三国志14威力加强版外国科技一览(三国志14威力加强版 外国技术)
你觉得《三国志14威力加强版》应该增修哪些内容?
这几天一直在玩,感觉是很有意思的一代,有一些地方改动后会更好。
1.建议把那些县也加上一点城防,不然打仗就彻底变成断粮道了,县也可以储存少量钱粮驻扎少量士兵(两三千人),负责县的武将在打仗时若不及时撤回郡城县城被攻破可能被捕,没有负责武将的县会直接投降
2.可结义、结婚、自动生成新武将(生育)啥的,不然人少的势力实在没法玩;单挑和舌战也要可操作
3.可以修路,通路可以增加商业收入;可以在河上修水利设施增加农业收入(灾害里加个水灾);可以花钱粮招募流民增加士兵收入(此外应该让人口限制募兵速度)
4.军队可以携带补给(但速度和防御会被削弱),不携带补给则大量消耗粮食,跑太远直接断粮,在断粮的情况下相连的运输队也可以供粮,攻下敌城后获得一部分敌人的剩余钱粮而不是那个自定义的数量(害得我攻大城得派个运粮队跟着)
5.增加提案上限(我发现不设军团还是挺有意思的,每个城放n+2+1个武将,剩下的武将全放在大本营,然后从各个城不断运钱给大本营,开一次宴会能一下子提十几个武将的忠诚岂不美哉?古代也是这样,要有一个中枢)
这一代呢还是有创新的,比起12和13两代进步很多!我对这一代威力加强的期望主要分为两个部分,一个是不合理的修复,一个是我认为可以提升的店。
一、希望优化
1.内政方面,城市内政训练一直放个人很亏,不放个人做招募士气又下降,很鸡肋…
区域内政前期提升过慢,后期提升过快…而且兵营开发速度令人发指,好像可以催生一样有源源不断的士兵…
2.策略方面,驱狼吞虎太容易成功了,对于做过君主的或者黄巾三兄弟,他们容易做到太守,而且忠诚99都可以煽动成功,太不科学了。
另外驱狼吞虎,归属的武将只有血缘关系的才会一起叛乱,经常就是兵精粮足地叛乱,武将就一个人…不科学且游戏性不足。
离间计目前有点鸡肋。是不是设计成配合驱狼吞虎使用。
3.战斗方面,单挑发起机制大家都吐槽我就不说了。
断绝后路的方法屡试不爽,应该削弱,比如断两个回合才开始混乱之类的,也得有存粮吧?
武将统帅武力高低影响攻击防御太少,另外有几个技能伤害太恐怖,秒天秒地…不平衡。
4.其他方面,对于灾害预防和解决束手无策。
二、我的提升建议
1.可以做成只能看到自己的领土,其余地点是暗棋,需要盟友或者拍军队侦查,甚至计策才能知道实际武将、布兵数量等情况,可以玩出更多变化,增加游戏性,可以实现子午谷奇谋,暗度陈仓等等。
2.可以增强外交系统,学习下全战三国的外交吧,什么都能谈。合纵连横更加有变化和游戏性,现在外交太容易了,搞几次关系就能同盟。
3.建议增加一些通用随机事件,探索有奇遇可以选择得到随机后果之类,另外可以结婚结拜等。
暂时就想到这么多,欢迎交流,感谢!
这代真的是没意思,毛病更是低级的令人惊叹。
先说内政,把建设设施取消了之后,看似简化了操作,实际上却复杂了数据,更无语的是人员调动命令已经下了,相关武将却还占着之前安排的内政岗位,但是又不能执行内政操作。
战争方面,部队唯一可操作的就是提前安排路线,其余靠运气发动战法,而且因为不同的阵型移动速度不同,使得攻城还必须先安排一个集合点,否则直接点攻城,先到的部队就容易被围。
至于军团委任方面有个很大的bug,设立的多个军团,不同军团的武将经常会乱跑,打乱玩家的部署安排。
总之这一代就是大杂烩,把反响最好的9代11代模式结合起来,再加上一些他们自以为尚佳的人性化设定,其实从根本上讲并没有真正做到革新,简化没做好,增设也不够完全。
三国志14威力加强版事件有哪些?
三国志14威力加强版事件提供了玩家 7 个不同剧本,例如揭开乱世序幕的“黄巾之乱”(184 年 2 月)、曹操与袁绍争夺霸权的“官渡之战”(200 年 1 月)、诸葛亮发动北伐的“出师表”(227 年 2 月),每个剧本都会有活跃于对应时代的英杰登场,根据所选剧本、势力的不同,统一中华大地的游戏方式也发生变化。
三国志14威力加强版怎么通过外交让外族臣服?
