《决斗蝙蝠出装攻略大全——无敌战神的诞生》(决战蝙蝠公子)
现代战斗机空中对抗夺取制空权,增加己方飞机数量能否弥补己方飞机质量上的劣势增加实际作战效能?
- 现在战机都装有相孔阵雷达,同时可捕捉多个目标:可同时攻击多个目标,如果对方的飞机不先进,如视别雷达,飞机的机动性,飞机的航速等都,可能成为对方的活耙子。所以飞机的多少是不能弥补劣势的,但是战斗的胜利是取觉于人的指挥和个人才能的,如果指挥好,也有可能取的胜利,利来战争史上也有,如抗美援朝上精点空战,中国就以不先进的米格15一17战胜了不可一世的美敌F104
意义不大,如果古董飞机来对抗F22,,比如米格17,米格19,米格25,米格29,数量再多也没太大用处。但是开个玩笑如果朝鲜的米格17成本比导弹还低,那还是有意义的。AIM-9X空对空导弹单价400万,米格17单价多少?保证摧毁一般是两发一起打吧?这成本有时候你会感觉没必要啊…(从科索沃战争看,先进战机几乎不会和低端战机在航炮和格斗导弹射程内空战,保持中距接触 低端战机数量优势发挥不出来)
所以F22完全可以不理会米格17.19.21机群,直接去完成任务,反正二三代机也追不上,打也打不了,甚至连发现及锁定目标都成问题。所以总结,低端战机根本就连自己的机场都保护不了,就别幻想空战了,即使一群对人家一架…
低端战机作战模式请参考贝卡谷地空战,苏系战机有史以来最惨的败仗最大的丢面。1982年6月9日,上百架的超音速战斗机和无数的空空导弹来回穿梭,几乎撕碎了小小的贝卡谷地天空。这次大规模空战中叙以双方战斗机共出动500多架次,而此次空战也成为人类喷气航空时代到来以后最大规模的空战。而更赋传奇色彩的是空战的战损比为84:0(也有说别的比数的,但基本是大比分获胜,只是苏联人提出了质疑和另外的战果数据)
以色列和叙利亚双方的武器也是有差距的,叙利亚空军的米格飞机使用的是第一代的红外格斗空空导弹,无法进行360度全向打击。而以色列的空空导弹则是AIM9L系列的响尾蛇第三代空空导弹。再加上叙利亚依靠地面雷达导引,一旦被敌人电子干扰,飞机就仿佛断了线的风筝。在叙利亚自身落后的战术思想和武器代差的双重因素下,空战成为了一边倒。叙利亚有N架飞机被击落,而以军损失很小。
I战斗机空中夺取制空权,数量与技术是不可以相提并论。但技巧与技术甚至更胜一筹。我设计蝙蝠无人机可以消耗对方并实施精确打击,现在空中制空技术主要是智能导弹,顾名思义蝙蝠式飞机它的敏感性和灵活性赿是智能对它更没用武之地。蝙蝠功能能够在0.5秒内躲避偏离轨迹角度距离9O度1OO米远。任何高技术包括将来的智能导弹都无法实现打击目的,因为O,5秒时间距离内它无法修正被动变轨并且偏离角距很大。所以技巧与技术它可以不对称,技巧很便宜,技术很昂贵。消耗对方有限的防空武器,蝙蝠无人机必须是无人驾驶因为它设计的是瞬间提速5倍并九十度角度偏离航迹驾驶员无法适应。蝙蝠只在躲避攻击瞬间超快偏离。同时一百枚导弹打击它如果距离时间一至它只须一次躲避,如果一百枚5秒内重复打击它只须十次躲避。总之智能对智能比较的最后O,5秒。蝙蝠智能这o,5秒是主动导弹智能是被动。所以无论对方是地对空还是空对空的反导和制空手段蝙蝠将对对方是极大的消耗。
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