《只狼:影逝二度》零散纸片的分析和介绍(只狼纸条)

游戏百科 2025-12-14 8
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  1. 《只狼:影逝二度》明明难的让玩家头皮发麻,却还火到10天卖出200万份,你怎么看?
  2. 《只狼:影逝二度》究竟讲了一个什么故事?
  3. 游戏大作《只狼:影逝二度》即将上线,它到底哪里值得玩家入手?
  4. 如何评价《只狼:影逝二度》的剧情?
  5. 对于操作渣来说《只狼:影逝二度》是否算噩梦级的游戏?

《只狼:影逝二度》明明难的让玩家头皮发麻,却还火到10天卖出200万份,你怎么看?

谢谢邀请~

近日发行商动视向媒体透露,开发商SOFTWARE打造的动作RPG《只狼:影逝二度》在2019年3月22全球发布后,目前的销量已经超过200万张。

更准确的说来,《只狼:影逝二度》在PC、Xbox One以及PS4平台上线10天后,在全球范围内销量就超过了200万张。

之前开发商SOFTWARE推出的《血缘诅咒》,在发售6个月后销量才突破200万张。而同样作为硬核动作游戏的《黑暗之魂3》上线2个月后才达到200万张的销量。由此看来,《只狼:影逝二度》作为一个全新的IP,其销量是非常出色的。

《只狼:影逝二度》零散纸片的分析和介绍(只狼纸条)

此外,发行商动视还透露了其他有关《只狼:影逝二度》的数据统计情况,在游戏上线后的首个周末, 玩家们在Twitch视频直播网站上的观看时长超过6亿分钟,一周内的观看总时长超过11亿分钟,由此看来这款游戏的观看人数是非常之多。

《只狼:影逝二度》以其超高的游戏难度而引起了广大玩家们的关注,能获得如此出色的销售成绩也是开发商SOFTWARE始料未及的。当然,除了难度过大外,整体游戏品质还是非常过硬的,喜欢动作类游戏的玩家可千万不要错过了哟!(Steam页面链接)

《只狼:影逝二度》简介:

游戏类型:动作游戏

主要标签:忍者、战争、暴力

相似游戏:《天诛》

上市日期:2019年3月22日

好评度:暂无

一句话评价:毫不妥协的严谨设计和出色的游戏画面,非常值得期待。

游戏截图:

《只狼:影逝二度》究竟讲了一个什么故事?

您好!我是Manta科技资讯,很高兴为您作答!

1.在《只狼:影逝二度》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。

2.探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。

3.在剧情上:日本,久远的战国时代。

在被大雪覆盖的大山前方,有一个叫苇名的国家人称“剑圣”的苇名一心,发起了“盗国之战”建立了苇名国,在北国称雄。但现在,苇名国处于存亡危机中。剑圣之孙,苇名的大将军,在困境中秘密召集了自己的军势。

总结:“如今,想要守护住苇名,已经别无选择。”。"现在,我们需要那个御子的力量。”就这样,御子被孤独地囚禁,没有家人,没有家臣,什么都没有除了,一个忍者这是无依无靠,孤独的主仆两人所展开的故事。

很高兴能为您作答,我是Manta科技资讯,谢谢。



大家好,非常荣幸可以有这个机会解答这个问题,现在让我们一起探讨一下吧。

《只狼:影逝二度》是一款由FROM SOFTWARE开发的以日本武士为主题的硬核动作游戏。在游戏中,玩家将扮演一个不再出名并且伤痕累累的独臂忍者。玩家忠于继承了古老血统的年轻王子,反对危险的卫明家族和许多邪恶的人。游戏故事的背景是16世纪末的日本战国时期。玩家将扮演忍者,为他的主人执行各种任务。游戏将使用剑作为战斗的核心武器。同时,各种道具和义肢可以用来增强角色的战斗能力。

这个游戏建立了一个充满血腥暴力的世界,人们需要一直为生死而战。一个新的激动人心的故事将在混乱中展开。《只狼:影逝二度(SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE)》将带来幻想、黑暗和扭曲的新体验。

以上这些就是我对于这个问题的一些个人看法和见解,分享给大家,希望大家能开开心心的做头条,头条作品能更进一步,最后希望大家能够喜欢我的回答,谢谢大家,祝大家每天工作开开心心,生活快快乐乐,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