在《三国志14》威力加强版中,要让外族臣服,需要先与外族建立友好关系,然后进行外交谈判。以下是具体的步骤:
发展自身实力:在寻求外族臣服前,你需要确保自己有足够的实力和资源。发展经济、军事和内政,提高自己的综合实力。
建立友好关系:通过派遣使者、赠送礼物或进行贸易等方式,与外族建立友好关系。这可以增加外族对你的信任和好感度。
外交谈判:在友好关系建立后,可以进行外交谈判,提出让外族臣服的条件。你可以提出提供经济、军事或技术等方面的援助,或者与外族进行联姻等交换条件。
达成协议:如果外族同意臣服,你们可以签署协议,正式确立臣服关系。协议中可以规定外族需向你交纳贡品、提供兵力支持等义务,以及你给予外族的经济、军事或技术等方面的援助。
维持关系:在确立臣服关系后,需要持续关注和维持与外族的关系。及时解决各种问题和摩擦,确保关系的稳定和发展。
需要注意的是,《三国志14》中的外交系统比较复杂,涉及多种因素和变量。要让外族臣服需要充分考虑各种因素,灵活运用外交策略和技巧。同时,也要注意游戏中的道德和历史背景,不要违反历史事实和道德准则。
在三国志14威力加强版中,通过外交让外族臣服可以采取多种策略。
首先,建立友好关系,与其进行礼仪外交,赠送礼物或增加贸易关系等方式,增进两国之间的互信和合作。
其次,可以通过施压和恫吓等手段,来威慑对方,让其屈服。
还可以通过联合其他国家,对其施加多方面的压力,迫使其臣服。
对于反感外族的势力,还可以通过内部分化或引诱其内部人物来实现外族的臣服。综上所述,通过外交可以实现让外族臣服的目的,但要根据具体情况选取不同策略,谨慎处理外交关系,避免引起外交问题。
在三国志14威力加强版中,通过外交让外族臣服需要采取一系列措施。
首先要了解外族的文化和思想,掌握其需求和利益,通过礼品和联姻等方式与其建立起友好关系,增加互相信任的机会。
其次,要对外族进行军事威慑,展现威力和强大的军事实力,让外族认识到如果不臣服的后果是不堪设想的,进而被动地接受中国的影响和管理。
最后,还要善于运用辞令,在外交谈判中灵活应对,使外族意识到臣服的好处和必要性,最终达到让外族臣服的目标。
三国志14威力加强版switch怎么玩?
关于这个问题,1. 首先,需要在Nintendo Switch上下载并安装《三国志14威力加强版》游戏。
2. 启动游戏后,选择“开始游戏”,然后选择你想要的游戏模式,比如“统一中国”或“英雄传”。
3. 在游戏中,你将扮演一个三国时期的角色,管理你自己的城市和军队,并与其他玩家或游戏中的电脑敌人进行战斗。
4. 游戏中有许多不同的任务和挑战,你需要在游戏中不断提高自己的技能和经验,并与其他玩家竞争。
5. 为了获得更好的成绩,你需要掌握游戏中的各种策略和技巧,并与其他玩家合作。
6. 在游戏中,你可以通过完成任务和挑战来获得奖励,还可以使用这些奖励来购买更好的装备和武器。
7. 最后,你需要不断提升自己的技能和经验,并与其他玩家一起探索三国时期的世界,成为一个真正的三国英雄。
你好,以下是三国志14威力加强版switch的玩法介绍:
1.选择游戏模式:单人游戏或者多人游戏。
2.选择角色:在游戏开始时,玩家需要选择自己的角色。每个角色都有其独特的特点,需要根据自己的游戏风格和喜好来选择。
3.制定战略:在游戏中,玩家需要制定自己的战略,包括军事、外交、经济等方面。可以通过与其他势力的合作,或者通过战争来扩张自己的领土。
4.管理领土:玩家需要管理自己的领土,包括招募士兵、建造城墙、发展经济等方面。需要谨慎处理各种资源,以确保自己的领土能够持续发展。
5.参加战争:在游戏中,玩家需要参加各种战争,包括攻城略地、抢夺资源等。需要制定策略,选择合适的兵种和武器,以获得胜利。
6.与其他玩家交流:在多人游戏中,玩家可以与其他玩家交流,包括交流战略、合作攻打其他势力等。需要注意保护自己的领土,防止其他玩家的攻击。
以上就是三国志14威力加强版switch的玩法介绍,希望对你有帮助。
三国志14威力加强版交易攻略?
商人粮食价格规律,一般情况下:6月最贵(10:30)。7,8月之后价格下降(10:60/10:70)。12-3月之间一般价格稳定在10:50。
发生天灾(蝗虫,收成不好)的城,那么价格会比平时的要更高一点(10:20)。反之丰收的城价格会暴跌(10:84)。
这是一般情况。实际游戏玩的时候发现,有些地方的最高最低价是和主流时间不一致的。
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