天涯明月刀手游12月7日职业平衡调整内容一览(天涯明月刀职业平衡2021)
- DNF职业平衡提前更新,有人说是策划为了促进年套销量,你觉得正确吗?
- DNF6.18职业平衡之后,貌美如花的剑豪怎么加点?
- DNF职业平衡后剑魂最惨的时代即将来临,以后剑魂该怎么团?
- 魔兽世界:暴雪放弃大秘境职业平衡,修改MDI比赛规则,职业不准重复。如何看待?
DNF职业平衡提前更新,有人说是策划为了促进年套销量,你觉得正确吗?
我有一个朋友吧,本来是打算买四套春节套好好打造一下自己宗妹儿的(顺便合套天空),但漩涡出来后,自己一个用心打造的宗妹儿却饱受嫌弃没人要,于是自个儿合计了一下,就算买了年套好像也打不过漩涡,那还是不买了……
有这样心理的兄弟应该不止一两个吧,明明春节套是一年最有激情的一个环节,每个人都想着能有一波加强,但策划倒好,直接出了一个谁都打不过的团本(纯c普遍打不过),于是带来的结果就是都在喊游戏凉凉。
而这次职业平衡,表面上来看是纯c增强了,25c削弱了,是职业内部的矛盾争议,但改版后大家会发现,最残的是漩涡,到时候难如登天的漩涡随随便便就要被人蹂躏了,被加强的不是某个职业,而且玩家,玩家心情一好了,来来来,再来两套春节!
其实这就是策划的阳谋,让你卡在一个不上不下的位置,好像能打了,但又总是差了点,怎么办呢?充钱呗,打造呗,宠物宝珠都更换呗!
其实当初漩涡出来的时候,真是逼退了很多人,真的是打不过啊,没有红10的纯c真的像个混子似的(倒不是玩家歧视),而这次职业平衡提前更新,还是想赶在春节套下架之前再冲刺一波销量吧。
我认为提前更新是为了提高纯C的地位,让红眼、剑宗、战法、乌鸡这种进不了团的C能够进团,但是这次职业平衡可以说是削弱了总体的通关能力,预计更新后进团标准会进一步提升,而且通关率也会下降,旋涡和鸟背不削,毒奶粉恐怕会进入一波下滑期
DNF6.18职业平衡之后,貌美如花的剑豪怎么加点?
简单
前提条件下:物理暴击满,蹲伏,跃翔,三段斩一级。buff满,返本归元精通。
二觉–满
巴掌–满
莲花剑舞–满
七星耀华–必满
啸空十字–1级
一觉–满
花舞千魂杀–满
三花聚顶–满
樱花劫–满,剑豪招牌技能。
湮烈掌–满
游龙–必满,范围大,cd短
回天玄冥剑–满
乱花葬–满,改版后舒服很多
碎岩裂地,圆舞,樱落斩选一个,分配其余所有的sp点。
剑豪的职业平衡,除了技能攻击力的增加外,还有部分需要详细的去给大家分析一下。
两仪功技能调整:改版后伤害整合到普通攻击中,念力的武器攻击力受到基础精通的影响,但是攻击力也随之进行了调整。不过如今版本已经没有玩两仪神教的流派了,如果早点改动那该多好。
新增25级主动技能【一花渡江】:其实觉得还是一苇渡江更好听,毕竟这技能也没看到樱花呀~强行尬花有点奇怪的说~这一个技能是剑豪领悟的轻功,使用后向前位移,在位移过程中出现3段攻击效果的爆炸伤害,不过作为一个25级的技能,除了跑路位移外,并没有打伤害的能力。不过也就是让剑豪变得更华丽酷炫了而已。要是可以Y轴移动,就更帅了呢~
部分技能优化
碎岩裂地掌的攻击力增加15.5%,并且改善了Y轴与Z轴的攻击范围;
乱花葬增加了Y轴攻击范围,并且在花瓣生成后对敌人进行一个吸附效果,但是只对X轴的敌人有效,霸体状态的敌人不会受到这个效果,当在使用乱花葬的时候按方向键,前冲的动作新增了一个击退敌人的效果。
回天璇鸣剑的攻击力增加20.3%,改版后可以再次技能键或者Z键原地施放,如果是旋转攻击触碰到建筑,可以破坏物体继续前行攻击。
湮烈掌攻击力增加16.4%,并增加了Y轴攻击范围;
花舞千魂杀攻击力增加11.9%,并增加了Y轴攻击范围,原TP效果删除,直接整合到原技能中,并且可以强制中断普攻施放,但是强制中断的时候无法向后施放,如果触碰到可以破坏的物体,在破坏后可以通过攻击。
莲花剑舞攻击力增加16%,增加Y轴攻击范围,并且2、3招式攻击敌人浮空的力度减少。
樱花劫攻击力增加18.6%,并且可以中断所有转职技能的后摇,改善了技能本身的后摇,可以在樱花劫后施展主动技能,不过我觉得最理想的一个改动是使用樱花劫后按向前的方向键,那么剑豪就不会返回原来的位置,直接收剑入鞘。
此外还有大量的主动技能获得了攻击力的增加:
三连斩攻击力增加12.2%
轮回剑攻击力增加15.6%
四象引攻击力增加22.3%
花开寒影攻击力增加16.8%
啸空十字斩攻击力增加7.1%
如来神掌攻击力增加15.7%
飞花逐月攻击力增加18.7%
DNF职业平衡后剑魂最惨的时代即将来临,以后剑魂该怎么团?
