《守望先锋》支持跨平台联机功能(《守望先锋》支持跨平台联机功能吗)

游戏攻略 2025-08-11 5
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  1. 《守望先锋》借鉴了哪些游戏?
  2. 守望先锋能不能组队?
  3. 守望先锋帐号互通吗?

《守望先锋》借鉴了哪些游戏?

军团要塞2

守望先锋属于 Hero Shooter ,这个类别的游戏是从 FPS 和 MOBA 两个类别中衍生出来。

FPS 是经典玩法,而 MOBA 代表着流行,为什么我们不把两者结合起来呢?过去两年里,这个想法在游戏行业引发了一股制作潮流。这股潮流不仅带给我们守望先锋,还带给我们 Battleborn、Paladins 等游戏。

从旧设计衍生出新玩法是游戏制作的常规路数,即使是依赖性很弱的独立游戏也不大可能完全脱离开已有的设计,更别说商业游戏;比较容易引发争论的我想不会是这个,而是抄袭和借鉴的分界线究竟在哪?

我的观点是:守望先锋离这条线很远,谈不上抄袭。

先从设计的角度看。

守望先锋是围绕英雄设计的,尽管这话是它的制作人 Jeff Kaplan 说的,但作为玩家也的确能体验到这点。守望的英雄更加个性化,每个英雄首先是自己,其次才从属于某个类别,例如小美,虽然她是防御型英雄,但它的回血、输出和阻挡能力同样不可小觑,有时还能辅助走位。仅这一点已经足够把守望和 Team Fortress 系列拉开了;同样,如果仔细对比守望和 Battleborn 的英雄设计,也是能看出明显区别的。别看只有小几十个英雄,这需要设计者付出大量的劳动。

守望先锋的世界设定很出色,有浓烈的异域风情。以禅雅塔为例,这是一个依靠冥想获得觉醒,而后云游四方的机器僧侣,这是很有味道的人设;其它如多拉多的建筑、漓江塔的烤串街等等。这些是抄不出来的。

从制作的角度看,守望先锋的立项源于 Titan 的失败,守望的一些设定和玩法也是从这个游戏沿用下来;将一流团队几年的心血和某种抄袭结合起来以产生新作品,这对于游戏制作来说是无法想象的

守望先锋能不能组队?

守望先锋能组队,守望先锋官网2第一本赛季能够5本人联机,依据下载平台的游戏内容得知,这款手游每轮对决都是一次5v5的最终大乱斗,换句话说游戏玩家和4个朋友与此同时联网战斗。

守望先锋2组队操作只需要我们在游戏主界面点击右上角的“社交互动”按钮,然后在好友列表找到想要一起组队的好友,接着点击好友右侧的加号按钮即可邀请好友组队,好友同意之后即可开始组队游戏。

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守望先锋帐号互通吗?

守望先锋帐号互通,守望先锋2与1是会开启数据互通的,等守望先锋2正式公测后,这款游戏就会与守望先锋1的客户端进行合并了,不过需要注意的是守望先锋1的玩家们如果想要玩守望先锋2的PVE模式的话则需要再次花钱购买哦。因此大家可以根据自己的需求来选择的购买。

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