《刺客信条》新手须知(刺客信条新手攻略)
新手玩刺客信条奥德赛有什么需要知道的吗?
作为新手,玩“刺客信条奥德赛”之前,建议你可以先去玩玩“刺客信条----起源”。看你喜不喜欢这种开放式的游戏环境和潜行式的刺客模式。当然起源和奥德赛的故事也是有历史背景的,如果喜欢或是准备想去了解,那么这两款游戏的可玩度就高了。
建议你可以先去尝试玩“起源”,主线任务玩着走,支线任务跟着做,你会发现有些许雷同的情节或是任务,如果觉得不枯燥,就可以试试“刺客信条奥德赛”了。奥德赛游戏在画面渲染上比起源要好一些,人物动作设计更加丰富,加入了对话选择环节,玩家的不同选择会带来不同的故事情节发展和结局。支线任务比起源更多,地图比起源更大,人物关系更加错综复杂,海上战斗相对偏多。如果有大量时间,可以慢慢玩下去……
最后,还可以等待今年发售的“刺客信条--英灵殿”。
新手玩刺客信条奥德赛,我说几点,了解一下,也许可以有更好的游戏体验:
第一,这个游戏十分的肝,地图庞大,剧情流程很长,支线任务也不少,地图上的据点也有很多可以占领的,需要有个心理准备。不过,如果不反感这类型的,可以说是很耐玩的。
第二,不要着急完成主线剧情,整个游戏世界设计非常漂亮,无论是自然风景还是周围的建筑,都值得慢慢欣赏。而且刺客信条系列本身就很注重历史文化元素的,所以这次的希腊之旅也是很值得细细品味的。
第三,刺客信条系列从《刺客信条:起源》开始就加入了更多RPG元素,不再是以前的那种单纯的潜行刺杀类型了。游戏加入了等级限制,所以前往不要越级打怪,不然会死得很惨。即使是等级比敌人高,也要尽量避免被敌人包围,本作的敌人真的不是吃素的。
第四,本作加入了选择机制,所以完成任务的方式不再是唯一的一种。我们可以根据自己的喜欢来进行选择,用不同的方式来完成任务,也没有必要追求什么完美的选择,所以“随心所欲”地做选择吧。
刺客信条枭雄新手怎么玩?
刺客信条枭雄是一款动作冒险游戏,对于新手玩家来说,有一些基本的玩法和技巧可以参考:
熟悉操作:在开始游戏之前,建议先熟悉基本的操作。例如,W/S/A/D键用于角色移动,F键可以快速使用道具或进行战斗投掷/射击,鼠标左键用于刺杀和攻击,空格键可以击晕敌人,E键可以进行互动、跳跃和反击等操作。
等级和技能:在游戏中,等级很重要,它会影响到你的战斗能力和任务的完成度。因此,要尽可能地提升你的等级和技能。在枭雄中,技能分为刺杀、潜行、格斗和射击等几种,你可以根据自己的喜好来选择和发展技能。
潜行和刺杀:在游戏中,潜行和刺杀是两种重要的战斗方式。潜行可以让你更好地接近敌人,并从背后进行攻击;刺杀则可以在敌人不注意的情况下将其消灭。要注意的是,这两种战斗方式都需要一定的技巧和经验,因此在游戏中要不断地练习和提高。
探索和任务:在游戏中,你可以探索不同的区域和完成各种任务。有些任务需要你到达指定的地点,有些则需要你消灭特定的敌人或者寻找特定的物品。要完成这些任务,需要你不断地探索和寻找线索。
联机模式:枭雄还有一个联机模式,你可以和其他玩家一起完成任务和探索游戏世界。在联机模式中,你可以和其他玩家交流、合作,甚至一起进行游戏中的挑战和比赛。
总之,对于新手玩家来说,要熟悉操作、提升等级和技能、掌握潜行和刺杀技巧、积极探索和完成任务以及参与联机模式等,才能在游戏中获得更好的体验和进步。
刺客信条奥德赛新手技能搭配?
刺客系
第一排技能
第一排,暗影刺客、猛毒攻击、揭露。
第一排实在没什么好纠结的,只有一个加伤害的技能,肯定是优先点暗影刺客的。
至于猛毒攻击,基本上玩RPG游戏的都知道,都是聊胜于无的鸡肋东西,不如直观的伤害来的直接。
至于第三个揭露,是个探测技能。没必要点,伊卡洛斯直接帮你标记好了,你还傻乎乎的一直按着V探测实在是太蠢了,除非你是喜欢捡垃圾的刺客,点个这个把周围的垃圾(极少的德拉克马,卖商人的垃圾,矿石,木头等)都扫一扫还差不多,后面有这个时间不如多清几个遗迹找刻板。
第二排技能
第二排,急速刺杀、毒药特长、消失。
急速刺杀飞雷神,这个必点,后面直接杀四个小怪,或者可以做跳板戳两下主要目标打远程高额伤害,具体方法就是先瞄准目标飞雷神,然后找旁边的小怪戳第二刀,再转回来瞄准目标再戳一刀,杀两个在一次的目标是很舒服的,而且不小心被发现了,直接飞过去一刀也比较省事。
毒药特长除非点了第一排的毒不然不推荐点这个。
第三个技能消失简直神技,一个飞雷神万军从中取神教狗贼首级,然后一个炫光收尸跑路,没有这个技能在有大队保护的人群里要摸尸体还是难度很大的,而且打不过了炫光直接进附近的草丛回血第二波出来接着打也是一个很好地战略,所以强烈建议至少点一级,点多了也没必要。
第三排技能
第三排,致命刺杀、英雄一击、武力召唤。
致命刺杀消耗一格肾上素换取大量伤害,是刺杀佣兵的神技,基本上蛇皮套或者海盗套,后期晚上一个致命刺杀,越三级杀佣兵掉大半管血都不是问题。
英雄一击基本上是刺客系唯一能正面刚的技能了,而且基于刺客伤害数值比其他两个系的数值都高很多,所以这个技能伤害也高的离谱,唯一的问题就是在BOSS战的时候,尤其是野兽BOSS,这个技能很容易空,而且不管几级都只会划一刀,但就算是只有一刀,伤害也贼高,所以必点。
至于武力召唤不推荐点,很鸡肋。
第四排技能
第四排,匿踪大师、时间延缓。
匿踪这个技能不仅天黑加刺杀技能伤害,而且你蹲着走到一些憨憨的旁边他都发现不了你,基本上从侧面绕到背后一刀,他都不知道自己怎么死的,推荐必点技能。
时间延缓感觉有点鸡肋,提升移动速度,然后周围的怪都变成憨憨,是个高难度情况下的神技,不过是可以用技术弥补的,不是必点选项。
最后一排技能
最后一排,尼克斯之影。
相比其他两系就很辣鸡,一级
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