《英雄立志传:三国志》游戏变简单设置推荐(三国立志传人物)
历代三国志游戏,大家觉得那一代最好玩?
按喜欢顺序排 三国9,觉得是战略系里最好的,大地图直接战斗,半即时、兵种技能,阵形等等 三国4,攻城战实在太有气势 三国5,还算不错,各类小动画比前代的静止画面要好,但是也吃机器。
游戏容量一下子变大了无片头动画版也有26M,386的机器跑起来硬盘咔咔响那叫痛苦。三国12,也就是马马虎虎的水平,后来的威力加强版听说不错,以至于大家戏称三国12原版只是试玩版,威力加强才是正式版。不过时间关系还没有玩, 三国11,画面风格不喜欢,游戏也就玩不下去。光荣做3D不如2D是肯定的。同期的信长:革新或是天道也是这种半死不活的3D风格,看到3D就想到欧美游戏,日式没法比。所以12还是回到2D风格了么,虽然是D3D引擎上的伪2D。三国3,三国志系列第一次用640*480的分辨率,画面比前代有很大提升。夜战是个小特色 三国2,画面和操作方法惨了点,不过同期作品中仍然算是优秀 三国1,这就不如南梦宫的 霸王的大陆2 或是世嘉的 乱世群英 了,那时候光荣的三国不行 7、8、10这类个人扮演的三国立志传性质的游戏不喜欢太阁立志传5和三国志11哪个好玩?
当然是太阁好玩啦。
1.太阁是一类角色扮演类的游戏,如果你仅仅是跑进去练级,练技能,攻城,当皇帝;或者玩海贼,忍者,商人过过瘾,就十分没有意思了。你最少都得找个目标。收集卡片(不是角色卡,太多了,而且收集完也意义不大,建议收集非角色卡,就是合战卡,个人战卡,有乐趣,有一定难度),收集CG也是一个不错的建议。不过这些都不是太阁的核心。太阁的核心是如何操纵自己的角色来重温一下历史,这就要求你至少有一定的历史基础,然后发挥个人智慧尽可能地开发剧情!!!
2.三国志11很难发展剧情,就是考察你的战略战役思想,坦白说,信长野望好过他N多(只是实事求是)。我无法想象,几支部队围住一支部队打,选择合计,最少3000血,而且那些部队回合结束。我手动操作,每只部队各打一次都不止这个数啦。伤亡会多一点点,其实就一点点。不过这完全与实际人多打人少杀伤大相违背,都不知道公司是怎么想的。搞得杀敌超难。越到后来越明显。而野望在这方面就好很多了,战斗画面流程顺畅,不是回合制,兵种,兵法都设定的很多,可取之处很多,所以玩战略游戏,力挺信长野望。PS。我玩三国志11的时候,是选择群雄割据,用刘备,守小沛,难度比较高,所以意见是有点高。
三国志立志檄文?
诸葛亮的前后出师表
总的来说在大战之前都是需要檄文的 这就是所说的名不正则言不顺 要向世人宣告我发动的这场战争 我是站在正义的一方的 我是顺天道。
十八路诸侯 联合攻董卓的之前 万事具备只欠皇上的“圣旨” 好让他们名正言顺 曹操就拟了一道假的诏书 即征讨董卓的檄文。

《三国志·诸葛亮传》中,刘备三顾茅庐请诸葛亮出山时,诸葛亮写了一篇《隆中对》,其中有这样的一段话:“臣本布衣,躬耕于南阳,苟全性命于乱世,不求闻达于诸侯。
先帝不以臣卑鄙,猥自枉屈,三顾臣于草庐之中,咨臣以当世之事,由是感激,遂许先帝以驱驰。” 这篇文章被称为《三国志立志檄文》。
玩到三国志13,还是觉得最好玩的是三国志9?
首先说 三国志就没有13 现在只出了12代最简单的说法 喜欢RPG的玩法 类似太阁立志传的 你就玩10代 喜欢最传统的三国志系列 你就玩9代 喜欢水墨风格 内政 大地图发展你就玩11代 喜欢爽快的战斗场面 你就玩12代 个人比较11和12这两个
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