《文明5》游戏政策研发顺序揭秘(文明5政策详解)
文明5科技树升级顺序?
《文明5》游戏中,中国的优势是暴铺主义,科技树方面重在采取农业,所以建造顺序是首都猴、猴、纪念碑、猴、大金、移民、大学、工坊,如果有特殊需求也可以先做工坊再建造大学。
1 先升级科技树上的基础科技,如农业、采石等2 然后逐步升级能够提升城市生产力和军事力量的科技,如工程学、铸造业、铁路等3 最后可以考虑升级能够提升文化、科学、经济等特殊能力的科技,如音乐、文化遗产、经济思想等在升级科技的过程中,需要根据自己的游戏策略和发展方向,选择合适的科技进行升级。
同时也需要根据游戏中其他国家的科技发展情况,及时调整自己的科技升级计划,以保持竞争力。
文明5里信仰、文化、科研、产能、快乐这些有什么作用?
《文明5》告诉我宗教及宗教相关建筑除了最基础的提供文化输出外,早期适当信条可以产生大量金钱,有助于科研,提高产能买伟人以及各种buff,还有笑脸——玩这个游戏的都知道笑脸有多重要,翻译到现实中来差不多是民众满意度和凝聚力。
文明5美国怎么玩,给好路线,难度普通,政策?
美国自带视野+1普通难度,算是比较强势的文明。普通难度应该很简单。
新手切记1不要试图全奇观,2工人不是造的是抢的。
开局两探路,两棒子。这是万金油开局。
线路无非是征服,文化,科技,外交。美国UA偏向征服胜利,但是UB出的比较晚,而且没笑脸方面的奖励。铺城不易过多。初始政策自主,速度铺分城。
美国不适合培养孤胆英雄。初期用弓兵压制附近的其他文明。因为视野+1的巨大优势,可以保证单位存活,不求打下城,只求杀对方单位。
文明离自己较远的情况下,用外交挑拨战争。砍二,铁相之流基本给几块钱就宣了。
《文明5》应该如何入门?
严格的说,你如果不了解文明游戏的规则可以从3代入手,如果你只是对5代的规则不了解,你可以从4代入手,否则你就直接玩5代,打个一两局你就基本会玩了!游戏本身的教程也很强大基本的操作和规则都会交给你!前提是你要听他说啊!
希望你喜欢我的回答!
资深的我说不了太多,只能给你讲讲浅层的基础的东西,入门应该够用了,本人喜欢征服胜利所以套路研究的不太多。
那些提示和文明百科说的都太多,你肯定是看不下去的,我尽量讲的直白点,内容可能略多,我尽量压缩。
城市管理
点击城市,再点市民管理,一般都会是预设,但想和厉害的AI打你必须保证至少在文化、科技、经济中有一方面是领先的,所以前期城少的时候手动管理。
食物用来让你的城市增加人口,前期人口尤为重要,有了人口,你才能将他们分配到更多得的地方,一个单元格内没有人口的话,里面的资源不会供给给你,食物点、科技点、生产点也都不会。
科技值、生产点和文化值是一个性质,每个单位、科技、建筑、政策都有一个固定的点数总量,满足就可以解锁或生产,左上角的数值就是你每回合提供的量。
经济
贸易和商路是最主要的经济来源,开局选点建城很重要,奢饰品资源可以拿来卖或者留着增加幸福度,可以和AI换钱来削弱他的经济实力,自己赚来的钱要用到有用的地方,帮助其他方面发展,不能拼命攒着,军队主要还靠生产,买的话太浪费了。
外交
和城邦搞好关系非常有用,每个不同类型的城邦都可以给你提供不同的帮助,世界议会还可以给你投上一票,不要看人小就老欺负人家。前期有钱可以买宣,让AI们鹬蚌相争,中期不要错过扩张的机会,后期世界核平(开个玩笑)
科技
这个没有多少可以说的,按自己的喜好走,但是尽量不要落后,不然开战的时候你会很惨,事先弄清楚那些奇迹收益大,然后往那个方向发展,有些奇迹得抢。
军事
《文明5》不是简单的带兵打仗游戏,有时候停战可能会获得更大收益,注意权衡利弊,不能白打仗,至少要把军队维护费赚过来,AI要养肥了再打。
好了,以上都是一些基础知识,说的有点随便,弄清楚了这些才算入门,文明这个游戏不能随缘干玩,它还是有些复杂的,你得深入研究,这样才能越玩越嗨。
你看我,年纪轻轻就失去了自己的头发,但我依旧很快乐。
感谢阅读,以上为小编的一些意见如有不正的地方还请指出,深层次的东西还是让那些头发更少的大佬来给你讲解吧,文笔有限,见谅,如果帮到你的话帮忙转发一下吧,谢谢。