文明6住房与宜居度作用解析 人口增长公式介绍(文明6宜居度和人口的关系)

游戏百科 2025-12-10 1
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下文明6住房与宜居度作用解析 人口增长公式介绍的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家详细分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
  1. 《文明6》宜居度提高与城区选址技巧?
  2. 文明6宜居度怎么提升?
  3. 文明6里奢侈品不能叠加的吗?
  4. 文明6宜居度怎么提升?

《文明6》宜居度提高与城区选址技巧?

选址

  第一、距离,城市的理想间距是三到六格,这样文化区和工业区的加成可以互相辐射,打仗支援起来也方便。所以尽量不要为了圈资源去建设一个离得很远的城市。另外也不要靠AI太紧,会伤了他们的玻璃心。考虑到前期打下的城邦和ai距离会相对比较远,那么尽量在主城和这些分城之间建设新城。

  第二、位置和产出。尽量沿河,或者起码离河一格远,这样可以用水渠饮水。资源的话,加成类资源不必强求,随便一两个都好,奢侈资源很重要,尽量保证至少一个。地格产出很重要好好得看一看,原则就是粮食和锤子要平衡,有一种丘陵长树的格子,产出是二粮二锤,是前期最好的地块。

  第三、作用和发展方向,以前是有伟人城、工业城之说的,这代我想了一下好像没有这个问题了……所以建城的时候尽量选择附近有很多丘陵的位置,这样后期产能爆炸。

城区建设

文明6住房与宜居度作用解析 人口增长公式介绍(文明6宜居度和人口的关系)

  城区就是学院、圣地这些需要占一个格子的东西,城区一造,原先地上的东西除了战略资源和奢侈品,其他就都没有了,但是不要心疼,建设好的城区产出远远高于这些东西。

  城区放在特定的位置有加成,简单记一下要点就是。1、城区连片,每相邻两个城区加一产出;2、圣地学院靠山加一;3、港口靠海洋资源加一;4、工业区靠矿加一。其他树林奇观什么的就不要在意了。

  关于水渠,沿河城市不建议造水渠,收益实在太低了,浪费一个格子。罗马除外,因为加宜居度。

宜居度

  宜居度的产生主要和人口挂钩,每两个人口宜居度减一。

  宜居度和城市选址、地块都没有关系,只和下面几个因素有关:

  奢侈品,每个奢侈品提供四点宜居度,系统自动分配到有需要的地方,每种奢侈品最多让每个城市加一。简单说就是把你的城市数量除以四,向上取整,就是你每种奢侈品的需求量了。比如说你有六座城,除以四是一点五,向上取整就是二,那么每种奢侈品得有两个才能保证每一座城都可以获取(其实这部分没什么卵用)。重点是多出来的奢侈品可以卖掉,比如说你有四个巧克力,多出来的两个就可以卖给AI。

  娱乐区,早期娱乐区没什么用,出了动物园或者体育馆之后可以辐射周边城市作用就变得很大了。娱乐区产出的宜居度和奢侈不同,是影响范围内的所有城市共用,不用在意城市数量。

  奇迹就不多说了,政策提一下民主制度里面有个大量加人口容量和宜居度的政策,但代价是每城扣八金(全民福利?)

文明6宜居度怎么提升?

1.

玩家可以通过在世界招募相对应的伟人,然后通过伟人来获得宜居度。

2.

玩家可以通过建造相对应的设施来把宜居度给提高,比如可以修建一些娱乐中心或者是水上乐园。

3.

玩家可以通过开发奢侈品提高宜居度,比如可以开发烟草或者是葡萄酒等。

文明6里奢侈品不能叠加的吗?

文明6里奢侈品不能叠加的,但注意重复的奢侈品无法重复给宜居度,一个奢侈品管4个城,如果你只有4个或以下的城市,2个同样的奢侈品是得不到每城2点的宜居度的。

而如果你有8个或以下的城市,1数目的奢侈品只能给其中四个城提升宜居度,而2个重复的奢侈品可以给每个城市都提升一点宜居度。

文明6宜居度怎么提升?

1,造娱乐设施,像体育馆等。城市开发奢侈资源,建娱乐中心。

2,房子造河边或者海边 ,世界奇观还有娱乐设施多,就行了。

3,奢侈品里,有个玩具加宜居度。

如果玩家打完仗宜居度还升不上去不知道怎么回事。可以等几个回合,会自动回升。

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