《贪婪洞窟2流派技能加点指南》(贪婪洞窟2流派详细加点)
《贪婪洞窟2》全流派加点攻略各流派技能怎么加点?
贪婪洞窟2职业选择攻略
剑盾最稳,很难死,但是伤害低打得慢,适合安全第一的玩家
法杖最飘,高伤害高回复,死亡率也最高,适合喜欢冒险的玩家
大剑平衡,兼顾攻防
另外现在被动技能是通用的,可以考虑在使用本职业武器时被动技能有加成
初期1-10级
回复:治疗术必点,前期只能靠他回血,15点蓝20%的生命,前期多堆堆生命值,性价比很高。9级才有的虹吸,初期性价比很低,就算15级有了战斗治疗,光属性堆起来一定数值之前没他好用。
伤害:主动技能加一点三连,注意只加一点,我们要的是三次属性伤害,不差那点物理伤害,而且1级技能很省蓝
被动:点1级光修,然后到6级点满经验加成
其他:到9级点满光盾,这个是过BOSS最重要的技能,没有之一装备选择:光属性攻击》其他属性攻击》生命》其他,基本有啥用啥不用刷不用附魔
中期10-20级
被动:到12级点满大剑的攻击,加150点攻击,到14级点2点剑盾的增加回蓝
回复:到15级点1点剑盾的战斗治疗,这个是推图最重要的技能,基本所有蓝都会用在这个技能上,注意点1级就够了,因为之后要全力堆光属性,点3级治疗量比生命值还高了,太浪费,基本1级15蓝可以回半血,节约还安全,3级25蓝极限加血要么浪费治疗量,要么死了浪费钻石
其他:16级回头把回蓝点满,回复额外25%的蓝,很划算,到20级之前点满物防
装备选择:光属性攻击》其他属性攻击》生命》其他
后期20-40级
回复:21级以后点满神泉,推BOSS用这个治疗很好,持续回血治疗量浪费的少,还可以加强战斗治疗和生命药水的回复效果
被动:点3级法杖的元素,增加10%元素伤害,点3级愈合,增加治疗效果10%,注意这个对平时喝红也有效果
然后3级同归3级报复3级穷追,额,技能点肯定不够,这时候可以洗点把之前的攻击和防御洗成1点,然后看情况选择下顺序吧,光攻击不够就同归,够了就优先报复和穷追
这阶段开始堆一点韧性,优先生命,其次双防,可以准备几件属性防具根据地图和怪物随时更换
大后期40级以后
可以加加灵感-几率回蓝,浮力-几率减速怪,增加续航
也可以加法连,精通,几率刷新冷却
激流的庇护必须加满,10%生命以上不会被直接秒杀,可以省一大~波钻石,当然土豪可以无视
大剑和法师的回复技能太垃圾,但是被动太好用了
注意洗技能点的时候进塔洗,然后一路打上去,如果感觉加错了就直接死出来,遗忘药水就回档了,这样可以少浪费几次遗忘药水
也可以用这个方法体验一下大剑和法师
贪婪洞窟技能怎么加点?
在游戏《贪婪洞窟》中,技能点的加点方案取决于你的角色职业和个人玩法偏好。以下是几种常见的加点方案,供参考:
1. 法师型:加点集中在魔法攻击技能上,提高法术威力和法术暴击率,可以选择技能点分配在火球术、冰冻术、雷电术等攻击技能上。
2. 物理输出型:加点集中在近战攻击技能,提高物理攻击力和命中率,可以选择技能点投入到近战技能,如剑术、刀术、拳术等。
3. 治疗型:加点集中在回复技能上,提高治疗效果和增益效果,可以选择技能点分配在治疗术、恢复术、神圣术等技能上。
4. 防御型:加点集中在防御技能上,提高生命值、物理防御力和魔法防御力,可以选择技能点投入到护甲技能、格挡技能、躲避技能等。
在加点时,建议根据个人玩法和职业特点进行选择。不同职业可以搭配不同的技能点分配方案,根据实际情况进行调整和优化。