信长之野望14:创造 联动特典获得方法 怎么得特典(信长之野望14创造特典武将)

游戏百科 2025-12-11 2
大家好,今天来为大家分享信长之野望14:创造 联动特典获得方法 怎么得特典的一些知识点问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
  1. 信长之野望14创造武将被俘虏了怎么办,赎回武将方法?
  2. 如何评价《信长之野望14创造》?

信长之野望14创造武将被俘虏了怎么办,赎回武将方法?

招降不成功只能斩首和释放没有其他选择14就是这样。告诉你个方法能让你的招降成功率上升,就是你的部队俘虏了敌方武将先不要回城和入城,在城外等个几回合这个时间你把握,时间越长,成功率越大。当然对于那些死忠的武将这个方法是不行的

如何评价《信长之野望14创造》?

这款游戏于2013年底正式发售,我在2014年上半年开始接触,一直玩了很久,到现在也会时不时拿出来玩一局。这款游戏题材仍然是策略模拟。在日本战国时代背景下,玩家可以扮演织田,浅井,北条,德川…等等,借助外交结盟,发动战争等手段和其余势力角逐,从而实现统一日本的目标。游戏中史实武将外也加入了许多架空武将,提高了游戏的娱乐性。武将可以通过工作或战斗获得“特性”。有兴趣的话,可以针对性培养。游戏可以通过交易买卖获取所需物资。其中的战国传我个人比较感兴趣。与同类游戏相比,无论是画面还是音效都比较突出。对于爱好策略类游戏的人来说,是个不错的选择。

信长之野望14:创造 联动特典获得方法 怎么得特典(信长之野望14创造特典武将)

虽然算不上很真实,但是贴近历史的程度都比前几代做得好,最起码不像天道革新那样分分钟几十万几十万兵,在14里有时候甚至还要用好几座城池的士兵凑起来才勉强有5万人。剔除一发动就能立刻造成大量伤害的战法,比以往更加注重战事局面的分部,除了14原版以外,PK版里还可以根据地理优势用战五渣将领打败一线大将 而且这一代的历史编剧从语言风格上可以推测出是个日本业界内的大前辈,新动画新cg抛弃了以往静态图片的风格,我觉得这是很大的进步,我只玩过10代开始以后的版本,更早的前作没有接触过不好评论

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