《只狼》这个游戏其实是围绕一个主剧情来展开的,主要讲的是因为一条比较特殊的樱龙不小心受了伤需要进行治疗,但是却无法直接利用土地的力量来恢复,于是乎开始其他的各种方式进行治疗。

而这条龙其实是从西方远道而来的,因为苇名是一个非常有历史的地方,且环境资源颇丰,便觉得在这里长居疗伤。没想到竟然不能直接利用这里的土地力量,于是它就把目标转向了各种生灵的生命之力,期间它还和淤加美一族达成了合作,它们会为它提供寻找祭品,而它则利用源之水给予了它们不死的力量一起其他强大的力量。

但是这样荼害生灵的事情,怎么可能一帆风顺呢,很快他们就遭到了仙峰寺和剑圣苇名一心的阻止,在正义的强力阻碍下,它们的计划终也落败,但是他们并不甘心,就又找到了龙胤,并用强大的力量与之相换,让其帮助他们收集养分。而到主角的时候,龙胤后代就是主角的主人——九皇子。

不巧的是,这时候国家又存在危机,剑圣也身患重病,所以弦一郎便开始针对主角只狼,期间还收买了蝴蝶夫人只为抓九皇子和击败只狼,但是只狼却获得龙胤之血成为了不死之身。

讲述了一群企图恢复生死轮回,断绝不死诅咒的奋斗者的故事。

这个故事有两代人。

第一代:巴,丈,仙峰上人

从前,古老的西方有一条负伤的龙,在平安时代来到了日本,住在了一个叫“苇名”的地方。

这条龙带有神奇的能力,可以让人长生不死。

和任何力量一样,长生不死是有代价的。长生者会吸取周围的生命精华,造成大范围的疾病和死亡。

第一批接触龙的人把它当做神明崇拜,尊称它为“樱龙”,并开始研究如何吸取樱龙之力,达到长生不死的目的。

樱龙腹部有个巨大的伤口。能量从伤口中源源不断地外泄

人们发现,樱龙有两种方式可以赐人不死。一种叫做“龙胤”,意为“龙之子”。它是樱龙主动赐予人类的,每个时代只有一个人。龙胤持有者自己可以永生不死,也可以将龙胤之力分享给他人,使其成为“龙胤契约者”。龙胤持有者和契约者都会慢慢蚕食周围的生命,吸取来的生命之力会源源不断地传回给樱龙,来治疗它的伤口。

另一种方式是被动的。樱龙腹部的伤口会缓慢流失能量,影响周边的生物。受影响的生物会具有一部分永生之力,但它的效果是很微弱的,甚至是病态的。距离樱龙本体越远,这种影响就越微小。

知道了这些信息之后,人们就在樱龙扎根的地方修建了巨大的宫殿,让樱龙流失的力量倾泄到宫殿的湖中,靠着攫取湖水中的不死之力来让自己永生。湖水顺着瀑布流淌到苇名国的各个角落,对这个国家的方方面面产生了深远的影响。这群人自豪地称这座宫殿为“源之宫”,意为恩赐的源头。

数百年后...

源之宫的居民由于长期受到不死之力的影响,已经变得非人非鬼。男性退化成了半鱼的生物,需要靠吸取他人的精气存活。女性虽然保留了战斗能力,但也变成了樱龙一样的长脖子怪物。她们给自己戴上了面具,不再以真面目示人。后来,这些畸形的不死人被称为“淤加美”人。

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游戏大作《只狼:影逝二度》即将上线,它到底哪里值得玩家入手?

谢谢邀请~

再过几天,作为本月第三款3A大作的《只狼:影逝二度》就要上线了。

这款由《黑魂》之父宫崎英高开发的新作,并没有因和同类型的《鬼泣5》同期发售而抢去风头。相反,有不少玩家都对该作充满了期待。

↑《只狼》还未上线就已登顶Steam热销榜↑

题材新颖的日本和风,追求暗杀与潜入的忍者玩法,考验技术与毅力的BOSS战,都为即将到来的《只狼》增添了不少的亮点。那么,这次的《只狼》究竟值不值得入手?又适合什么样的玩家入手呢?一起来看看吧!

