《怪物猎人:世界》输出技能解析心得一览(怪物猎人世界各个技能效果)
tbc射击猎人如何输出?
猎人的主要输出技能就是稳固射击和平射,由于急速只能提升稳固射击的读条,无法提升公共CD的速度,所以在不同攻速下猎人就会出现卡技能的现象。无论是抽筋宏,还是“5511”都是为了解决卡技能的问题。
所谓抽筋宏就是把所有的技能绑定在一个键位上,猎人在输出的时候无脑按一个键就可以了。“5511”则是通过手动的方法尽可能的用技能填充每个公共CD,目的就是伤害最大化。
什么是“5511”机制
除了“5511”之外,还是“5611”和“5911”等等输出手法。新玩家看到的时候往往会一脸懵,其实无论是哪一种,本质上都是稳固射击,平射,奥术射击以及多重射击的占比罢了。

所谓的“5511”就在一个循环期内打出5次稳固射击、5次平射、1次奥术射击和1次多重射击。具体到施法顺序就是:平射—稳固—奥术—平射—多重—平射—稳固—平射。
“5511”的使用场合仅限于无急速的时候,比如凤凰弓的攻速为2.9秒,天赋支持下面板攻速为2.1秒,这个时候是非常合适打“5511”输出的。

当玩家在战斗的过程中触发了雄鹰守护之后,面板攻速会变成1.83秒。由于平射存在拉弓施法,所以会导致卡技能的现象,这个时候就需要使用“5611”的循环。
“5611”的意思就是在一个循环期内多打一次平射,施法出顺序为:平射—稳固—奥术—平射—多重—平射—稳固—平射。
不同急速下的变化

除了雄鹰守护之外,猎人的常规战斗中还会获得其他急速效果,比如急速射击,龙脊奖章,嗜血以及敲鼓等等。当猎人的面板攻速达到1.5秒左右的时候,就没有必要使用“5X11”了,而此时最好的输出方式就是1:1的输出模式,可以让伤害最大化。
当各种急速BUFF叠加,猎人的攻速达到1秒以下的时候,1:1的输出模式也会降低伤害,反而需要1:2或者1:3的输出模式,也就是平射—稳固—平射—平射—稳固——平射。

现阶段很多猎人玩家都习惯使用抽筋宏,即便是模仿“5511”的抽筋宏也会存在各种各样的问题,毕竟猎人的攻速时刻在变化,因此使用抽筋宏并不能打出猎人的输出上限,想要突破自我,最好使用WA技能监控,然后按照既定手法去打伤害。


当然,每个玩家的游戏态度是不同的,并不是每个玩家都那么追求极致,如果实在不想麻烦的话,依然可以选择抽筋宏。不过由于装备在不断更新,所以抽筋宏也在不断变化,使用一段时间之后记得及时更新。
为何《怪物猎人》的伤害都是只有几十点?
有攻击数值反馈就偷着乐吧。
以前的版本怪物连个血条都没有,直接劝退大部分玩家。而且有换区重新加载,不扔染色球找怪都得半天时间。
你想想,要是怪有血条,G位显示5w血,你手上武器200攻击,砍到肉质差的地方50。你看到怪就先怂了,那会有心思和他硬刚40分钟。
你说攻击显示伤害低,反馈不足。和前代相比简直是有够好了。
想想LOL的无限火力,把所有数值翻倍叠加显示,到最后还不是看了个寂寞。血量x10,伤害也x10,显示也x10,看个爽而已。
想真正体验MH的精髓还是得玩玩前作,最少也要玩玩MHXX/MHGU之类的,数字系列就别提了。一代甚至用摇杆攻击,而且硬直巨大。
MH的精髓就是酣畅的狩猎而不是一套技能飘来飘去,特效闪来闪去,不管什么怪被你三刀秒杀,龙车过你掉一点血还马上恢复。这就不是怪猎了,玩几个小时你就腻了。
我反正觉得数字小还不错!并且现在多是开荒阶段,后期装备也会随着DLC的更新不断提高,如果前期就一刀999后面伤害还不得一刀上万,看看那种网游,出个暴击一刀几千万的数字飘过然而除了看着爽剩下的没啥卵用!
并且看着数字小在前期反而更容易判断是否打在了正确的位置上,这游戏有肉质判断,位置打对了是会出现加粗黄字,打不对就是白字刮痧,反而会让你努力的去提高技术去攻击怪物弱点!
现在的版本已经对玩家很友好了,MHW以前的怪猎是没有数字显示的,并且现在还有抓捕提示!以前如果不开金手指显血,是否打对位置什么时候抓捕都是需要靠经验判断的,很多大神对自己的每一刀都是记得清清楚楚的,什么时候破头下一刀是否能打出硬直都是心中有数的!这才是怪猎在MHW以前都是硬核游戏的原因!
《怪物猎人崛起》伤害也分许多种类型,短时间爆多段伤害,一般伤害都比较低,以斩斧为例,剑形态零距离解放释放时,会跳到龙身上,把剑插入龙的身体,噼里啪啦放鞭炮似的打出一连串的伤害,要的就是伤害的爽快感,而非大数字的伤害。
翔虫技能一段伤害,就可以打357的数值,下图的578是天彗龙炸膛伤害。
要看大数字的话,推荐重弩的龙击炮,蓄力后,伤害极为可观,一炮可以打800多伤害。下图为658+161伤害。
如果眠斩的话,伤害会翻倍,就会直接打出1000多的大数值伤害。下图泥翁龙睡着了,直接打出1399+170伤害。
如果想看更大的伤害,你可以选择打新模式百龙夜行,一个普通龙击炮打出4614+1120伤害,5734的高伤害!如果能打出眠斩的话,一发妥妥的上万伤害!
求1个生存猎人的天赋和输出手法循环?
一 输出循环:起手-爆炸-毒蛇-黑箭-瞄准-爆炸-稳固……全程保持毒蛇 黑箭瞄准好了就用 爆炸一有就用第一优先 20%杀戮射击第一优先 触发荷枪实弹BUFF之后只用爆炸射击 间隔0。5-1秒释放一个爆炸射击 爆炸射击会给目标加以个buff有3跳,当地2跳结束就释放下一个爆炸
二 雕文 大 杀戮射击雕文 爆炸射击雕文 瞄准射击雕文 小 假死雕文 治疗宠物雕文 逃脱雕文
三
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