关键问题在于副本的难度又非常高,分别以大秘境和团本为例:
大秘境10层掉落203等级的装备,目前玩家的平均装等已经达到了205以上,再想提升就只能去打15层的大秘境。15层大秘境对普通玩家来说依然是难以逾越的,只能当作低保来打,尤其是在BOSS周,13-14层都很难限时,也就没有15层钥匙了,一旦钥匙跳出来的副本是通灵和赤红这种,那么想组人都难,
普通模式团本的掉落装等为200,英雄难度掉落装等为213,目前玩家们对普通团本已经没有太高的需求了,尤其是时光奥杜尔的开放,让普通团本彻底没有打的意义了,然而英雄团本的难度又颇高,一晚上可能也就打个6-7个BOSS,而这6-7个BOSS的收益很可能就是6-7个35点心能。
副本难度高,玩家们想提升装备,就会去找工作室。这也是为什么最近一段时间集合石中工作室的广告疯狂刷屏的根本原因,工作室知道普通玩家打不过,就必然回来找自己。
PVP收益高,代打“单子”接不完
PVE玩法对工作室的需求可能还没有那么大,真正需求最大的其实是PVP玩法。
9.0版本PVP的收益是远超PVE的,1600分就能拿到213等级的装备,并且这个装备还会随着PVP等级提升使用荣誉升级。相比PVE装备拿到一件扔一件,PVP装备可谓是版本毕业的,并且全能还是很多职业的第一属性。
很多没有接触过工作室的玩家可能会觉得根本没人去找工作室,其实并非如此。时至今日,有太多的玩家处于“有钱没时间”或者“有时间没技术”的状态,于是便有越来越多的玩家去找工作室。
以评级战场为例,1600分可以拿到213装备,1800分就可以拿到220装备,找代练的同时自己上号可能也就300R的样子,如果是直接找操作员的话,价格会低一倍,150R打个1800分拿220准毕业的装备,对绝大部分“有钱没时间”的玩家来说都是能够接受的,甚至有操作员表示在8.0版本的时候勉强度日,到了9.0版本“单子”多到打不完。
9.0版本“成全”工作室
代打这种模式在魔兽世界中是明确禁止的,按照暴雪的惯例一般是永封,而国服却往往对此事睁一只眼闭一只眼,就连那些争夺史诗团本世界首杀的公会被曝出代打之后依然堂而皇之的直播,这又如何不让工作室们有恃无恐?
9.0版本这种难度较高的版本,在某种程度上算是“成全”了工作室,而这种“成全”对玩家来说显然是不愿意看到的,毕竟玩家和工作室从来都是对立的,但是一边是版本难度较高,一边是监管力度不足,也就造成了今天的局面。
最后,胖哥想说的是:其实对于普通玩家来说,完全没有必要去找工作室,一方面是因为代打毕竟是有分线的,另一方面则是因为装备毕竟只是魔兽世界的一方面,等到9.1版本开放的时候,现在的装备也会变得毫无意义,慢慢体验游戏内容才是最重要的。装等低就打低级大秘境,15层和2层大秘境在本质上没有任何区别,无论地图,还是NPC,都是完全一样的。
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