信长之野望新生威信提升1000成就完成方法(信长之野望新生 switch)

游戏攻略 2025-09-10 2
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  1. 《信长之野望12革新》综合攻略?
  2. 信长之野望14威力加强版怎么玩?
  3. 信长之野望13天道上杉攻略?

《信长之野望12革新》综合攻略?

初玩建议选择强点的大名,如秀吉,真田幸村,上杉谦信,武田信玄等,暴兵最好的办法是建立支城,然后建立十一兵舍,谱代统帅80以上的,这样很快兵就多了,初玩,钱财与协定国人众很重要。

前期不怎么建议用骑兵和铁炮等,因为那些太耗钱财和时间,最好是有港口,没有港口可以去躲,契约外国人,获得苗刀技术,加上足轻,前期就是很无敌了。最后比的还是人才,牛人多了,什么都不怕以上仅供参考,祝好运

信长之野望14威力加强版怎么玩?

1. 玩法多样2. 信长之野望14威力加强版是一款策略类游戏,玩家可以选择扮演日本战国时代的各个势力,通过政治、外交、战争等手段来扩张自己的势力。
游戏中有丰富的战略要素和策略选择,玩家需要制定合理的发展计划和战略布局。
3. 在游戏中,玩家可以通过建设城市、招募武将、培养部队等方式来增强自己的势力实力。
同时,还可以利用外交手段与其他势力进行交流和合作,或者通过战争来夺取敌方领土。
此外,游戏还有丰富的事件和任务,玩家可以根据自己的喜好和目标来选择完成。
总之,信长之野望14威力加强版提供了多样的玩法,玩家可以根据自己的喜好和策略来进行游戏。

从信长6天翔记开始玩到最新的14创造,从代入感和游戏性综合推荐如下:

信长之野望14·创造 威力加强版


推荐理由:最好的战略+外交


1、画面历代最精致,全地图/战场切换表现场面宏大,代入感强烈;
2、在表现幕府、各地大名、国人、商人等战国社会关系方面比历代要好,尤其强调外交,不修改不外交,周围势力分分钟教你做人;
3、武将特色表现还行,平衡性一般,个别武将会让你印象深刻;
4、内政相对历代简化,但如何优化组合地块也是一个很有意思的地方;
5、人口系统、道路、自建分城是本作亮点。


信长之野望12·革新 威力加强版


推荐理由:综合表现优秀,可玩性好

信长之野望新生威信提升1000成就完成方法(信长之野望新生 switch)


1、画面优秀,全地图作战,但是部队会堆积,不好表现出战场的规模;
2、最为强调科技发展的一代;
3、除了智略技能夸张些外,本作的武将设计比较成功,战斗打击感好,酣畅淋漓;武将的技能成长概念是个亮点;
4、内政简化,中后期有点无聊。无人口概念,所以可以暴兵海。


信长之野望11·天下创世 威力加强版


推荐理由:最好的内政+最具代入感的战场表现


1、最细腻的内政表现,可以当做简化版的战国模拟城市来玩;
2、及时制的战场表现,可以实现微操和更自由的战术选择;攻城战最好玩的一代;



信长之野望6·天翔记 威力加强版


推荐理由:最疯狂的战争+最过瘾的武将培养

1、印象中历代最多的城和武将;2、战争发动非一城一地,经常一个季度横扫2、30城;3、武将有当前能力和潜在能力的概念,可以通过实战和教育来培养武将的能力、技能、兵种;4、本作是种田流最苦逼的一代

信长之野望13天道上杉攻略?

毛利在附近→_→ 嘛,上杉的话,骑兵即可,但是兵种不要单一,有织田的能人就铁炮,数量上来了在后排很无解的,北条和今川家嘛,内政很强。

我觉得,兵力大的情况下,5队以上的时候城防再高也没用,但是合战必须赢。另外,专门配个大筒队攻城后期也不错,前期觉得好贵→_→上洛,官职看您自己喜好。天道的统一就一个字,快。另外楼主您打的哪个剧本,德川家最好拿掉,因为足轻强的非常划算。真田,武田,上杉,反正这几家的骑兵我觉得已然很强了。文化的话,一直是把茶室的各项锻炼先弄好,前期缺钱可以研究大社往后的几项,不过别太多,主要把公家练上来,南蛮的洗礼学了,性价比很高。嘛,先这些吧,个人观点不喜勿喷,如果还有问题,再交流。望您满意。

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