三国杀游戏为何遭到玩家批评(三国杀游戏为何遭到玩家批评呢)
三国杀为什么玩一把禁赛十四分钟?
您好,三国杀游戏中设定了禁赛机制,当某个玩家在游戏中违反了游戏规则或者进行了一些不公平的行为时,会被禁赛一定时间,以惩罚其不当行为。
禁赛时间一般为十四分钟,这是因为十四分钟的时间相对较短,可以起到一定的警示作用,但同时也不会对玩家造成过大的影响。
这样的禁赛机制可以维护游戏的公平性和秩序,确保游戏的进行正常和谐。
三国杀为什么这么烧钱?
因为三国杀拥有200多武将,其中70多个付费武将,均价25左右,但是常用的强将均价在32左右,大概二三十个。各种壕将不算在其中。三国杀模式比较多,但是标准场缺少激情,军争场不买将的话,银两开的武将强度一般都不太高。
除了一小票武将撑场子
三国杀排位为什么不可以用界徐盛?
强度排名被削弱
强度排名被削弱。三国杀更新,游戏武将强度更迭,马钧、界徐盛的五星级强度排名被削弱,从而被玩家们放弃退出了排位赛,所以排位赛没有了界徐盛。
界限突破后的徐盛与之前相比,还多了一个伤害加一的技能。只要他的手牌和装备的数量均大于或者等于他要杀的对象,那他造成的伤害就能加一。
三国杀为什么卡着不动?
三国杀卡着不动的原因:
1.手机配置差、运行内存小,可能会进入游戏后闪退,造成无法进入游戏,只能换个好一点的手机。
2.网络不稳定,可能会使游戏停留在初始界面上,无法进入,需要换个好一点的网络。
3.下载游戏时,安装包出现问题,可以卸载游戏,再重新安装。
三国杀是怎样走向没落的?
三国杀OL一出我就开始玩,直到现在,算起来也有十来年了,说说我的遗憾吧
1.经典3V3模式取消,不知道有没有老玩家还记得曾经的33,一共6个人,各种阵容组合,搞笑出手,其乐无穷,那个时候几乎每天只打33,自己做主帅,前锋神也好,坑也好,就是觉得很快乐。后来的改版加取消,实在令人大失所望,一人控制三个的乐趣始终比不上三人开黑或者互坑的乐趣。
2.武将的层出不穷其实客观的说觉得没什么,毕竟游戏也需要新鲜感,但为了一味追求游戏快感,却失去了史实,举个例子要是我问哪些武将可以吊打关羽,吕布(包括界的),我想新老玩家都可以给出不少答案吧?一代名将,居然在游戏里如此无力,还不如一个个历史小人物,让人遗憾。
3.武将的众多以及没有对坑货的限制,造成很多模式,经常在大优的情况下,尤其是各种多人模式坑货的一次脑残出手,毁掉胜利,毁掉其他人的游戏乐趣,关键这种人还没办法投诉且大量的充斥在游戏中,会让很多单人玩家玩两局就无力继续。
说了这么多不满,但还是觉得自己还会继续玩下去,可能也为了怀念那最初的美好吧。
当我看到全场没有一个武将认识的时候,当我点开看到长长的技能说明的时候,当我发现人民币武将就是bug的时候,我就知道,三国杀再也回不去了,好想念大学时候只有标风火包面杀的欢乐呀
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三国杀这个游戏确实是很多人的青春记忆,就拿我本人来说,也非常的喜欢这个游戏,现在也在坚持玩,而且最近五一上线的3v3活动还是挺不错的。
但是即使是一位老玩家,我还是不得不承认,三国杀这个游戏已经越来越少见了,很多人都已经不再玩这个游戏了,归根结底我认为有以下几个方面的原因。
三国杀这个游戏的创新还是比较少的
其实它创新少也是没有办法的事情,毕竟三国杀这个游戏的模式,让它在创新这方面有很大的局限性,所以一般这个游戏只能通过出新的活动,或者是新的英雄来吸引更多的玩家,或者是留住老玩家。
所以时间久了,尤其是对于一些高端的玩家来说,游戏体验就显得有些鸡肋了。
第二个原因就是三国杀游戏bug实在有点多
虽然从出台游戏到现在来看三国杀,可以说是一个老牌游戏了,但是里面的错误还是有很多的,比如在刚刚上线的时候,明明网速还是挺好的,有可能就会突然间闪退,或者是打游戏打到一半,正要出牌的关键时刻,突然间闪退出去。
还有就是在几人局开场的时候,显示出了错误,根本不知道自己选的英雄是什么,敌人选的应用是什么,只能够看到别人在出牌打牌,遇到这样的情况,只能退出进去,才能重新开始。
虽然都是一些小的错误,但是往往,从微小的地方就能够看出来一个游戏的认真程度,于是有很多的玩家,就渐渐对此失望,也就流失了一些玩家。
第三个原因就是游戏界发展创新非常的快
最近比较火的游戏越来越冲击着以往的老牌游戏。更多的人选择去玩,王者荣耀,刺激战场等游戏体验更加好的游戏。
所以在游戏界不断的向前发展的时候,三国杀可以说,还是停留在之前的阶段,不停的受到新型热门游戏的冲击,自然而然的到现在还是很少流行了,剩下的只能说是三国杀的一些忠实的老玩家了。