LOL打野技巧:别用技能暴露位置(lol打野技能叫什么)

游戏攻略 2025-09-14 5
其实LOL打野技巧:别用技能暴露位置的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解LOL打野技巧:别用技能暴露位置,因此呢,今天小编就来为大家分享LOL打野技巧:别用技能暴露位置的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
  1. LOL玩家想学习玩DOTA2,D2里面的位置是怎样的?LOL打野在D2中是什么定位?
  2. LOL中怎么判断敌方打野位置?

LOL玩家想学习玩DOTA2,D2里面的位置是怎样的?LOL打野在D2中是什么定位?

看了上面那么多,总之dota2看阵容看局势看打法,没固定的套路,没有lol那样硬性的定位!打野也有大把的存在,vh以下的局什么情况都有,肯尝试玩下去你就明白了!

LOL其实和DOTA2有很多相似之处,在LOL比赛中大概把五人分为 中单 上单 下路Carry 辅助 打野这样几个位置,而DOTA2中则是以1 2 3 4 5号位来划分。

LOL打野技巧:别用技能暴露位置(lol打野技能叫什么)

在LOL中上单、中单与下路Carry在游戏的中前期所能获得的资源是相同的需要较长发育期的只有下路Carry通常为ADC ,而与LOL不同的是在DOTA2的游戏里位置越靠前的选手所能获得的团队资源是越多的,这个理念一般情况下贯穿游戏的前中后期,除非某一路非常顺利,或者即将出到一些非常关键道具,否则资源理论上一定要倾斜给一二号位。

通常情况下1号位对应的是LOL种的ADC,在游戏的中拥有出色的收割及输出能力,能够带领队伍走向胜利的角色。但与LOL不同的是DOTA2中的一号位更加灵活,并不局限于远程物理输出。

2号位对应中单,这里的差别比较大,LOL中的中单作用是功能或爆发以刺客和法师为主,而DOTA2中的2号位则更加偏向于一号位,迅速获得等级优势后能够带动场上节奏的carry,他不同于LOL中的打野,但是依旧扮演者gank发动者的角色。

3号位对应上单,这里也有很多不同,LOL中的上单一般情况下发育较好,能够起到单带或者在团战中发挥一定作用的能力,但DOTA2中的3号位是抗压型角色,由于分路的关系一般情况下三号位的发育会受到较大的干扰,大多是一两件核心关键出炉后就可以参团发挥作用的存在,一般情况下会选择身板比较硬或者混线能力比较强的英雄。

4号位对应打野,这里的差别就非常明显了,DOTA2中除了特殊情况一般不存在开局就在野区发育的英雄,打多还是以混线为主。但是四号位是在占用少量团队资源的情况下三路游走带动场上节奏的存在,因此四号位更像是LOL的打野,但是与LOL不同的是无论四号位的游走再如何成功,受限于英雄属性与资源分配,也无法像是LOL一样Carry全场。

5号位对应辅助,五号位对应的就是LOL里的辅助,DOTA2中五号位的职责就是在完全放弃个人经济的情况下帮助全队做好视野,帮助自己的核心进行发育。

作为一个LOL的打野玩家的话必然是抱着能够全场游走带队伍赢得心,四号位这种偏向于辅助的位置并不适合,如果要转型DOTA2的话建议还是以二号位作为切入最好。

lol,打野按个人理解大致可以分为两类:游走型和发育型。

所谓游走型打野:等级比装备更为重要,有一定的控制技能,前期有爆发,和线上配合容易进行击杀。这个类型,和dota2的4号位较为相同。都是已带节奏为主,帮助队友在线上更早建立优势。

发育型打野:不能频繁的参与gank与反gank,首先要保证自身的发育,等装备成型后,等于多出一个核心。这就相当于dota2的3号位(3号位也分为很多种就是了)不过3号位占的资源会比4号位多,前期参战率也会比4号位低。

LOL中怎么判断敌方打野位置?

我是竹篱,一个游戏迷。

在lol中,想要判断对面打野的位置,可以通过以下几种方法,下面我以上单视角为例,毕竟上单是最容易被照顾的位置。

一、开局三分钟左右,打野很大几率出现在上路。由于清野顺序,开局在ADC和辅助帮忙清完红(蓝)后,打野多半出现在上半部分野区,这时候如果发现上路压得深,就很有可能去gank一波。

二、以我方打野出现的位置来判断对面打野的位置。若在线上看不到对面打野出没,而我方打野又在对面下路野区。那这时候你就要留意了,对面打野要么在上半野区,随时准备过来照顾你一波,要么就是已经蹲草埋伏你了。

三、开启假设性原则。这一招是大司马的绝学,别说,还真好用。对线时,就算取得优势,只要看不到对方打野的踪影,就假设打野在蹲你。这样一来,安稳发育的同时,对面想抓你也只是白白浪费时间。

如果以上经验对你有帮助,就点一波关注吧。

位同学们大家好呀,实在抱歉丁丁老师最近在为大家录视频素材,所以有两天没有给大家发文了,实在不好意思啦,相信各位同学还是会原谅丁丁老师的。



判断敌方打野的位置,这个就需要经验以及意识还有我们对视野的布控了,这个丁丁老师也有讲过,今天我们来重新回顾一下,如何才能“控制自己,掌控敌人”。



首先,开局我们先去预测我方打野和敌方打野的刷野速度,比如我方是个猪女或者是小木木,而敌方打野是赵信或者是龙女这样前期刷野比较快的英雄,那么我们就要注意了,敌方打野肯定要比我方打野先到三的时间快10到15秒,而就是这个时间就是敌方打野的进攻时间,他无非就是三个选项,上中野。

如果我们是线上需要考虑的就是兵线问题了,哪一方兵线深,哪一方被gank的几率就大,所以我们要变被动为主动,如果我们是上单位置,我们的英雄前期得到了推线权,尽可能的去给敌方野区布控视野,一般就是在蓝buff对面放一个眼,这样我们就可以看到敌方打野的动向,这样一来给我们的中路和打野都减轻了些许负担,如果我方打野比敌方打野前期强势,我们甚至可以呼叫打野去反敌方的野,这样一来我们前期就有很大的优势了。


还有一点,就是“打野随着经济而支援”,新一条定理是不变的,因为只有刷完野或者是刷掉两组野怪的情况下,打野才会gank,比如第一波,敌方打野过来gank上路,没有gank成功,而且血量不健康了,那么他肯定会回家,这个时候就要提示我当下路和中路了,因为他上半野区已经没有了,而他的下半野区F6和石头人还在,这个时候他就要去刷这些野怪了,而刷完野肯定就要去gank下路或者是从中路的下半草进行gank,我们要尽可能的队友提醒,因为lol是个团队游戏,要同心协力才能取得胜率,抛开个人英雄主义才是上分的关键。

总之,想要知道敌方打野的动向,首先一点就是视野,我们要把视野布控好,这样才能安心对线,其次是意识,段位越高的打野越会绕视野,丁丁老师经常会看一些大神的OB视频,比如小花生的螳螂,到了6级第一个大招都不会抓人用,而是在可能有眼的地方用大招隐身绕视野,所以一定要是猜测敌方打野的位置,还有就是如果打野没有出现在小地图上就千万不要起杀心,稳健第一。


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