阴暗森林主要天赋点介绍 阴暗森林天赋点作用一览(阴暗森林加点)
铁男黑暗收割天赋怎么点?
1.
首先打开天赋页,主系选择红色主宰系黑暗收割,收割灵魂,不断增加自身伤害。如下图

2.
后续点出恶意中伤,技能减速增加伤害,眼球收集器增加攻击力,终极猎人减少大招冷却时间。副系选择巫术系灵光披风增加移速,超然增加技能急速。自适应点攻速,适应之力,防御护甲。具体如下图
黑暗之潮角斗士天赋?
角斗士这个新天赋带来的新的输出模式感觉简单粗暴,自保能力优秀。和狂暴一样,打法围绕第三层天赋。
第三层天赋:
强力反击,大家一看这个天赋就知道这个天赋是个单体天赋,不需要多说。
第二个天赋是猝死,和狂暴一样。但是现在的斩杀是吃武器伤害的,盾牌冲锋对斩杀没有加成,角斗士的武器是单手武器,又不像一心有伤害加成,所以这个天赋不是很美好。
第三个天赋,不屈打击
英勇打击现在只有防御天赋下才有了,这个天赋乍一看也像第一个天赋一样是个单体天赋,实际上这个天赋和第一个天赋单体输出差不多,伤害构成上英勇打击的伤害比例大大增加,但是它缺增加了输出循环的复杂程度,不如第一个天赋简单粗暴。但是这个天赋在多目标战斗中发挥了奇效,配合顺劈斩雕文在双目标战斗中发挥很好,即使不是点了不屈打击这个天赋,我觉得这个雕文也应该常驻。
第四层和第六层天赋
这两层天赋和狂暴一样,唯独需要大家注意的是角斗士是没有巨人打击的,无法将锤子的收益放大,不如龙吼来的实在。
第七层天赋角斗士
雕文
雕文方面就像我刚才说的顺劈斩雕文基本常驻,风雷雕文也不错。其他请根据不同情况自行选择,雕文不是影响DPS的主要因素。
输出手法
盾牌冲锋最高两层15秒充能,机制大家可以当做怒击,身上常驻一层是我推荐大家的做法,在FM或者饰品触发的情况下可以保证盾牌冲锋的覆盖可以大大增加DPS。不要好了就用,当你触发饰品的时候没有爆发。
强力反击天赋
角斗士的输出总体围绕着盾牌冲锋的BUFF来,没有盾牌冲锋的情况下盾牌猛击和复仇存怒气,毁灭打击作为填充技能,怒气将要溢出切没有盾牌冲锋的情况下也要打英勇打击,但是要保持高怒气。盾牌冲锋BUFF下,英勇泄怒气。值得注意的是在没有盾牌冲锋的情况下,不卡CD打复仇和盾牌猛击是不应该的,不要想着留着它俩到盾牌冲锋下才打。
不屈打击天赋
这个天赋说白了增加的是英勇打击的次数,在盾牌冲锋之外,应该根据自己的怒气情况打英勇,以达到不使怒气溢出的目的。当不屈打击的BUFF打到4层或者5层的时候开启盾牌冲锋,在盾牌冲锋内的每个GCD打技能的时候都应该配合一个英勇打击,打到输出最大化。
智弓天赋加点攻略?
智弓加点推荐
1、输出天赋,这里可以点出右侧的输出技能,点出右下角的所有技能点满就可以了,这里点出法神附体,法力增强。有很强的输出能力提升,就是法术的伤害提升非常高,这里的爆发是很高的,而且还需要点出各种不同的防御天赋,这里的致命节奏也是有高额输出。
2、防御天赋可以点出右侧的防御天赋,点到右下角差不多需要70点的天赋点,效果还可以,必须要点的加点。防御的效果就很明显了,这里是有高输出的效果,有各种不同的防御属性都要点,抗性会大幅度的提升。
3、剩下的天赋点就是通用天赋加点,这里也是比较重要的,可以点出通用这边的智力和体力,输出和防御提升上去,再点出通用这里的翅膀精通和庇护精通,可以提升一定的属性效果和对应的上限加成。
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