角色扮演射击游戏推荐2025_好玩的rpg射击游戏分享(角色扮演射击类游戏)
fps射击类游戏的运行原理是什么,与角色扮演类游戏有什么不一样,为什么外挂那么多?
fps游戏对于实时性有极高的要求,远高于MOBA类游戏假如你藏在墙后面,探了一下头然后又缩回去了,如果数据处理在服务器端,那么你的头在你的队友那么显示是可以打的,这也就导致了你被爆头。
如果你玩过CF,那么玩刀战的时候你会明显感受到。举个例子,你和对手拼刀,你右键之后没打到他然后你马上后退,但是这个时候你的对手那里的显示是延迟的,也就是你在他那里还是停在出刀的位置。然后就会被打死,所以你会看到许多CF刀战的大神刚开始不打你,等到你出刀之后他才冲上来,就是这个原因。
下面是具体的两种游戏的运行原理:
MOBA类游戏(比如英雄联盟)如果要产生伤害值计算,就必须碰到一起(全图的就是另外的了,所有人一样),服务器时时刻刻都在算你的位置和你的技能cd时间,位置会根据你的速度来移动,如果这个时候外挂修改数据,告诉服务器你突然去对面基地了,服务器一算,你没这么快的速度,就会进行修复,告诉你的客户端把你的位置重新刷在某的地点,而FPS就不一样了,fps是一个能远距离伤害的游戏,同时你的方向之类的都需要本地客户端来计算,然后告诉服务器,我在哪里,我打了谁,打到那个地方了,他掉了多少血,服务器没法去计算你这个数据的正确性,所以fps外挂多,他就是能修改本地的数据,然后给服务器,lol就不行,你想要再lol里面超常规的给伤害,cd变短都只能去黑掉腾讯的服务器
下面这是一个主播碰到的飞毛腿外挂,然后这外挂被主播杀了,一起来欣赏一下~
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非射击类的单机rpg大作都有哪些?
动作类:虐杀原型系列 2真三国无双系列 7侠盗飞车系列 5质量效应系列 3看门狗系列 2黑手党系列 3马克思佩恩系列 3正当防卫系列 3刺客信条系列 枭雄细胞分裂系列 5波斯王子系列 5古墓丽影系列 崛起我还活着镜之边缘 催化剂消逝的光芒射击类:使命召唤系列 13荣誉勋章系列 战士战地系列 1武装突袭系列 3闪点行动系列 2国土防线三角洲特种部队系列 黑鹰坠落光环系列 2死亡空间系列 3角色扮演:巫师系列 3上古卷轴系列 5哥特王朝系列 4暗黑破坏神系列 3暗黑血统黑暗之魂骑马与砍杀系列 维京征服行会2永恒之柱冰风谷地牢围攻以上游戏纯手打,给你玩!
为什么我玩第一人称射击游戏会头晕想吐,但是玩第三人称动作类角色扮演游戏就不晕?
是典型的3D晕眩症的症状……主要原因是由于第一人称视角射击时,画面在不断旋转,而你的身体没有动作。此时,眼睛给大脑传递的信号与身体给大脑传递的信号产生冲突,所以大脑会发出信号要求停止这种冲突行为。部分人对第一人称视角射击的游戏会产生很严重的3D晕眩症,而这种症状基本是无法克服的(哪怕长时间游戏锻炼也不成)。减轻方法一般是玩这种游戏时不要过分集中于画面一点,尽量拉远视野。保证周围通风。并且玩一段时间就要休息。晕车的道理其实一样。你看到的场景在不停运动,而你的身体体会不到,这种冲突会造成恶心想吐的感觉。一般来说,闭上眼睛卧躺一段时间就会好很多。你属于体质比较敏感型的,所以反应比较大。其实一般也也会遇到(这种情况等于在身体里放大了不协调感)
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