《英魂之刃口袋版》夏侯惇全新皮肤惊喜上线(英魂之刃夏侯惇皮肤视频)
英魂之刃夏侯惇和石甲守护者哪个比较好?
英魂之刃夏侯惇和石甲守护者那个比较好?
我们可以仔细对比一下这两个英雄的生存能力和战斗力。
1 先说夏侯惇,作为一个坦克但是又具备一定控制能力而且还能在全肉装的情况下打出一定的伤害,不管是上单还是下路辅助都能起到很大的作用。
技能,夏侯惇血量低于50%的时候普攻或者技能击中目标都能回复生命值(可以说是自带吸血之刃)一技能挥出刀气命中敌方英雄就能触发二技能并且减速地方英雄(只是技能距离比较短)。二技能给自己加护盾,不吸收任何伤害还能给附近单位造成伤害,接下来的三下普攻为真实伤害。三技能朝敌方英雄释放链刃命中对方可以造成伤害和眩晕同时位移 是个追击或者逃命的首选技能。
2再说说石甲守护
技能在某些情况下可以看作位移,利用敌方英雄.敌方小兵.野怪等可以达到追人逃跑等目的。不过石甲Q技能施法距离较短能穿的墙很少,(只知道中路河 道墙与BUFF怪墙)
技能石甲的神技,石甲W可以救队友并且提供输出环境也让石甲的被动E也更容易触发,还可以打破任何英雄吟唱技能,
机甲外壳(被动)就是石甲的核心技能,可以叠加一些装备效果,单抓人的话最好趁着对面兵多的时候去有助于提高被动触发几率
并肩作战也是石甲一大神技,前期1级R就相当于300点血BUFF,友方英雄与敌方相互拼残血的时候一个R过去立刻极限反杀队友心里暖暖的,你也能混个助攻或者抢个 人头什么的
石甲R还有一些需要注意的地方,不能传魔免英雄或者队友在传送过程中使用魔免技能都默认传送失败,

石甲R传送隐身英雄,传送过去前对面是看不到的,可以配合刺客波斯丛林在开团前秒掉对面重要输出R可以当逃跑技能使用,不过局限性较大不推荐。
石甲是一个技巧性很高,很具有研究性的英雄,同时作为一个冷门英雄,石甲在2200以下,拿到的人头,约一半是对手不了解石甲技能造成的。这也意味着石甲其实缺陷很大,高端局上不去,更适合于中端局或以下局势
总结夏侯惇定位灵活 可以适用大部分对抗局 石甲守护实际操作一句话总结下来就是 我断后 你们先走 非常讲究技能熟练度 中高端局很难碰到 这两位英雄夏侯惇可玩性更胜一筹
【夏侯惇Vs石甲守护者】那个更好些?
[大侦探皮卡丘]在英魂之刃中,夏侯惇是一位半物理半法术的英雄,而石甲守护者属于力量型,物理性英雄,一般定义为坦克。那么究竟是半物理半法术型的夏侯惇好,还是物理性英雄石甲守护者更好些呢?
[看]首先说一下夏侯惇。
夏侯惇做为半物理半法术型英雄,能够跳跃至目标点,使用双刃矛对目标区域进行乱舞,造成范围物理伤害和减速效果。他左眼的眼罩被鲜血染红,刺目的红色映衬着他的脸色越来越煞白,就好像复仇而来的地狱使者,比较适合走打野或上路的位置。英雄性能:较强。
[白眼]再说一下石甲守护者。
石甲守护者:力量英雄,物理英雄,定位:坦克。
技能一:疯狂重装
冷却:10秒,射程:700,耗蓝:70
技能二:大地尖啸
冷却:12秒,射程:400,耗蓝:75
技能三:大地尖啸
冷却:12秒,射程:400,耗蓝:75/90/105/120
嘲讽周围的单位,并对他们造成伤害让他们强制攻击自己。
技能四:并肩作战
冷却:80秒,射程:全屏,耗蓝:100
开启石能共振,制造一个能量罩为友方目标吸收所有伤害。石能共振毁在2.5秒后,将你传送至友方英雄的身旁。能量罩最多可持续5秒。英雄性能:一般
从总和角度考虑,还是夏侯惇更好一些吧,因为做为一个半物理半法术英雄,上单型英雄,一般都是有较强的技能。
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