全球最强武器无限法则,详细解析枪械威力及伤害(武器无限弹药无限小说)
腾讯的无限法则有什么亮点吗,和绝地求生的区别呢?
认真去官博看了几次无限法则的宣传片。
感觉无限法则中最大的亮点应该就是飞行载具和拆迁大队以及一个我没明白的场景(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
1.飞行载具
在宣传片头一闪而过,差点也没截到,不过可以清晰地看到上面那个人,宣传片播了大半,又一次出现类似滑翔翼场景,确定是有飞行载具无疑了。
这在绝地求生中是从来没有的,非常满足玩家的无限脑洞,新奇体验也会吸引一大波玩家关注。
2.拆迁大队即将上线
不仅是人家的墙垣可以随便撞,不怕阻碍骚走位,开个车车走天下,你还可以另类开枪击杀敌人。
比如上图可以打断上面的绳索,让钢材落下压死敌人,这个情况可能出现在打不到敌人却清楚敌人位置的时候。
再比如炸敌人正在路过的桥。
各种拆迁大队的另类击杀美滋滋。
3.有个场景我也没看懂
我怀疑是热感应什么之类的,但我不确定这算不算无限法则区别于绝地求生的一大亮点。
以上,都是看宣传片来的啦,具体要等游戏内测的时候就可以揭晓啦,期待ing~
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o(≧v≦)o
无限法则怎么拆分丢弃物品?
有叠加的物品才可以使用拆分功能, 例如一些材料 ,在材料右下角那里有数字,表示这个材料有多少个。
例如材料右下角 有10个,那么你就可以拆分这个物品,按照你的意愿拆,例如你想拆成2 个和8个。那就按B 左下角有拆分,点击,拖进材料,填入数量 2 确定,就OK了
国产游戏《无限法则》其实比较不错,为何有些人看不起这款游戏?
《无限法则》是由腾讯游戏北极光工作室群团队制作的新一代竞技射击网游。
和绝地求生属于同一类型游戏。最近还出了黑夜模式。一局游戏只有60个人,开局是选择地图任意地方出生。有3个背包可选择分别是登山背包,滑雪背包,滑翔背包。登山背包容量最大,可以使用绳索。滑雪背包容量中等,可以使用滑板。滑翔背包容量最小,可以滑翔。游戏中还有不错的物理破坏效果。游戏胜利目标是登上直升机。直升机只有4个位置。
而绝地求生一局100人,最后只有一队能活下来。难度上比无限法则要高一些。开局还要自己跳伞,物理破坏上比无限法则要好一些。最重要的是绝地求生比无限法则火,玩的人多。绝地求生要98,而无限法则免费。自然就会有人看不起这个游戏。
就《无限法则》的游戏质量来说,并不像题主说的这样好。
这款游戏在上线steam之初,存在着较严重的产品质量问题。如人物僵硬的动作,《无限法则》当初的僵硬动作使得玩家在操控人物捡物品,甚至跳跃时都会产生明显的卡顿感。虽然腾讯在收到玩家反馈后,更新了多个版本解决,但依旧做不到真正的流畅体验。
《无限法则》的steam版本,也于之前宣传的有所出入。即便是当初的泰服测试,腾讯的很多设想,都没能在游戏中实现。比如,场景破坏系统。腾讯当初在腾讯游戏发布会上展示了《无限法则》的破坏系统,这也是该作较为吸睛的原因之一。而在当前版本,《无限法则》还没有加入场景破坏系统。
游戏当初靠着创新的雪地吃鸡+免费游戏的方式吸引了百万玩家进入游戏,但经过游戏前期bug频发,以及优化奇差得问题后,玩家开始流失。当然还是有很大一部分玩家坚持了下来,但当雪地吃鸡的新奇感过去,玩家也再次流失。而《无限法则》至今都没有更新新地图,甚至增加新玩法。这此时玩家就是也加更严重了,目前周在线人数已不足五万人。
说完了,游戏本身问题,再谈一下为什么这款游戏为何会被轻蔑。其实,这都是因为《无限法则》的出身。它身于腾讯,自然而然就要收到玩家的非议。在过去的十年中,腾讯经过了浩浩荡荡的十年发展,逐渐成为全球最盈利的厂商,但在玩家心中。腾讯游戏永远是那个“没钱玩不起”的代表。因而,对《无限法则》也会存在非议。
好了,这就是我的回答了。你觉得《无限法则》如何?欢迎留言讨论。
腾讯游戏“无限法则”是在是steam平台上线的一款雪地吃鸡游戏,其实"无限法则"画质和操作都不错,只是在国内没有游戏版号,因此只能选择在steam平台上线。这就给一部分国内玩家造成困扰,毕竟自家的游戏还要绕一圈去外服平台才能玩。那么为什么一部分玩家接触过“无限法则”后直接卸载这款游戏,甚至看不上这款国产的吃鸡端游呢?
其实最大的原因是“无限法则”在“绝地求生”的冲击下,确实没有什么吸引力。而“绝地求生”才是端游最火的吃鸡游戏,“无限法则”仅仅是模仿它的模式和操作,并且论画质和枪械射击感上(FPS游戏射击体验感很重要)和“绝地求生”都不是在一个级别,既然已经有了一款更好玩的吃鸡游戏,为什么我们还要去选择“无限法则”呢?
之前“无限法则”还能火热下是因为它有雪地模式,而“绝地求生”也更新了雪地模式后,“无限法则”就彻底凉凉了,唯一吸引玩家的仅仅只是一个免费游戏和低门槛而已。国产的端游大逃杀游戏一共有两款:一款是腾讯的“无限法则”;一款是网易的“荒野行动plus”,但是这两款游戏的热度都比不上“绝地求生”。因此玩家们调侃国内游戏厂商“是在用心在做宣传,用脚在做游戏”。
其实这也是国产游戏的通病,毕竟国内厂商看重的是利润,如腾讯大部分收入都是依靠游戏产业。当一个现象级别的游戏出来后,厂商们纷纷模仿、抢占市场,即使做出来是垃圾游戏一样可以赚钱,在这种状况下厂商们自然不会有花费太多的心思去做一款好游戏了。
不过这也是目前的现状而已,精品游戏发行也需要时间的磨砺。在“绝地求生”之后,同类型的大逃杀游戏如雨后春笋般的冒出来,未来厂商如果想要挽留玩家,相信他们也会沉下心来,花费更多的耐心和时间去研发更精致的游戏作品。谁说国内就做出一款3A大作的世界级产品?这些只是时间问题而已。
玩家看不起“无限法则”还有一点原因是,它是在外服平台上线的游戏。到现在依旧有部分国内玩家没有接触过“无限法则”,steam平台游戏种类海量,优秀的3A大作也不在少数,而“无限法则”基本没有什么竞争力,再加上丢失的国内这个巨大的游戏市场,所以看上去“无限法则”发行后一直不愠不火。