帝国时代4中国文明能力一览(帝国时代4中国文明单位)

游戏攻略 2025-08-25 2
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  1. 是帝国时代3好玩还是帝国文明4好玩?
  2. 帝国时代能发展到现代文明的是哪个版本?最后有坦克,航母等等?
  3. 要塞,帝国时代,全面战争,文明,你觉得哪个游戏好玩?
  4. 帝国时代4新的文明怎么获得?
  5. 帝国时代II和文明4哪一个更经典?

是帝国时代3好玩还是帝国文明4好玩?

没有帝国时代4。 没有任何帝国时代4正在被制作或者规划的消息。 国家的崛起是微软2003年出品的东西,比帝国时代3早出两年。 帝国时代的历史背景从来不是将所有时代串起来的,而是在一个武器和战术比较固定的时代范围内。

从微软公布的某海报看,帝国时代4历史背景应该为1战到现代左右,帝国时代5应该为现代到未来。

帝国时代能发展到现代文明的是哪个版本?最后有坦克,航母等等?

那个可以称作帝国时代4其实和帝国时代没有关系的只是游戏性质类似!它本名是(国家的崛起),里面可以发展到扔核弹的地步,但是画面效果不如帝国时代3,游戏大小才600多M

要塞,帝国时代,全面战争,文明,你觉得哪个游戏好玩?

首先《要塞》这款游戏是以RTS为主体,结合了模拟经营特色的游戏使我们在其中得到了双重的愉快体验。游戏的人物设定比较多,玩家的选择就会多,可以经凉的满足各种玩家的需求,以战争守卫为主。

其次《帝国时代》这款游戏,在1997年发行到现在已经开发出很多不同版本的游戏可供玩家选择,另外,《帝国时代》发行至今的销量一直很好,玩过《帝国时代》系列游戏的玩家对游戏的评价也是非常高的,可以说是好评如潮,《帝国时代》最值得骄傲的一点是它的革新,不会像其他游戏一样跟风模仿,一直敢于革新也是受到广大玩家喜爱的原因之一,最重要也是最吸引玩家的一点是《帝国时代》游戏中作弊的玩家极少,有一个公平、健康的游戏环境。

在就是《全面战争》这系列游戏,各种题材的故事背景非常丰富,有各种不同游戏的模式,玩家可以在一款游戏里就体验到各种不同类型的故事,不会觉得单一无聊。游戏体验会非常丰富。

帝国时代4中国文明能力一览(帝国时代4中国文明单位)

最后《文明》这款游戏,是一款建立自己的帝国,并且保持不被打倒的游戏,随着帝国的建立还需要外交和城市规划等等事务。其最大魅力不仅在于其游戏本身,而是通过几千年,几百年的游戏体验来了解人类文明的进程。

总的来说《要塞》、《帝国时代》、《全面战争》以及《文明》这四款游戏都是策略类型的游戏,但是他们的内容却大不相同。抛去个人爱好权衡利弊以后《帝国时代》要更突出一点。但游戏这个东西最好玩的就是适合并且自己喜欢的那一款。

全部都玩过,其中帝国时代玩的时间相对较短。

要塞系列玩了三个版本:要塞、要塞2、要塞传奇、要塞:十字东征军2

这三个里玩着最舒服的是《要塞2》,之后的《要塞3》被评论区的差评劝退了,《要塞2》是在千铭君初中时代玩的游戏,画质和游戏性在当时还算不错的。

再说《帝国时代》

《帝国时代2》玩的时间最多,当时和要塞一起玩的,相比较的话,我还是喜欢要塞,尤其是要塞里面的“受欢迎程度”(绿脸)这个设定,通过建造一些城堡设施来维持领主的受欢迎程度,保证你城堡里的农民不会离你而去,所有建筑都有人在工作。

至于帝国时代的第三代接触了一段时间,后来就入了网游的坑。

再者是全面战争系列

最迎合喜欢宏大战争场面玩家的游戏,和我以前玩的其他的战略游戏相比,这款游戏完全get到了小编的G点,能操控数量庞大的军队同屏对战简直再爽不过了,对全战系列印象最深的还是一代《全面战争:罗马》和《中世纪2:全面战争》,当时家里的wifi波动大,玩不了网游,这个游戏就是我唯一的精神食粮。

最后一个《文明》系列

只玩过五代和六代,五代的时间玩的比六代要长的多,我认为文明和全战最好还是别拿来比较的好,因为它们的侧重点不同,《文明》更注重治理和经营,外交也非常重要,而《全战》的爽点则在气势恢宏的战争上和在双方交战时如何灵活用兵以少胜多的技巧。

综上,以小编现在的喜好,硬要选出一个我认为最好玩的话,那还是《文明》好了,毕竟一局能玩上好几个星期。

还有一点,一个小梦想,顺便提一下,如果所有即时战略游戏都没有人口限制的话就好了。

你还知道哪些比较好玩或者年代久远的即时战略游戏呢,说出来找找相同爱好的人吧。

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帝国时代4新的文明怎么获得?

