剑网3指尖江湖进不去怎么解决(剑网3指尖江湖进不去怎么解决问题)
- 《剑网三指尖江湖》从公测到现在也就短短几个月,为什么热度过去了?
- 《剑网3指尖江湖》一输全没了,更新77M,战场失败后威望降低,请问PVP怎么打?
- 剑网3指尖江湖手游坐骑如何召唤?
- 《剑网3:指尖江湖》开测,游戏评分跌至4.0,哪些原因令评分迅速下降?
《剑网三指尖江湖》从公测到现在也就短短几个月,为什么热度过去了?
你好~我是枫谷鸟,很高兴为您解答!
首先这游戏开出来的时候是很有热度,但是差评也很多。
身为剑3的死忠粉表示,剑三不论端游还是手游,满级了江湖才开始,大部分低端玩家只是在纠结为什么是横版游戏,但他们并不懂手机性能其实根本做不出3D剑网三所要表现的效果,真的做成3D游戏一群人开始新的吐槽了,与其做个不完美的3D版剑网三不如做个完美的2.5D版来得实在,游戏依旧是好游戏,只不过肤浅的玩5分钟就开喷玩家太多了。
这个就像刚出来的龙之谷手游一样!刚出来一样很火热,只是很多人手游都觉得没有端游做的好就无脑喷,其实手机游戏不可能做到电脑一样的画质和画面!两者的性质也不一样,如果真的做到了,那还有人会去玩电脑吗?有人喷,热度也就会过去。
而且任何游戏都不可能有着长久的热度,他会随着时间的推移慢慢的减少,还有就是广告的问题,刚出来的时候,很多广告,现在呢?可能几乎看不到了,这也是愿意之一!
希望我的回答对您有帮助,如果喜欢这篇文章,不妨点个赞吧~
要说最近手游方面,指尖江湖的热度绝对是首屈一指的,前有十年大IP作为保障,后有鹅厂的运营和发展,怎么看这款游戏都应该是未来玩家们的选择,然而在公测第一天却遭到滑铁卢,作为一款所谓“四年打磨”的手游,它的内容,画面都不怎么让玩家满意,首先横版游戏方式就遭到了质疑,犹如PPT的画面也被吐槽,最重要的还是公测开始服务器宕机,全服玩家都在疯狂掉线,一个任务打了七八遍还没过去,然而郭炜炜的补救措施来的也很快!

价值30元的洛风免费赠送给30级玩家,这种举措还是值得表扬的,随后服务器也慢慢的恢复,现在为止玩家遇到的都是一些小BUG,作为一款刚刚运营的手游完全可以接受,而此前超差的评分也逐渐回归,掌握好方向之后这款游戏也终于走向正轨,那么它是否真的那么不堪呢?根据玩家的深入了解之后发现,还是有的救,横版虽然不被广泛承认,但是游戏内却比较OK,而游戏的内容也在不断丰富,玩家在发现的过程中也找到了真正的乐趣!
心眼系统毫无疑问是最关键的一点,很多玩家都在升级的过程中“捡垃圾”捡的不亦乐乎,各种藏在角落中的宝箱,机关都让玩家大呼过瘾,而独特的角色收集系统也促使收集向玩家肝到不能停,总而言之,抛去公测最初卡顿的风波,这款手游内容还是比较有趣的,本人尤其喜欢做饭这个环节,采摘加上烹饪,不得不说还是很有趣的!
游戏剧情比较吸引人,对于角色的收集也会让玩家深入其中,了解一个角色的性格特点以及往事,对于现在各种快餐式游戏时代,指尖江湖确实是一款值得上手的游戏,喜欢侠客以及江湖的玩家可以了解一下!
这是很多游戏的宿命,游戏本身制作的就有局限性,像是一条主线似的游戏特别是手游,非常容易过时,玩家对剧情了解透了,感觉剧情太腻了,自然而然也就对这款游戏没兴趣了,再加上现在是吃鸡游戏的时代,对角色扮演的游戏有很大的冲击力,因为吃鸡类的游戏玩法比较自由,每次进入游戏中都有不同的体验,所以可玩性高。
我个人认为游戏传统的任务路线应该改一改或者去掉,多创造一些自由性的玩法,让玩家自由去发挥,这样游戏的寿命也许就会长了,总是有各种各样的主线任务,对许多玩家来说是一种负担,就像工作一样累,不但没得到快乐还整得身心疲惫。
《剑网三指尖江湖》从公测到现在也就短短几个月,为什么热度过去了?这款游戏本身可玩性就不高,也没有什么太独特的玩法,也就刚开的时候,不了解的玩家能进去玩一玩,知道他的套路之后就没意思了,没有什么创新?必然是这个结局。
《剑网3指尖江湖》一输全没了,更新77M,战场失败后威望降低,请问PVP怎么打?