↑几天后,全世界《只狼》玩家都知道死字怎么写了↑

划重点一:和风题材下的潜行,当然要和“忍术”相结合。

可能大家在去年的E3展上初次看到《只狼》的实机演示;听到宫崎英高这个名字,心里都会默默给这款游戏打上“魂系”的标签。而事实上,就目前来看《只狼》并不只是一款“受苦”游戏,相比起之前的《黑魂》,它有很多和值得我们去期待和关注的地方。

这其中,游戏本身的“和风”题材在目前《对马岛之魂》发售还遥遥无期的当下,是非常具有吸引力的。而主角身为一名佩戴假肢的忍者,虽然不能像尼禄那样砍的既帅气又潇洒,但飘逸自在“忍术”还是能在游戏中表现出来的。

由于目前已有多段实机演示放出,我们基本可以确定《只狼》的潜入暗杀内容是占有相当的比重的。这些内容不仅能丰富《只狼》中的战斗元素,还是玩家们避免“受苦”的一种巧妙手段。

↑落地杀↑

↑墙角杀↑

划重点二:严苛的死亡惩罚,宫崎老贼的微笑

虽然官方一直在强调这次的《只狼》并不会像《黑魂》那样摧残玩家,但这绝不代表该作就没有那种超高的挑战性。可能X博士之前提到的“潜入”是一种过关方式,但即使“潜入”技巧再好,与BOSS的交战也是无可避免的。

↑攻击范围极广的BOSS“破戒僧”↑

且不说《只狼》中的BOSS极具挑战性,就连关卡中的小怪都存在着大量的仇恨联动。一旦被发现,玩家就会陷入无数小怪的包围之中,这种设定对于前期物资不丰富且血量单薄的玩家而言,是十分要命的一种存在。

不仅如此,在这次的《只狼》中玩家一旦死亡,便会立即损失当前金钱和经验值的一半,且无法取回!虽然有个名为“冥助”的效果有几率避免损失,但如此巨大的惩罚还是相当反人类的。

划重点三:技能树和收集所增加的可玩性,体验“由弱到强”的微妙感觉

那么,如果抛开《只狼》的难度和风格不谈的话,它作为一款极具特色动作类游戏,究竟好不好玩呢?在X博士看来,答案是肯定的。因为这次的《只狼》不仅含有丰富的RPG元素,在玩家“代入感”的营造上也有一绝。

比如,本作中所包含有丰富的技能树,随着游戏剧情的发展,玩家所习得的招式也会越来越华丽。除此之外,游戏里主角名为“义手”的假肢也像《鬼泣5》中尼禄的那样,有着多种形态和功能,可以帮助玩家应对各种情况下的战斗。

有了这些元素的加入,相信《只狼》的可玩性也不会太低。至于这次宫崎英高新作的全貌究竟如何,还得等正式发售以后去游戏中一探究竟了。

课后总结

由于《只狼》那超高难度的特殊游戏性质,并不是适合所有热爱动作游戏的玩家购买。但不论怎么说,游戏本身的质量还是毋庸置疑的,至于买还是不买,还得取决于玩家自身的“抗压”程度了。

如何评价《只狼:影逝二度》的剧情?

宫崎先生的作品向来已硬核、克苏鲁著称,其实只狼在玩法上和历代魂系游戏有了很大的却别,无论是操作手感还是游戏性,都变得比较人性化,游戏中出现的操作提示我想也是宫崎先生在本作中的仁慈。

至于剧情方面,故事背景是虚构的日本战国,游戏里的人物关系也比前作更加细腻,虽然狼和九郎大人是主人与忍者的关系,但是小主人对狼的感情却很细腻,剧情推进到需要用不死斩划开九郎大人的胸口时,他让狼闭上了眼睛。个人猜测其实九郎大人是个女孩!这些细节在游戏中都有体现,宫崎先生的游戏总是能让我们找到惊喜,我们在游戏中每发现一条线索,对游戏剧情的理解就回有新的认识。相比那些一条线剧情的游戏来的有意思。

对于操作渣来说《只狼:影逝二度》是否算噩梦级的游戏?

