《超惑星战记零2》全成就攻略(《超惑星战记零2》全成就攻略视频)
星战模拟器多行星成就怎么解锁?
答:要解锁星战模拟器中的多行星成就,需要完成一次跨星系
任务,即在游戏中跨越不同行星进行任务。
原因和延伸:星战模拟器中的成就基本都是通过完成各种任务
和挑战来解锁的。多行星成就也不例外,只有完成了一次跨
星系任务,才能够获得该成就的解锁。通过完成跨星系任务
,不仅可以解锁成就,还可以体验到游戏丰富多彩的内容和
游戏玩法。
操作步骤:暂无操作步骤。
解锁星战模拟器多行星成就需要玩家在游戏中到达不同的行星,并完成各种任务和活动。以下是一些可能需要完成的任务:
1. 探索所有行星并收集所有资源。
2. 完成所有行星的主线任务和支线任务。

3. 收集所有可收集的物品,例如宇宙飞船,神秘信号,特殊材料等。
4. 及时修复受损的飞船,并击败所有敌对势力。
5. 完成所有飞行挑战和任务。 通过完成以上任务,玩家将能够进入不同的星系并锁定相应的星战模拟器多行星成就。
漫威系列电影和星球大战系列电影,哪个成就高?
首先这两个系列的电影,对于科幻电影来说,都是具有里程碑意义的,成就都非常高。他们分别属于两个不同的时代。
星球大战系列对于美国文化影响力而言,地位绝对是数一数二的,而且对电影特效以及电影行业的贡献是无人能比的,可以说是现代电影特效的开山鼻祖。但星战系列在国外的影响力远远不如美国本土,这可能和当年的传播途径有关,要知道第一部电影1977年就上映了,那时候我们国内都没机会看到,以至于后来出现的几部前传,外传之类的在国内并没有引起很大的反响。
漫威系列电影开创了“电影宇宙”这个概念,这和普通的系列电影续集不同,它是一种共享世界观的电影概念,电影宇宙不仅仅指系列电影,而是可以包含多个系列的电影。从2008年的第一部《钢铁侠》开始,就为整个MCU开始铺路了。我们也是从第一部就开始接触,所以漫威在世界范围的影响可能要比星战系列高。
所以孰高孰低不能一概而论,我认为要是对于电影行业以及特效的贡献以及在美国本土的影响,应该是星球大战系列的成就高,要是说在世界范围内的影响应该是漫威系列电影成就高。
我认为两个系列电影成就一样,都达到了非常高的顶点,因为人家不仅仅靠电影票房,人家还靠卖形象玩具挣钱,并且还不便宜,并且销量还非常好,两个系列塑造了那么多的经典角色,你能想象一下他们能赚多少钱。两个系列的电影知名度是全球的,都达到了顶峰吧。如果你要看,那么应该知道顺序,否则你会看不懂的!
漫威你要按照这个顺序看:《钢铁侠1》→《无敌浩克》→《钢铁侠2》→《雷神1》→《美国队长1》→《复仇者联盟1》→《钢铁侠3》→《雷神2:黑暗世界》→《美国队长2》→《银河护卫队》→《复仇者联盟2:奥创纪元》→《蚁人1》→《美国队长3:内战》→《奇异博士》→《银河护卫队2》→《蜘蛛侠:英雄归来》→《雷神3:诸神黄昏》→《黑豹》→《复仇者联盟3:无限战争》→《蚁人2:黄蜂女再现》→《惊奇队长》→《复仇者联盟4:终局之战》(漫威第一个十年结束,新十年开启)→《蜘蛛侠:英雄远征》→未完待续……
星球大战系列你要按照这个顺序看:
顺序一:《星球大战前传1:幽灵的威胁》 (1999)
顺序二:《星球大战前传2:克隆人的进攻》(2002)
顺序三:《星球大战前传3: 西斯的复仇》(2015)
顺序四:《星球大战外传:游侠索罗》(2018) 顺序五:《星球大战外传:侠盗一号》(2016)
顺序六:《星球大战1: 新希望》(1977)
顺序七:《星球大战2:帝国反击战》(1980) 顺序八:《星球大战3:绝地归来》(1983)
顺序九:《星球大战7:原力觉醒》(2015) 顺序十:《星球大战8:最后的绝地武士》(2017)
比较不是一锤子比较的,需要控制变量,控制唯一的变量其他都要相同,而这两个系列变量太多没法控制的,显然比较不具有客观性,即使有也是主观的,有些东西不需要比较,因为他们都是伟大的,他们都有各自的特点,比如梅西和C罗。
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