原神2.4新增元素反应机制介绍(原神新版本元素反应)
原神触发四种元素反应成就深渊法师?
成就深渊法师条件:
2秒内触发火、雷、冰、水元素四种扩散反应(达成10次)
具体操作:
进入圣遗物副本「华池岩岫」(也就是常说的宗室本)选择最高级别,因为这里有三个不同元素类型的深渊法师。
一号位选择砂糖或者万叶,二号位带一个雷元素角色,狼崽,九条、丽莎等小技能范围型的都可以,我个人感觉雷神比较好用一点。
进入副本点击开始挑战后马上跑到角落里去。
原神土系和哪些元素反应?
火 水 风 雷 草 冰 岩
点燃
反应条件:火元素 + 草元素
在效果期间,持续造成火元素伤害
超载
反应条件:火元素 + 雷元素
引发爆炸,造成强烈的大范围伤害
蒸发
反应条件:火元素 + 水元素
本身没有伤害。会按照一定的比例提高该次攻击造成的伤害
融化
反应条件:火元素 + 冰元素
本身没有伤害。会按照一定的比例提高该次攻击造成的伤害
扩散
反应条件:风元素 + 任意元素
造成强烈的大范围伤害
感电
反应条件:雷元素 + 水元素
在效果期间,持续造成雷元素伤害
超导
反应条件:雷元素 + 冰元素
造成冰元素的范围伤害,并大幅降低受超导影响生物的防御力
冻结
反应条件:冰元素 + 水元素
制造出冰面并让受影响的目标立刻停止行动,是极佳的控制手段
潮湿&晶化
反应条件:水元素&岩元素
原神元素反应论?
蒸发反应:是水元素和火元素的反应。如果怪物身上有水元素附着,这个时候你用火元素攻击怪物就会触发蒸发反应,反之依然,如果怪物头上有火元素附着,如果你用水元素攻击怪物也会触发蒸发反应。火打水是1.5倍伤害,水打火是2倍伤害。就是如果是火元素角色打水元素附着的怪物可以打出原本伤害的1.5倍,水打火同样的道理,不过是2倍伤害。伤害属于倍率伤害,同时可以吃到元素精通伤害加成。本身没有伤害,属于增幅反应。
超载反应:是雷元素和火元素的反应。可以对非boss怪物造成击退效果,造成火元素范围伤害,发生爆炸,伤害不是倍率伤害,不属于增幅反应,只吃元素精通伤害加成。
融化反应:是火元素和冰元素的反应。无论火打冰还是冰打火都是2倍伤害,属于增幅反应,同时吃元素精通伤害加成。
超导反应:是雷元素和冰元素的反应。造成冰元素范围伤害,可以对目标怪物降低40%物理抗性。只吃元素精通伤害加成。
感电反应:是雷元素和水元素的反应。持续造成雷元素伤害。这个反应是最特殊的一个反应,因为雷元素可以和水元素共存一段时间然后再消失,残存的元素依据挂上这个元素的角色的元素强弱等级而定。内置感电反应cd是1秒触发一次。只有感电有内置反应cd,其他反应只有元素附着cd。
冻结反应:是水元素和冰元素的反应。冰冻非boss怪物,并可以用角色进行攻击造成碎冰效果。碎冰效果只吃攻击冰冻怪物角色的元素精通伤害加成。
扩散反应:风元素和非岩系元素发生的反应。扩散反应不能暴击,只吃产生扩散反应的风系角色的元素精通伤害加成。如果发生扩散反应的风系角色带有四风套圣遗物,则扩散后的元素打到怪物身上会触发四风套的减抗效果。
结晶反应:岩元素和非风元素发生的反应。产生结晶盾,结晶盾的护盾伤害吸收量受元素精通加成。
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