全面战争战锤3恐虐派系势力机制详解(战锤3恐虐兵种)
战锤混沌怎么玩,混沌派系全面解析?
混沌的神选很强,远程可以无视,混沌战士+混沌骑士+神选+混沌巨人+龙食人魔都十分强力。
比较实用的战术 第一排派混沌巨人或者龙食人魔(负责冲锋和反冲锋)。第二排神选(跟在大型单位后面补刀),混沌巨人和龙食人魔先冲锋破阵,神选跟着,巨龙食人魔和(混沌军团最快的兵……)和混沌骑士从两边突袭。注意 混沌巨人输出第一,龙食人魔速度第一,神选经济实惠,混沌可用兵种就这三,其他都可以不要,尤其是掠夺者系的简直就是个笑话,那个掠夺者建筑从一开始就该拆掉。全战战锤哪个派系适合防守?
矮人:没有骑兵,没有法术,但步兵很厉害造价和维护都比较贵,后期各种飞机大炮,所有的兵种都有抗法术加成。
科技树选项最丰富,贸易建筑多。随着游戏进行会给你一些强制性的任务拖着不完成就会有惩罚。
只能占领别的矮人或者绿皮的城 混沌:对所有其他派系大幅度外交惩罚,兵种都是重装甲,缺乏远程兵种,游牧机制和阿提拉一样。 可以对别的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,并有机会出混沌叛军。
吸血鬼:能拉人起来,同样有腐化,只能占领其余吸血鬼和人类的城 绿皮:军队兵种丰富人数多便宜,但士气不行特别是哥布林被射两箭就白了,每支部队有一个战意值,一直打仗会涨,发呆或是打败仗会掉,这个值满了后会Waaaaaaagh!召唤出额外的部队跟着你。只能占领别的绿皮或者矮人的城。
帝国:这个还真没看到,游戏中也没特别注意
战锤2各派系该如何开局?
古墓王,咱选塞大帝。出生把头顶蛮荒兽人一波直接推平,善用塞大帝卖血,骷髅别上或者收尾,用大猫和战车打士气。
车平蛮荒兽人后,直接向东和南扩展。等占完沙漠就可以安心做贸易搞种田,多用塞大帝海上探险,古墓王经济你懂的,一个骷颅岛赚的10000对古墓王来说真的是巨款。
别扩张,守好你的沙漠就行。等到全沙漠建筑起完美后,你科技应该都点完了,然后你就可以七八只满编神装部队一路推平旧世界了。根本没人挡得住你。
塞大帝别骑灵魂战车,飙车爽是爽,但是闪避命中属实捉急,战车的攻击模式又导致很容易被围殴,骑大猫,好处有很多,闪避命中比灵魂战车高一大截,而且大猫的攻击模式别人根本围不住你,你就在兵海中跳来跳去打出巨量输出,体力几乎对你没影响。
别看不上长戟古墓守卫,红线走对古墓守卫在你冲巴托和人类时有大用处。战车只能前期用,骑蛇骑士都挺好,但不建议单出,骷髅弓手直接放弃,用奸笑颅骨投石车代替。
魂馆全给第n王朝那哥们(就是疯狂加成远程部队的那个科技半传奇),点魂馆杀伤信仰,红线全走远程,8魂馆六个骨巨人剩下全巨弓乌沙比特,攻城都是洗城墙,全社保。
古墓王子事务官除非是有战车大师天赋否则一律骑骷髅马,战车这东西真的太丢人了。
古墓技师很容易死,建议不要进军队先,先去搞搞事务升升级。
法师优先沙漠系法师。古墓王特色法术那个龙卷风可以直接放弃,把增益和debuff法术点满,非常的实用。
科技点出来的半传奇领袖一定要配合特性点技能。点对了很强力,有社保哥和乌沙比特哥和大猫哥。这三个真的很强力。装备属性要选好。走闪避流。骑大猫,你的领主人人都是小赛特拉。
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