大家好,我是包打听贝斯手,欢迎来到《指尖江湖小秘籍》,专为客官打听最新江湖消息。
这期我们还是说说6月24号最新的更新内容,目前看来指尖江湖基本保持了每周一更的趋势,持续对游戏细节进行优化。不过在这些更新中,可以看出策划的想法是比较独立的,基本不受玩家节奏的影响。
比如这次更新的内容中,不仅没有对玩家突出反映的战场平衡性进行改动,反而进一步降低了战场失败后的收益,那是否以后就是一输全没了?下面还是老办法,看图片说真相,边聊天边分析。
更新77M内容
这次更新的更新包为77M,比上次的88M内容要少,主要的部分是洛风的三种氪金皮肤,同时也是对游戏的中部分内容进行优化,比较重要的是强化了李复的技能,同时对战场收益进行了调整;另外还对上期贝斯手提到李局反甲弹BUG进行了修复,部分角色的羁绊信也进行了改动,可以看出策划团队对一些细节和小问题的解决速度还是很快的,而玩家反馈的竞技场等问题段时间内恐怕不会改动。
一输全没了
这次对战场方面的修改,导致失败后的威望被砍,将比之前得到的更低,其本意是为了应对挂机玩家,避免大家用不积极的方式获取威望。但是这对于战场胜率不佳的玩家来说,则是一场噩梦了,本来就没有什么强力的战场角色,现在还削弱了战败获得的威望,可以说是将这部分不是擅长PVP的玩家往死里逼!
那么也出现了一种只要输了就全没了的感觉,不仅是时间浪费了,而且得到威望也更少了,不得不说是很亏的。虽然在某种意义上来说,可以促使玩家更认真的对待战场,但是遇到琴魔渡会后,你就是在认真恐怕也是凉凉,这个改动在未来几天对玩家的影响将逐渐显现,贝斯手也将持续关注。
其余重点更新提示
除了战场威望改动,李复的技能加强也需要注意,目前“云龙三折”的收招时间由0.8秒缩短为0.2秒,本来李复在目前的PVE就非常吃香,萌新最好赶紧毕业一只李复,作为目前最好养且强度不低的角色,绝对是策划给的最大福利了。
同时在商城里开到重复秘籍,将直接被卖掉转为为1.2W元宝给玩家。
大家最关心的羁绊信的问题也修复了,之前卡于睿任务的玩家有救了,如果你有卡羁绊信,那就快去看看自己的信件吧。
好了,今天的江湖奇闻异事就到此结束,下面还是来一个正经问题,你认为战场失败后减少威望会对游戏产生什么影响呢?
请大家在下方说说自己的看法,贝斯手也会随时查看。
想了解更多剑网3江湖新鲜事,随时关注,原创不易,觉得不错就点个赞吧,谢谢大家!
剑网3指尖江湖手游坐骑如何召唤?
在剑网3指尖江湖手游中,召唤坐骑非常简单。首先,确保你已经获得了坐骑,可以通过完成任务、活动或商城购买获得。
然后,打开游戏界面,找到坐骑图标,通常位于屏幕右下角。
点击坐骑图标,进入坐骑界面。
在这里,你可以选择你想要召唤的坐骑。
点击坐骑图标,即可召唤坐骑。召唤后,你可以骑上坐骑,享受快速移动和其他坐骑带来的特殊效果。记住,有些坐骑可能需要达到一定的等级或完成特定任务才能召唤。
《剑网3:指尖江湖》开测,游戏评分跌至4.0,哪些原因令评分迅速下降?
仅就游戏质量而言,《指尖江湖》评分从8.4暴跌至4分与之毫无关系。因为游戏的整体体验尚佳,而引起评分暴跌的主要原因有两个。
[游戏评分]
服务器问题
游戏开服之时,大量玩家涌入游戏,致使部分玩家无法登陆。笔者也在登陆界面卡了了五分钟才进去,而进入游戏后,服务器基本处于饱和排队状态。而正式进入游戏后,也出现了不同程度的掉线问题。在tap的低评分中,绝大多数都在吐槽服务器问题。
[断线重连]
游戏不及玩家心理预期
众所周知,《剑网3》这一IP于玩家而言即是江湖。西山居知道当一款手游被冠以“剑网3”的名号,就要背负更多东西。所以,他们慎重的做了四年,测试了无数次。但可惜的是,《指尖江湖》所采用的Q版人物建模,以及横版+2.5D的视角设计并不那么讨喜。
[Q版人物]
四年时间等待一款低于心理预期的游戏,一些玩家肯定会给出低分评价。而这部分吐槽亦主要集中在视角设计,以及人物建模上。
总结
笔者综合自身体验,以及其他方面体验来说,我觉得《剑网3指尖江湖》的合理评分应该在6分~6.5分之间。虽然评分不能代表一款游戏真正水平,但却能真实反应玩家的好恶程度。
好了,这就是我的看法。你觉得《指尖江湖》如何?欢迎留言讨论。
剑网3指尖江湖进不去怎么解决的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多剑网3指尖江湖进不去怎么解决的信息可以在站内搜索。