刚刚回答了一个问题,假如四鬼剑在一个队伍,这时候来了一个大奶,请问还踢谁? 答案我就不说了,说出来剑魂玩家得心碎惨了,但事实好像确实是这样的,职业平衡后剑魂在鬼剑士兄弟中不出意外的话,应该就是垫底的存在了。
但现实是这样吗?我并不这样认为。
职业平衡后,最大改变其实并不是纯c的加强,而是一个队伍只能有两个25c,如果四鬼剑士一支队伍肯定多余一个剑魂,但哪儿有那么多巧合的事啊。
国服典型的25c就那么几个,鬼泣、天帝、花花、啪啪、暗帝……除了鬼泣天帝不说,其他职业真有完胜剑魂的优势?不至于吧!更何况国服剑魂普遍打造都比较好,相同打造下你可能会嫌弃剑魂,但如果剑魂打造更好了你还嫌弃,那就只能说明你是个麻瓜了。
其实也不止剑魂,包括这些天被吹的天花乱坠的红眼都一样,能打的依旧继续打,不能打的再怎么职业平衡你也终究没人要,难道你还真以为一个职业平衡就能打破游戏平衡?吊机能不能打团我不知道,但人家剑神肯定是完全不受影响,照样混的风生水起!
个人觉得,改版之后的剑魂,该怎么打团还是怎么打团,剑魂只是在四鬼剑士中的地位下降了,并不是在所有职业的地位中也下降了。
剑魂这次的改动非常之小,只是把之前爆击触发增益改为了攻击触发队友增益效果;其实对于有流心狂的剑魂来说基本上没有任何的差别。
而25C的改版只是把一个队伍的可以吃到的25上限从3个变为了2个,其实对于剑魂的影响真的不大,因为在这次改版之前,很多队伍就已经在2个25C一个纯C这样子在打了;所以说,只要你是用心玩剑魂的玩家,而且用心打造了,还是和之前一样的好进团。
所以说,大家平时虽然各种调侃,但是即使3月7号改版之后,能够打团的角色还是能够继续打团,不能打团的蛇皮还是一样不好进团,不可能因为一次职业的改动就彻底的扭转了局面的。
所以说不要再说这是某个职业最惨的时代,没有装备和打造的支持,每一个职业都是最惨的,只要是用心玩的账号,都是可以玩出自己的名堂的!
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魔兽世界:暴雪放弃大秘境职业平衡,修改MDI比赛规则,职业不准重复。如何看待?
从魔兽世界7.0版本到现在,大秘境已经成为了可以与团本并驾齐驱的PVE玩法,暴雪甚至还单独为大秘境开启了MDI比赛。然而最近的几个版本中的职业调整都主要参考团本,导致MDI比赛中经常出现单个职业占据多个位置的情况,比如8.1版本甚至出现了1防战带着3个盗贼的队伍,这也让玩家们对大秘境中的职业平衡颇有微词,结果到了今天,暴雪宣布了一条重要的改动,而这条改动的出现几乎意味着暴雪已经放弃大秘境中的职业平衡了。
大秘境比赛新规则
暴雪在今天公布了2025年MDI比赛的新规则,这份规则与之前不同之处就是,2025年的参赛队伍中不准出现相同的职业。当然,这里只是针对DPS专精,像8.1版本的3盗贼队伍是不准出现的,一个火法和一个冰法也不可以同时出现,不过并不限制位置,比如一个防战和一个武器战是可以同时出现在一个队伍中的。
这份新规则看似是给其他职业专精一个参赛的机会,但是这种“简单粗暴”的一刀切方式显然并不是玩家想要的结果。
看似合理,实则放弃大秘境职业平衡
虽然暴雪一直认为团本是魔兽世界PVE玩法的核心,几乎所有的职业平衡都会参照该职业在团本中的表现,但是问题在于玩家不是这么想的。文章开头提到,从7.0版本大秘境加入游戏到现在,这种玩法已经深入人心了,尤其是现如今玩家的游戏时间受限,大秘境这种1小时可以结束的PVE更适合玩家。
暴雪不想着针对大秘境进行职业调整,反而用限制出场的方式掩盖掉职业平衡不足的问题,无论怎么看都不是明智之举。
暴雪仅仅限制了MDI比赛中的职业出场,却无法限制游戏中的职业出场率,最终结果就是比赛是比赛,游戏是游戏。在比赛中玩家可能会看到一些不同的职业专精,但是真正到了游戏中,尤其是集合石中便是另外一种情况。
举个最简单的例子:目前盗贼和法师带大秘境中表现是最强势的(WCL评分数据),MDI比赛中盗贼和法师必然会各占一席之地,留下一个DPS坑,如果让一个伤害明显不足的DPS去填坑。最终结果就是,伤害差贼法一大截,玩家们都知道这个职业专精不如贼法,那么组队的时候自然不会去组这个职业专精,暴雪总不能限制集合石职业重复吧,就算限制集合石,总不能限制进本的职业占比吧。
大秘境已经成为主流玩法,职业平衡不可或缺
9.0版本开放到现在,装备掉率问题已经让玩家们焦头烂额了,强势职业好组队,装备获取的难度相对较低,而弱势职业组队极其困难,比如术士和战士,哪怕你190的装等,申请个5层大秘境可能还要写“小作文”。一旦暴雪放弃大秘境的职业平衡,那么对这些职业的玩家来说绝对是致命的打击。
说白了,随着玩家年龄的不断增长,团本已经越来越不适合休闲玩家了。既然暴雪在7.0版本加入了大秘境玩法,而这个玩法又已经被玩家们接受了,那么暴雪就不应该对大秘境的职业平衡不管不顾。即便是无法做到真正的平衡,至少也应该让各职业都有进本的机会。
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