DNF:最稀有的职业(dnf稀有职业排行)

游戏攻略 2025-09-15 5
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于DNF:最稀有的职业的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享DNF:最稀有的职业的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
  1. DNF韩服6月又一次职业平衡,九个稀有职业加强,里面有你的职业吗?
  2. 影之刃2哪个职业厉害之稀有英雄排行榜?
  3. 王者荣耀打野逐渐成稀有职业原因曝光,芈月体验服优化能否重新登上对抗路中的线霸之位?

DNF韩服6月又一次职业平衡,九个稀有职业加强,里面有你的职业吗?

在6月5号,韩服是又一次进行了每月一次的职业平衡,这次的职业平衡终于是不在加强热门职业了,反而对于地下城中的那些冷门职业有所优待。

这次加强总计有9个职业,不管是在韩服还是在国服都属于比较冷门的职业,毕竟职业不太行,输出比较弱,技能形态也不咋地。

下面来介绍一下到底是哪9个职业和他们到底加强了那部分吧。

首先是女柔道,柔道不管是男女都属于极其冷门的职业, 技能形态其实有点别扭,反正我不太喜欢,而且在国服的服务器中特别容易卡伤害,在修炼场中打出的伤害能在实战中完美发挥出来几乎不可能。

而在这次的加强中,也是直接把柔道略显墨迹的技能变得更加适合国服现在这样的环境了,而且还加强了很多技能伤害,只要国服的服务器不出问题,这个职业在加强之后还是值得一玩的。

第二个加强的是驱魔,这次改版后,伤害大幅度加强,并重做了一个技能。本身驱魔就不弱,这次加强以后,将会有问鼎幻神的资格。不过,二觉却削弱了一些,这对驱魔有点伤。

第三个加强的职业是蓝拳,蓝拳在国服其实一直很受欢迎,但是能玩好的玩家实在太少,所以很多蓝拳都死在了升级的路上,这次改版以后,各项技能大幅度加强。可以说,蓝拳这下真的起飞了,成为幻神指日可待!

第三个职业是神龙天女,这个职业其实挺好玩的,可惜输出能力真的有限,到现在好像都没有神龙天女能一轮带走漩涡BOSS的,这次的技能加强幅度比较大,有望冲出下水道。

接下来帕拉丁,这个职业不适合当输出的原因就是技能形态太僵硬了,这次的加强其实感觉跟没加强没啥区别,只是减少5%的CD,对其来说,只能算不痛不痒的加强。

龙骑士,哇,这个职业我已经非常非常久没有看到过了,作为固伤一姐,这次加强了一些,不过,幅度并不是很大,跟国服穿越更新的稍微有些不一样。令人不满意的是,龙神的二觉技能,只加了一点伤害。要知道,这个职业可是依靠二觉技能吃饭的。

特工,在韩服是一个排名很高的职业,不过,国服玩的人偏少。这次特工的技能,也加强了不少,韩服排名恐怕又将上一个档次。但是,特工不吃国服特色,终究还是比较弱势。

暗刃,这次改版比较少,跟帕拉丁一样,装备长刀技能后,可减少5%的一二觉技能以外的CD,技能可以受攻速影响。对他来说,改版只是蚊子腿,没实质性的变化。

源能专家,改版加强了一波,不过,这职业太过于稀有,就算是加强,也是玩的人不多。但是,相比较没加强前,他又离崛起近了一步。

这次的6月更新是直接加强了这9个稀有职业,但是说好的瞎子是没有踪影了,不过加强这些稀有职业对于整体游戏来说还是好事的,因为国服里像鬼剑士估计都已经占了百分之七八十了,别的职业还是得加强一下,要不然真没人玩。

影之刃2哪个职业厉害之稀有英雄排行榜?

