在法国《塞尔达王国之泪》周销量超《大镖客2》(塞尔达 国王)
《荒野大镖客:救赎2》和《塞尔达传说》,哪个更值得玩?
两个都值得一玩。
《大表哥2》是成年人的西部冒险,而《塞尔达》便是少年人的幻想世界。
游戏构架
正如前文所言,两款游戏不仅目标人群不同,其游戏体验更有千丝万缕的差别。
「图为《塞尔达》」
首先是《大表哥2》,它所采用的开放世界设计延续了R星的一贯写实画风。而整体游戏体验也以真实性为主,这在一定程度上成了《大表哥2》的特色。毕竟你可以在游戏里看到等比例构架的西部世界,以及牛仔风情。
而《塞尔达》的游戏场景构架,以及剧情编排都不及《大表哥2》。剧情史诗感和参与度,以及开放世界下的景物都没有《大表哥2》来的细节。
游戏体验
但《大表哥2》的真实性在一定程度上也让游戏玩起来有点累。
「大表哥2」
游戏来源于生活,但要高于生活。《大表哥2》拥有堪比真实的游戏体验,却也在一定程度上让游戏成了负担。而《塞尔达》的游戏体验就不同了,相较于《大表哥2》的任务感,《塞尔达》更倾向于自由探索。
任天堂在设计游戏时,刻意弱化了游戏剧情体验,甚至曾有玩家质疑任天堂,根本没搞清楚《塞尔达》想讲什么故事。
「图为《塞尔达》」
但任天堂对剧情的无为,反而让游戏更显自由。依托于神庙与瞭望塔构建的探索体系,让玩家在游戏前期欲罢不能。甚至在一定程度上,无数玩家的前期游戏体验,都是在地图上瞎逛,或者探索。
剧情体验
根据游戏剧本编排“序破急”的构架,《大表哥2》是逐层递推,有一个明显的上升曲线。而《塞尔达》的剧情在探索完地图要素前,略微偏低。但当玩家探索完毕,剧情体验曲线会呈直线上升。
「表格略显粗糙,但大致意思就是这样,游戏通关后体验都会下降,故不展示」
结语
作为这个主机世代的两款大作,《塞尔达》与《大表哥2》都值得沉迷数百个小时。
若非要在二者择一,我会选择《塞尔达》。因为相较于真实的游戏体验,我更喜欢无拘无束。
好了,这就是我的看法。你觉得哪个游戏更值得一玩?欢迎留言讨论。
大表哥2我还没玩,我看了下直播觉得荒野之息可玩性更强。大表哥2里面打一个猎都比较费时,感觉很累,没荒野之息玩起流畅。
大表哥2写实风格,3D眩晕症的人玩多了可能头晕,塞尔达就不会。
新玩家推荐平台PS4玩荒野 游戏阵容强大独占多 没时间喜欢手游类的 随玩随放 推荐任天堂NS塞尔达其它不用考虑 玩游戏别看配置和画面要看游戏阵容和第三方支持力度 记住 性能再牛逼没游戏可玩没个屁用!
荒野大镖客2和塞尔达荒野之息哪个好?
大家好,我是游戏老夫子!
荒野大镖客2和塞尔达荒野之息哪个好?要我说的话,这两款都是好游戏,但要说哪款好玩呢,荒野之息的游戏性要比大表哥2高一些。
我是XBOX玩家,入手之后也买过很多游戏了,各种车枪球的均有涉猎,但是能给我留下深刻印象的游戏并不多,就算是GTA5也一样,游戏通关之后我的内心毫无波澜,甚至都快忘记剧情是什么样的了,而网络版我还不到50级。
而荒野大镖客2这款游戏就不一样了,它的各种细节足够让人震撼,仿佛把我们带回了真正的西部世界,你可以选择当一名侠义化身的牛仔,也可以当一名无恶不作的匪徒。而最让人赞许的就属它的剧情了,简直比看一部美国大片还要过瘾,亚瑟一行人纵马狂奔抢火车、烧庄园的场景看的我热血沸腾,而亚瑟的结局则令人唏嘘不已,在我通关游戏的一段时间里,还念念不忘这个悲情的角色人物。
不过荒野大镖客2也有不足之处,那就是它的游戏性一般,玩起来可能并不是很“好玩”。
荒野之息就完全不一样了,它的种种细节完全就是为了好玩而设计的,你会感叹设计师的创意,竟然还可以这样玩,这设计绝了等等。
不过这两款是不同平台的,游戏理念方向也不一样,两款都是绝对值得入手的佳作,要我选的话,我肯定选择两个都买。
都好!相信我,绝对都值得玩!二者都是游戏里顶尖的作品,开放世界的标杆游戏!前提是你要有大量的时间来玩,因为二者都需要沉浸式体验,否则有可能玩不进去,一旦玩进去了就停不下来!如果你还想玩别的游戏我建议你先玩别的,把这两个放到最后玩,免得玩过就对别的游戏提不起来兴趣了。
游戏而已,有啥选哪个好不好,又不是买车买手机买电脑的,要用三,五,十年。像大表哥剧情类游戏过主线通关40个小时也玩完,玩支线或其他活动,钓鱼建房玩个100小时差不多,一天玩个2小时,2个月这个游戏就玩透了。游戏就是快消品,买完这个玩完了下次再买另一个就好了 ,何必这么纠结,难道你一 辈子只玩一个游戏?
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