战锤:全面战争 吸血鬼势力最安逸破局方法解析(战锤全面战争吸血鬼玩法)
战锤吸血鬼玩法?
1. 是一种非常有趣和多样化的玩法。
2. 这种玩法之所以吸引人,是因为吸血鬼在战锤世界中具有强大的能力和独特的特点。
他们可以通过吸取敌人的生命力来增强自己的实力,同时还拥有各种强力的法术和技能。
3. 在中,玩家可以选择成为一个强大的吸血鬼领主,统治一支吸血鬼军团,征服领土和敌人。
玩家可以通过建立和管理自己的领地,招募和训练各种吸血鬼单位,参与战斗和战略决策。
此外,吸血鬼还可以与其他种族进行外交和交易,扩大自己的势力范围。
这种玩法不仅需要玩家在战斗中灵活运用吸血鬼的能力,还需要进行战略规划和资源管理,使吸血鬼军团不断壮大,最终成为战锤世界的霸主。
战锤三吸血鬼怎么破?
打吸血鬼。部队里面必带一个猎魔人,点满指控(accusation)、银色子弹(silverbullets)这两技能。
降低行省的腐化值这种事情交给战牧就行,猎魔人太少了,不推荐浪费技能点在这个上面。
进战场后,猎魔人的首要目标是敌军将领,如果能配个光法或者战牧更好,部队只是负责掩护,猎魔人+将领+队长/战牧配合骑兵直接去斩首,如果能有光法给上加速加攻击的buff就更好了(Birona'sTimewarp),光法注意走位别被蝙蝠偷袭就行。
如果敌方将领要跑,光法给个网基本就能杀或者伤掉,吸血鬼的部队在将领死掉之后士气会大减,有光法的技能或者战牧/队长的光环保护,还是能把战损控制在很低的。

部队方面,我用的是火炮+剑盾+弩+戟兵,戟兵保护弩手,电脑的蝙蝠/尸鬼飞下来之后很少会再飞,戟兵算是勉强克制一下。
战锤2吸血鬼兵种搭配?
1.慢步兵:
吸血鬼的慢步兵很弱,抛开数据来说主要是吸血鬼的战术不适合慢步兵,基本只能守城使用。
可以用的为骷髅僵尸——荒坟系步兵
2.快步兵:
快步兵相较于慢步兵就是吸血鬼想要的兵种了,整体非常符合吸血鬼打了就跑得战术,并且克制戟兵是一个很好的有点,虽然冲击力略弱。
可以用的为墓穴食尸鬼——幽魂步兵
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