影之刃2中,厉害之稀有英雄排行榜上,刺客职业的英雄通常位居榜首。刺客职业的英雄拥有高爆发伤害和灵活的移动能力,可以在战场上迅速穿梭并对敌人进行有效的打击。

其次是法师职业的英雄,他们可以释放强大的法术攻击,并且在团战中具有较强的控制能力。而坦克职业的英雄则因其高生存能力和出色的抗压能力而备受青睐。总的来说,刺客职业的英雄在影之刃2中被认为是厉害之稀有英雄排行榜上的佼佼者。

王者荣耀打野逐渐成稀有职业原因曝光,芈月体验服优化能否重新登上对抗路中的线霸之位?

王者荣耀:打野逐渐成稀有职业原因曝光,芈月体验服优化能否重新登上对抗路中的线霸之位?

目前王者荣耀中有射手、法师、刺客、战士、坦克和辅助等六大职业,对于标配的五人游戏队伍中,职业的相互搭配保持的最基本的职业平衡,但是随着版本的更迭和发展,战士、射手偏于强势,导致“野核”这个职业逐渐走向低靡。

DNF:最稀有的职业(dnf稀有职业排行)

早期版本中,团队中只要拥有一个“刺客型野核”,基本是全队输出核心中的TOP,不仅伤害是全队的领先,同时在经济方面也是首屈一指的存在。但是经历战士和射手荣耀之后,打野玩家逐渐减少,甚至还大量出现了除打野,其他 “全能”的玩家,到底是因为什么原因导致呢?

其实网友提出一个奇怪的现象,就是刺客型打野越发稀少,反而凯、典韦和曜战士型打野逐渐增多,甚至还出现猪八戒、盘古坦克打野阵容。那么归根结底,究竟是刺客不香,还是其他职业过于强势,本人认为有以下几点原因:

1.经济发育差异过大:在王者地图步入2.0新版本,野区全部经济没变,但是野怪的数量却增多了,与之相对则是三路兵线改成近、中、远程三种兵种,兵线各不相同,同时还增加了上、下两路经济,中路兵线交火时间变短,加入河道之灵以便于增加额外经济来源。

这样一对比,野核如果在不蹭线只凭借打野发育,经济和等级绝对仅高于辅助。因为当前一波兵线相当于大半个野区的经济同时清波线又比打野效率快的多,打野的经济自然会受到很大的限制,甚至有的打野击杀数最多,也属于垫底的经济水平。虽然目前二级打野刀可以获取身边队友击杀野怪额外经济,但是整体上野核一直处于发育中的3~4号位置。

2.承担最重责任,挨最毒的打:打野主要职责是清野,绕后切输出,集中推塔。打野是个繁琐的活动,既要提防对面反野,同时要不断在红、蓝区频繁游走清野,另外还要顺便“照顾”暴君、主宰这些史前生物;在绕后收割这个职责上,打野如果先上很容易被对手反杀,打后手又容易被队友喷支援太慢。

反正野核现在拿MVP的次数逐渐减少,很大一定程度也和野核职责有关,毕竟职责太多,很大一定程度上影响英雄本身的发育速度。但是如果出现团战失利或者史前生物被抢,责任肯定都一致摊到野核身上。

3.刺客打野自带逆风,被多方面制裁:现如今刺客型打野生存空间堪忧,对于吃经济的刺客来说,前、中期基本上是自带逆风一套技能收割不了脆皮,切法师被控,切射手还会被“连体婴儿”反杀。好不容易大后期发育成型,面对拥有保命技能射手、法师又不占据优势,只能凭借技巧取胜。但是在前期自带逆风,又很难在中期创造很高的优势曲线。

除此之外,芈月今天在体验服中优化,让芈月的技能施法和普攻衔接过程中更加稳定。也有网友通过测试,发现芈月平A的攻速档位得到明显提升,体验服中26.6%的概率每分钟达到71次攻击,正式服中26.2%的概率每分钟66次攻击。这样说来,芈月优化后摇机制之后,攻击频率提升,技能和平A伤害的衔接更加平滑。

但是这种调整对于芈月未来提升点不大,毕竟芈月技能伤害点不高,单凭借被动的平A效果也不能让芈月对抗路有很大的提升,对此你们怎么看待呢?

关于DNF:最稀有的职业的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,可以在站内搜索。