黑暗之魂2原罪学者 异常状态的一览 有什么异常状态(黑暗之魂2原罪学者怪物刷新多少次)
黑暗之魂2原罪学者加点?
加点:
血,持,体20点内,适应力加到速度100+以上(增加各种行为速度),其它属性40以内性价比最高
人物灵活性分3档:负重20%,50%,70%,以这3档为基础穿装备

一般武器的攻击距离最好同武器长度,这样才能保证最高伤害,有些长柄武器只有头部才能造成高伤害
攻击精力没达到攻击消耗,伤害降低
敌人僵直状态最易受伤害,同理,主角反过来一样,要留出足够的精力保命
盾防,破防击,弓箭射头,扔魔法道具,精力耗尽后被攻击,都会进入僵直状态,提高韧性能防僵直,反之,减对方韧性也能容易造成僵直
弹反成功后0.5-1秒后才能发动正式攻击,背刺有时不是一次攻击就能成功,要攻击2次以上,看敌人体型(这两种攻击还有种跳下击是属于致命攻击,不用考虑精力的,致命攻击成功话,主角处于无敌状态,比如从很高的地方跳下击成功不会掉血)
双持弩时进入瞄准射击,跟弓箭一样
属性高过武器1.5倍,可进入双手各一把武器(按双持键时)能进入同时攻击状态,两把武器要类型接近的
武器攻击动作除了普通的,还有滚地击,后退击(一般同冲刺击),有些武器普通攻击动作不好的这两个补回,也要注意检查
按定跳跃键1秒钟,这时只要留几步距离再推方向键就能冲刺,这方法方便短距离跳跃用,,高处跳时下斩能定点落地,不易翻滚
有些巨剑类武器双持时能弹反
望远镜是用来定位道具攻击目标的,只要在望远镜模式下将要攻击的目标居中就行,用魔法也行
打会钻地的爆石头的那种穿山甲用强力弓箭射死最好
黑魂2和原罪学者有什么区别?
较原版有不小提升:
4K,1080p分辨率+60帧(Switch版是1080p,720p+30帧)
在线匹配优化(支持密码联机),最多支持6人
加入3v3和最多6人的死亡竞赛模式,PvP不能用治疗道具了
按键可以自定义了!
但是,尽管黑魂1影响力深远,黑魂2(原罪学者版)和黑魂3更值得推荐,因为他们战斗体验更好(比如能更精准锁定敌人),UI更好,但Boss设定我还是更喜欢黑魂1的。
还有画面,虽然不是最核心的,但是对于新人来说,黑魂1七年前的贴图可能对新人的第一印象不好。虽说是重置版,更多只是把贴图锐化,贴图没怎么换。因为最近在玩汪达与巨像的重置版(相比PS3版把很多贴图都更新了),所以贴一下2个重置版跟之前版本的对比图。
老玩家是否再买一次,就看信仰了,感觉可以考虑入NS版。而且好像这次没有典藏版,所以个人觉得收藏价值一般。
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