《生化奇兵4》视觉画面将保持行业顶尖水准(生化奇兵 4)
如何评价《生化奇兵》(Bioshock)这款游戏?
自2007年8月21,2k game发售了《生化奇兵1》之后,之后陆续发布了《生化奇兵2》、《生化奇兵3:无限》。又于2016年9月13日发售了《生化奇兵:合集》,包含了三部曲的重制版。《生化奇兵》真的能被称之为艺术品吗?
《生化奇兵》是一个带着蒸汽朋克风格的幻想故事,本身带有强烈的政治暗喻。作为一部着力描写人性在欲望支配下扭曲和覆灭的游戏,《生化奇兵》带给玩家的不只是简简单单的关于主人公历经艰险最终战胜强敌的故事。
游戏场景上并非过分华丽,但其拥有令人印象深刻的细节和氛围。海底城市处处透着细节,畸形的尸体、疯子,到处都是漏水漏油,阴暗的光下可以在空气中的灰尘里看见一团团的飞虫,令人沉浸其中。
顶级的声音刺激着你的神经,Bioshock充分利用了”画外音“,聒噪的自动售货机、Big Daddy沉重的脚步和呻吟、Adam过量的疯子的胡言乱语、场景里物体碰撞发出的声响,使得游戏的氛围如此真实可信。
玩家可以获得如深海泰坦一般的外套装甲,以便能在海底自由行动。而游戏中的敌人,大多数都是各种生存类游戏中出镜率颇高的丧尸,在城镇中相当闲适悠扬的配乐与死寂的气氛形成强烈对比,称之为恐怖游戏也不为过。
游戏的制作上,为了让游戏更加“真实”,通过不断发展起来的各种叙事手段,让玩家更有代入感,更能觉得“这个选择是我做出的”,然而到了故事的高潮,却砰地一声砸了你一锤,告诉你,你所做的一切都是别人的命令,你只是一个牵线木偶而已。这悲观的怀疑论和宿命论氛围将深深扎在玩家的脑海里。
《生化奇兵》剧情是开创性的,同时在艺术上也做到了极致,玩到最后带给人眼前一亮的感觉,结合后两作剧情形成了完美的闭合,感染力之强让人一直印象深刻。
生化奇兵:无限好玩吗?
非常好玩,而且不恐怖,《生化奇兵:无限》是一款奇幻风格的第一人称射击游戏,玩家将扮演原Pinkerton特工Booker DeWitt,被派往消失的城市解救一名自幼便被关押在那儿的年轻女子Elizabeth。
请问""生化奇兵2""的剧情是什么?
《生化奇兵2》剧情介绍:二战后瑞恩在海底建立了无忧城,聚集了全球最优秀的人才,企图建立一个理想的城市,他的认为无忧城内唯一的信条就是自由,每个人都该为自己负责,但是城中很大一部分的居民都是被瑞恩所许诺的美好前景吸引来的。
瑞恩希望城中的居民能自己创造美好的未来,但是人们却在抱怨美好的生活怎么还不实现,就这样几年之后有人开始对无忧城失去信心,而作为商人出身的辛克莱尔也打定决心要回到地面。
就在越来越多的人为以后的生活感到迷茫时,索菲亚站了出来,和瑞恩不同索菲亚认为人活着就应该为别人着想,应该服从与一种更高的良善,这在贪婪与骄傲横行的无忧城里立刻掀起波澜。
很多对现实不满意的人立刻加入了索菲亚的阵营。
索菲亚认为人是基因的奴隶,人之所以会懒惰贪婪是因为我们无法摆脱我们的动物性所致,但是ADAM的出现给了索菲亚以改造人类的希望。
生化奇兵是哪个国家的游戏?
是美国的游戏。
《生化奇兵》是一款第一人称射击游戏,由2K Boston和2K Australia开发,Ken Levine编剧。2007年8月21日Windows和Xbox 360版本在北美洲发布,而后在欧洲和澳大利亚发布。台湾地区则发行于2007年9月15日。2008年11月16日,由中电博亚在中国大陆发行简体中文版。
生化奇兵剧情顺序?
《生化奇兵》系列的剧情顺序有两种不同的观点,一种是根据剧情发展,另一种是根据游戏发布的顺序。
按照剧情发展,最开始的是《生化奇兵1》,讲述的是主角在一个名为Rapture的水下城市中,被卷入了一场由疯狂科学家创造的实验中,并努力逃离这个充满怪物的城市。接下来是《生化奇兵2》,主角回到了地面世界,发现世界已经被毁灭,并且在废墟上发现了一个名为Columbia的空中城市,这个城市也由一位疯狂的科学家掌控,主角需要再次面对各种挑战和战斗。最后是《生化奇兵:无限》,主角穿越到了20世纪初的美国,发现这个时代的科学家们也在进行类似Rapture和Columbia的实验,主角需要揭露这些实验的真相,并在这个过程中发现自己的身世之谜。
按照游戏发布的顺序,则是先玩《生化奇兵1》,然后是《生化奇兵2》,最后是《生化奇兵:无限》。这样可以让玩家逐步深入了解整个故事,从最早的游戏中感受到这个世界的初步设定,然后随着游戏的发展逐渐揭示更多的事件和细节。