江湖十一选什么天赋比较好(江湖十一选什么天赋比较好一点)
烟雨江湖天赋排行?
①三神脉:
游戏最强三天赋不解释,各大门派拿到本命脉对战力提升肉眼可见,天赋机制更改后可遇不可求(不改也很难)
②套路紫:
剑
破闪神技能 对于太乙剑,狂风来说有质的飞跃(后期武道就是比谁闪的多)而且破闪是唯三能对开了逸尘步虚角色造成伤害的手段(另外两个是反击跟毒)
刀
破招架pvp也很好用,仅次于剑
棍
因为棍法对对方阵型要求很高,所以提升并不明显,一点范围聊胜于无。
拳
没用过拳随不知道。
③资质:
身法
个人认为身法的价值仅次于三神脉,首先后期装备镇派轻的角色普遍速度能达到3000左右,主角还会更高,一个紫身法100多攻击的提升是实打实的(本人实测刷出紫身法的商比刷出紫臂力的商攻击高40多点),其次身法对极端身法流角色的提升也是显而易见的,是的,我说的就是拘魂阁福利狂风剑法。
臂力
破防目前在游戏里比较尴尬,已知高防npc仅天刀门主cxk一人(还不跟我喊天刀无双?),看好将来,但是现在比较鸡肋。
根骨
有比没有好,没有就那样。
内息
看看人家玄阳神脉,再看看你,你这辣鸡。
④垃圾:

先说一心两用,本人主角身上还有一个一心两用做纪念,欲哭无泪。
以太乙为例,别的门派没玩过不知道。太乙的镇派学习机制是:学习+突破镇派内→提升道学→学习镇派套路。也就是说,太乙镇派学习是递进关系,无法同时学习突破,在你最需要一心两用的时候,它鸟毛了。
另外平民玩家不需要一心两用(攒阅历时间长于突破时间),土豪玩家不需要一心两用(爷嗑药)。
术绍岐黄:目前版本唯一奶妈60级以后实在存在感稀薄,该天赋对应玩法有待开发。
最后,天赋是深坑,囊中羞涩的玩家佛系即可,千万不要上头。
烟雨江湖拳主角怎么培养?
开局指南
选根骨+身法最高的,天赋建议跋山涉水
男主先进少林,再嫖天刀、太乙拳、最终苍狼。(主角一定要玩棍才是最强阵容!后面有说明)
但是苍狼官方是准备加强的,甚至可能出新的镇派,所以最好先少林最后苍狼。(我是打算这么玩的,因为我怕秃头...最主要的是苍狼后面可能会出新技能,成长空间更大,所以放最后。
势力一定要加拘魂阁!
最终阵容
主角
主根骨身法,副内息。
门派镇派一套,判门过度时用江湖镇派。
秘技:合斗、铁帚、金钟
商昊乾
之前送沙孤兰,现在没了,如果弄不到孟翔,前期可以先用柳如意玩刀还会治疗挺不错的,后面有刀随再慢慢传功过去。
商刀前排主臂力根骨,副内息;孟刀后排主臂力身法副内息;柳刀后排全内息,也可以加点根骨防止被秒。
太虚神刀诀+天一神功/血魔经+鬼影迷踪。
秘技:庖丁、明镜止水、惊惧意
月蓉
前期可先用苏念雪
主臂力身法,副内息。幻影剑诀+碧波神功+碎星步法。
秘技:兵器论要、归元剑意、寂寥意
凌烟
前期可先用田鹏替代
主根骨身法,副内息,烈阳神掌+离火神功/太玄真经+千回百转。
秘技:无定拳劲、铁布衫、千斤坠
四兵器都有,秘技全队满配!
看到搭配的秘技也知道判门后要嫖哪些秘技了。
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