不算,因为宫崎英高自己就是个手残,游戏难度是以他能过得去的标准制定。只狼的操作要求相比鬼泣那就是一个天上一个地下,大多数战斗你站着不动只用格挡和攻击就足够了。真正难得地方在于手眼协同能力和反应能力,如果你看到攻击工作,1s秒以上才能反应过来按键,那么无论玩大多数游戏单机你都会是噩梦级游戏体验。

当然实在打不过也不是没办法,还可以开作弊锁血

大概是从黑魂开始,宫崎英高开始搞受虐向游戏。此类游戏特点就是路上的杂兵你如果不小心就会被一套带走。再加上有些恶意满满的地形,就生怕你不死。到了血缘诅咒,开头就先给你一个狼,让你知道自己与杂兵的差距。但是游戏毕竟只是游戏,就像一扇门可以有很多钥匙去开。游戏的玩法也多种多样。多看看别人的玩法,利用一些游戏良性bug加跑酷技巧,游戏也会变的简单。只是对于此等游戏,通关后真的不想再去碰

这里是喜爱游戏的小白

《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款由From Software制作Activision发行的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。这是宫崎老贼的又一力作,其游戏作品向来以吃苦受难著称,许多玩家都饱受摧残,痛并快乐着。有许多操作不好的玩家都喊着游戏太难而被纷纷劝退,这款作品对于操作渣来说真的算是噩梦级别的游戏吗?那还是太天真了,今天小白就给大家列举几款在操作上真正称得上是噩梦难度的游戏。

  • 《忍者龙剑传》

说到忍龙,大家第一反应一定是Xbox上的忍者龙剑传了。没有错,硫酸脸的忍龙可以说是历代忍龙的巅峰之作,至今无人可以超越。板垣的忍龙,以爽快的处决和超高的难度著称,相比宫崎老贼,板垣的忍龙更加考验操作,容错率更低,随便一个小兵就能把你虐的痛不欲生,当然击杀处决也会让你爽翻天。当然,这里还是指的下忍难度了,忍龙2的最高难度那就是人间地狱。

  • 《星际争霸》

《星际争霸》(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。本来即时战略就以操作著称,星际争霸还讲究多兵种协调配合作战,编队还只能一队十二不部队,后期两百人口大战各种操作拉扯放技能,各种微操简直要你命,不要说手残,你没有后个上百APM这游戏你根本就操作不起来,一通A过去怎么死的都不知道,这游戏不光是手残杀手,而是人人手残。

  • 《街霸4》

格斗游戏,向来以吃操作著称,游戏主打格斗对抗,非常考验玩家的反应能力,手眼协调能力,还有智慧和战术。游戏的所有乐趣都是建立在操作的基础上的,如果你操作跟不上,以且都是空谈。在格斗游戏当中,《街霸4》更是其中的佼佼者,以操作难度大著称,新手很难上手,老手很难成为高手,非常难以习惯,各种跳跃出招,摇杆都要摇碎了,手残被AI虐是正常的,更不要说和玩家对战了,简直自虐。

  • 《弹幕射击游戏》

STG游戏,又称弹幕射击游戏。射击游戏带有很明显的动作游戏特点,由于这类游戏上手难度太大,导致游戏玩家群体比较小众,并且游戏向着极端变态的方向越走越远了。游戏以眼花缭乱的弹幕著称,弹幕越密集,种类越多,弹道越诡异,越受资深玩家的欢迎。这类游戏不要说你手残不手残了,你能看清楚敌人的弹幕轨迹就算你厉害了,还要从眼花缭乱的子弹中找到你自己,还要做出躲避和射击动作,一般玩家完全驾驭不了,是彻彻底底的噩梦。

  • 《超级马里奥制造2》

《超级马力欧创作家2》(Super Mario Maker 2)是一款由任天堂开发的动作游戏。这一代的马里奥主打的是玩家自制地图,玩家可以自己制造自己的地图并上传供玩家挑战。在此基础上,真的是诞生了许多令人发指的地图,玩家的力量是无穷的,没有最难只有更难,99条命我连第一个地图都过不去,简直令人发指,手残玩家直接崩溃的游戏之一。

以上就是小白列举的几款在操作上真正称得上是噩梦难度的游戏。其实宫崎老贼的游戏真的算不上噩梦难度,他的游戏普遍考验玩家的肢体和头脑的记忆力,多打几次以后就习惯和适应了,死亡只不过是玩家练级的一个过程而已,每次BOSS战都会给你一种下次我一定能过的感觉,这样才是玩家继续玩下去的动力。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

《只狼:影逝二度》零散纸片的分析和介绍的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多《只狼:影逝二度》零散纸片的分析和介绍的信息可以在站内搜索。