《全面战争:三国》刀骑兵VS枪骑兵测试分享(《全面战争:三国》刀骑兵vs枪骑兵测试分享)
拿破仑全面战争骑兵怎么玩?
骑兵的最大作用是搅乱敌方步兵(步兵要站齐才会射击),其次是偷炮,和消灭敌军轻步兵和散兵,除非偷袭或是有轻重优势或是像猎骑那样马上开枪否则尽量别和敌军骑兵缠战(当然如果要保护你的炮兵和步兵的侧翼那就没办法了),所以骑兵要放在两翼,当确认敌方的骑兵无法对你的侧翼构成威胁后,立即移动到敌军的两边侧后扫清炮兵准备突袭,双方步兵开始交火十几秒后就动手,非常重要的一点是冲完就跑,无论敌方溃散与否赶紧将骑兵拉出,这方面轻骑兵损失大但跑得快,重骑兵损失小但容易被缠住,骑兵回到侧后位置,然后步兵趁敌军混乱开始推进,继续射击。
这是基础的打法,具体看你走位了。
另外就骑兵的种类来看,轻骑兵(骠骑和猎骑)是冲击主力,冲完就跑,重骑兵(龙骑胸甲近卫)基于数据优势可以紧随补刀彻底杀散敌军,当然这主要是针对单组步兵而言。
骑兵冲击一定要放在侧后,否则损失相当大,另外看见敌军开方阵就不要打了,拿战里的方阵逆天的强。
另外说一下枪骑兵,这个兵种有些鸡肋,打着冲锋无敌的旗号实际冲击杀伤还不如骠骑,而且冲进去拉出来非常费劲,但如果冲准了一下就会对敌军造成数十人的损失,所以不如换个思路,拿他来对冲骑兵(本人曾遇到过一组掷弹近卫骑被一组奥地利乌兰瞬间冲成三十人的悲剧),记住一定要对冲,另外一定要冲准,否则这队基本就完了。
最后是法国的bug猎骑,这个兵种真是逆天了,能砍能射跑的还快,尤其是只能出一队的近卫猎骑,一次射击冲锋可以直接冲溃敌军一组步兵(此外只有掷弹骑可以做到这种效果)。
而且可以在一定距离吊打方阵(尽量不要这么干),唯一的悲剧是误伤率超高,两队放一起除非你关闭射击选项,否则无论什么阵型绝对有误伤。
总之骑兵最大武器不是马刀而是马,永远不要舍弃你的机动性。
拿破仑全面战争散兵和掷弹兵,枪骑兵,龙骑兵用法?
散兵可以放在线列步兵的前面形成两层火力,线列不会打到散兵,因为散兵可以蹲下射击。
掷弹兵用处不大,人数比起线列太少了,装填又太慢,只有近身还可以,实在要用的话,扔一次弹就冲锋吧。枪骑兵只要冲得起来就非常好用,关键是让他们冲起来,可以反复冲锋。龙骑兵早期可以用用,有了更好的重骑兵的话,还是把他们放弃吧,他们跑得慢,近身搏杀也很差。
全面战争三国最强骑兵步兵枪兵?
步兵——重戟兵
戟兵肉搏还可以,又能反骑,但奈何没盾会被社保,所以以前即使出了戟兵也只敢放在二排。
现在远程大削,中装/重装戟兵不再会被射掉多少人,开散阵放在第一排,接敌前切换矛墙平推,感觉效果还是很不错的。矛墙肉搏感觉比剑盾要稳一点?
重戟兵的科技也比较快,而且曹操的戟兵科技还是和军屯序列科技绑定的,前期补员可以快速点出来(虽然青州锋锐实在是太香了)
所以在能招募天卫之前,大概可以多用重戟兵了
骑兵——羽林枪骑
自定义战斗测来测去,发现只有一个属性堪称版本答案全力击退,没用mod的话也就是只有羽林枪骑
降低冲锋伤害后,哪怕重铁的杀伤力也少了不少,反而羽林枪骑因为全力击退的关系,输出不受影响。相反降低了冲锋伤害,让羽林枪骑可以正面冲开阵中装持矛步兵
对,你们没看错中装持矛扛线的话,羽林枪骑可以从正面捅穿,不开阵或者没有站定的重装也能捅穿,考虑到羽林枪骑还是骑兵内战最强的,
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