在帝国时代4中,玩家可以通过完成特定文明的任务、建立特定的建筑、收集资源以及通过贸易来获得新的文明。

玩家需要不断发展自己的城市,扩张领土,并且建立与其他文明的交流和互动。

另外,玩家还可以通过探索地图、挑战其他玩家或者与其他文明合作来获取新的文明。在游戏中,了解文明的特点和优势是非常重要的,因为不同的文明会有不同的单位、科技和建筑,玩家需要根据自己的游戏风格和策略选择适合自己的文明。

帝国时代II和文明4哪一个更经典?

aoc比aoe好玩。。。aoe是帝国时代2,aoc是帝国时代征服者。人和人对战是帝国好玩。。。单机是文明4好玩。。。这2个都是游戏里面的神作。。。没法比较。。。一个是即时战略,一个是回合策略,比个毛啊!

2个游戏都能让人学到很多知识,比如帝国里面的阿提拉,我上学那会国内教育跟本没有这个人。文明3里面有这个人,还有太平洋战争,选日本才明白要打赢太平洋战争的先决条件一定要站领全中国,不然跟本打不赢。

玩帝国人和人对战,才会明白骑射的打了就跑的战术有多牛,资源调配有多重要,会明白,战场上杀士兵杀的在狠,不如杀对手的农民毁了他的田才更有效。。。玩帝国人和人打考验的瞬移的反映,文明可以慢慢思考还可以s/l大法。。。这2个游戏玩好的人,如果穿越回古代,当将军打战还是当皇帝治国都是没有任何问题的。。唯一的问题是。。。。如何穿回到过去的平行世界。

文明是一个系列,文明4,应该是可玩性最高的一代。如何在一个帝国里面种好田,爬好科技树,爆兵,才会领土越大实力越强,才可以统治世界,发射飞船到半人马座,建好世界奇观。。。不过真要玩最高难度,还是爆兵平推吧。。。可如果能穿越,玩了文明,就会转职很多人去当科学家,拼命爬科技,然后用科技领先平推全世界。游戏只用爆兵爽,现实科技先进,然后爆兵平推全世界,这就是这个游戏所教的。都穿回去了,那么统治了那个世界后,在把穿越的科技点出来,然后星门打开,开着你在另一个世界的星际战舰穿回这个世界,从太空给黄石公园来上一发质量弹,放个大烟花庆祝一下吧!然后你就可以统治2条时间线的平行世界挑战外星人,和铁血战士异形生物开始大决战。。。

实际上,《帝国时代2》与《文明4》都是经典的游戏,它们两款产品并没有太多重复用户群,除了一些两款作品都喜爱的玩家外,《帝国时代2》这款即时战略+经营的产品,与《文明4》这款策略回合战棋游戏实际没有太多的模式冲突。

很多即时战略玩家喜欢《帝国时代2》,实际是因为它的建设内容和城镇,科技升级系统,当时很多即时战略游戏,并没有升级外观变化,单纯的武器兵种解锁,建筑解锁实际都是服务爆兵玩法的,因此很多喜欢深层次内容的玩家,会喜欢《帝国时代2》的建筑内容。

实际上,《帝国时代2》也可以爆兵,也可以0科技通过起手速度战胜对手。但小时候感觉很多网吧玩帝国2的少,因为真要耗起来加入经营概念的即时战略游戏,还是很费时间的。考虑当时的上网收费,大家确实更喜欢红警95,98这种能够10分钟开局对冲的游戏。

所以很多《帝国时代2》爱好者,多数是较早拥有电脑的家庭用户,在家用玩玩建设,升级一下的科技,从原始时代开始,经常能够玩上一下午。

《文明4》这款游戏,真的是喜欢策略游戏的玩家才会接触,它是回合制,战棋模式,操作起来实际步骤并不快捷,游戏乐趣都在考虑未来发展各种策略的思考上,所以和即时战略是完全不同的研发理念。

《文明》这个系列,向来没有轰轰烈烈的战斗场面,没有满屏幕对冲的暴兵盛况。但国家之间的外交和对抗,在游戏历代表现都非常出色,我觉得它之所以也是经典,是满足了很多富有想象力的玩家需求。

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这两款游戏可以说都是比较老的游戏了。并且在两款游戏的类型都不一样。各自都是各自游戏类型哦!当中的经典吧,不过就我个人来看。文明4可能在自己的领域里面更经典一点,因为帝国时代2的竞争者太多了

帝国时代二是一款即时战略游戏,这个游戏的普遍打法就是从经营再到战争,关于其他方面的比较少,就即时战略而言,它比起同时期的星际争霸肯定要差一点,加上后面的魔兽争霸3又把他甩在了后面,对手太强大了啊。

文明系列就可以说是完全的策略游戏了,在这方面它可以说是独树一帜的,没有其他游戏能和它相比。作为一个回合制游戏要考虑的东西反而更多。既有经济也有科技还有外交,宗教,军事,人口,资源等等,这类型的游戏入门就很难,要玩成高手就是难上加难,所以说也许是一款小众游戏,但是真正玩进去的人才会知道它的精髓。并且这种游戏一玩就是几天。小编有时候还回忆起那个时光,简直是废寝忘食啊。不过现在也只能怀念了。你们呢? 欢迎关注我 一起怀旧哦。

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