dnf手游光兵套装怎么选择(dnf手游光兵套装怎么选择属性)

游戏百科 2025-07-17 2
dnf手游光兵套装怎么选择介绍:
  1. DNF兵法套光兵,魔攻3.4W去混鸟背,你会组她还是组一个输出呢?
  2. DNF国服光兵另辟蹊径,完美打造兵法套,普雷团长都抢着要,你有何看法?
  3. dnf100级光兵武器选择?

DNF兵法套光兵,魔攻3.4W去混鸟背,你会组她还是组一个输出呢?

DNF里面混子之王就是光兵和帕拉丁,其中玩光兵的人比较多也是大家接受度最高的一个辅助,从异界套到战术再到现在的兵法,光兵一直可以混到普雷,不过在鸟背这个副本似乎并不是很受欢迎,我们来看看题中的兵法套光兵面板。

兵法混子光

其实兵法套的光环对于队友的提升还算可以的,尤其是光兵穿着的时候。不过这位花花不仅仅是一个辅助,看右边的装备都是比较成型的,智力也还不错,最主要的是一个没有精通的职业魔攻能到3.4W,武器应该是12的,附魔有两个45魔攻。

打三保或者有大C就放

如果是我开团的话,我应该是不会放的,因为我的号比较菜,在放一个光兵,伤害会少很多,除非是遇见了大奶。但是不能说她进不去,只要队伍里两个C比较大的话,放个这样的光兵肯定比一个普通25C要快的多,再者就是打三保的队伍,一般都会放进去。

(大佬伤害够就三保)

所以,总结一下就是如果伤害够就放,伤害不够的话还是老老实实组一个输出吧。

DNF国服光兵另辟蹊径,完美打造兵法套,普雷团长都抢着要,你有何看法?

DNF在95版本上线后,史诗的种类也是分为两大类的,一种是常规的95A装备,另一种是产自深渊的哈林史诗,不过玩家们对哈林史诗并不是很感冒,因为这套装备是不可以升级的,虽然如今的活动开放了哈林史诗升级,但是毕竟是活动,而且升级的数量也非常有限,因此很多玩家还是注重打造95A的,毕竟超界才是最终的毕业装备啊,用在哈林装备上不免感觉有些浪费。

完美打造的兵法套

哈林史诗也是分为好几套的,其中兵法套算是亮点最大的一个了,这套装备主要是为队友们增加伤害的,玩家们称之为混子套,一般这套装备都是25仔系列的职业穿的,特别是光兵这个职业,穿上后秒变50仔,辅助能力大大提升啊,但是因为这套装备在普雷团本中并不适用,所以很多玩家都放弃了。

不过这位念帝玩家却是个例外,他把自己的兵法套打造的非常完美,一身红10,而且细节也是非常不错的,站街智力也是高达3766点,并且苍穹武器也强化到了+13,这位玩家晒出装备后很多玩家引起了争论,这套装备到底能不能打普雷呢,经过讨论后,大家一直认为这套装备不仅能打普雷,还可以进入黄队。

这位大佬可以说是开创了哈林史诗打普雷的先河呀,不过这种打造很多玩家们都不舍得,打造这样一套还不如打造95A呢,况且目前的95A装备获取并不难,基本上没必要打造哈林史诗了,大家认为呢。

以上仅代表个人观点,如有不同看法欢迎留言讨论!

我们知道自从DNF的普雷团本上线之后,入团的标准就被玩家所规范化了,最低配置为超五红7,如果玩家连这个配置都达不到的话,只能去坐飞机了,手动团根本不会要你。可是最近有位光兵玩家表示自己要另辟蹊径,完美打造了兵法套,他认为凭借自己的装备,普雷团长都会抢着要,那么这是真的吗?

首先我们知道兵法套属于哈林史诗,完全是一种混子装备,由于这套史诗的特殊属性,可以给队友增加各种buff,比如三攻、移速、双暴等,在DNF的95版本初期,光兵穿着这一套史诗完全可以去混漩涡团本了,但是兵法套也有自己的不足之处,那就是如果怪物的等级超过装备35级,那么这种wife效果就没有了,要知道普雷团本的怪物高达135级,与兵法套的相差40级,这种效果自然就没用了。

可是这位玩家就是不甘心,非要把这套装备打造得很极致,从截图中我们可以看到,光兵的五件兵法套都是增幅10的等级,苍穹幕落武器强化到13,至于首饰和特殊装备用的都是95A套史诗。关键是这个光兵的面板也不低,智力足足有3766点,魔攻为4.9W。这样的配置进红队肯定是没有希望了,不过绿队到是很欢迎他的加入。

其实这位玩家打造兵法套的主要原因是为了那张泰波尔斯装备转换券,虽然这次夏日活动只送一张,但是已经开启了哈林史诗升级到95A套史诗的先河,他认为以后的所有哈林史诗都可以这么升级,所以打造了这么一套装备,就是等着升级到95A套呢,那么他的如意算盘是否打得正确呢,我们只能拭目以待了。

大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

dnf100级光兵武器选择?

清明的意志属性

物理攻击力 +1167

魔法攻击力 +1414

独立攻击力 +770

智力 +81

dnf手游光兵套装怎么选择(dnf手游光兵套装怎么选择属性)

抗魔值 +985

施放速度 +2%

光属性攻击

所有职业1-48技能Lv+2(特性技能除外)

所有职业60-80技能Iv+2(特性技能除外)

攻击时,额外增加11%的伤害增加量

最终伤害 +20%

技能攻击力 +15%

攻击时,附加15%的属性伤害(以自身攻击属性中最高属性伤害为准)

攻击时,有2%的几率向敌人生成闪电球。