破败成刀妹核心装备 三大英雄新打法推荐(刀妹出装破败)

游戏玩法 2025-08-03 5
刀妹出装破败介绍:
  1. 刀妹的q能触发破败吗?
  2. LOL“破败联盟”来袭,成为刀妹,厄斐琉斯,鳄鱼等英雄首选,为什么这么强呢?
  3. lol:破败现在到底有多强?刀妹核心装备不再是三相,第一件就裸破败,你如何评价?

刀妹的q能触发破败吗?

q技能是不能触发破败的。

在英雄联盟游戏中,破败王者之刃是一件物理输出装备,可以增加攻击速度和吸血回复能力,被动效果是攻击一名敌方英雄三次会造成额外魔法伤害并偷取移动速度,前提条件是普通攻击,刀妹的q属于物理输出技能,所以不能触发破败。

LOL“破败联盟”来袭,成为刀妹,厄斐琉斯,鳄鱼等英雄首选,为什么这么强呢?

前言:目前游戏已经来到了10.5版本,在这个版本中,许多的装备和英雄进行了很大的改动,首先是破败的改动,近战英雄将会获得12%的生命值伤害,这个加强是让很多的玩家都没有想到的,毕竟破败这个装备,对于一些平A型英雄来说,就已经够强的了,而12%的当前生命值,更是让他的伤害直接爆炸,就在最近的比赛中,我们也是迎来了破败联盟,几乎所有的战士英雄都开始选择这件装备了!

LOL迎来破败联盟

首先先来说一下这件装备的属性,增加40点攻击力,25%的攻,还有12%的生命偷取,你的普通攻击将会额外造成目标当前生命值8%(近战英雄为12%)的物理伤害,同时还有一个唯一主动对目标造成100点魔法伤害,并且偷取25%的移动速度,持续三秒。再重新改动之后,破败对于近战平a英雄的加强是非常大的,前一段时间就曾经介绍过破败的鳄鱼,虽然有很多小伙伴不理解,但是目前赛场中已经出现了这样的操作!

目前我们能够看到的是上单的瑟提,中单的刀妹,上单的鳄鱼都已经在比赛中选择第一件出破败这件装备了,这三个英雄几乎全部都是依靠着平a来打伤害的,瑟提的q技能是平A,鳄鱼的W技能是平A,而刀妹也是技能之间穿插着平a来操作的。破败的12%生命值伤害被他们发挥的淋漓尽致,以至于目前韩服的推荐装备都已经出现了改变,以前刀妹赖以生存的三相已经消失了!

目前中单刀妹韩服的推荐装备已经完成了更新,核心的三项装备已经变成了破败,主要还是因为破败,不仅比三相价格要低,并且攻击力要比三相多,虽然没有了耀光的被动,但是当前生命值的百分比伤害足以弥弥补这个问题,最主要的是在裸出了破败之后,你的q技能就可以直接清掉后排兵了。

而且在韩服的推荐中,上单的鳄鱼和上单的瑟提装备上也有了一些改动,这两个英雄之前的版本都是第一件选择黑切的,目前韩服已经开始推荐选择破败这件装备了,虽然在价格上可能贵了300块,但是收益远不止这300块,鳄鱼的红怒w配合上破败的被动,能够打出成吨的输出,瑟提作为一个前期单带抗压的英雄,快速的平a,加上破败的回血,能够让他在线上更好地生存!

破败成刀妹核心装备 三大英雄新打法推荐(刀妹出装破败)

再见认为

按照现在的状态,我们应该会迎来一个破败联盟,几乎上单中单的战士都可以选择这件装备,破败劫也很有可能再次回归游戏。当然,首选破败也是存在着一些问题的,就是容易被秒杀,因为破败并没有着血量和抗性的加成,一旦在团战中被对方开到,几乎就没有生存的机会,所以在有了这件装备之后,尽量选择单带来牵扯对方,有了一件防御型装备之后,再选择打团,前期在拥有破败之后,单挑几乎是无敌的!

各位观众老爷们怎么看破败呢?

lol:破败现在到底有多强?刀妹核心装备不再是三相,第一件就裸破败,你如何评价?

不知道昨天看比赛的观众有没有发现一点,那就是破败这件装备的登场率非常高。EDG的上单aodi连续三局都除了破败这件装备。第一局的瑟提,二三局的鳄鱼都是裸破败的出装。Scout的中单刀妹同样如此,第一件破败,第二件黑切,连核心装备三项都不出了,破败这件装备真就这么强?

这个问题我么可以从OPGG上找到答案,OPGG是统计韩服白金段位以上玩家数据的一个网站,很多职业选手和直播都会看上面的数据,可以说非常的权威。而在OPGG刀妹的推荐出装页面,清一色的都是第一件破败,五套出装里只有一个是出三相的,而且还是中期才补上的,这就说明刀妹的核心装备已经彻底变成了破败,三相已经是过去式了。

刀妹第一件破败其实很好理解,第一是为了清兵,破败的攻击力加成要比三相高,裸三相的话可能Q技能清不掉后排小兵,但是出破败就可以。第二就是破败的属性和刀妹太契合了,破败提供的被动,吸血和攻速加成,再加上刀妹自身的被动,前期有非常强的战斗力,这些加起来才导致他变成了刀妹的首要选择。

而且不单单是刀妹这一个英雄,腕豪,剑姬也有裸破败的玩法。鳄鱼就更不用说了,当年EDG上单阿光被破败鳄鱼单杀相信很多观众都还有印象,如今破败加强了,破败流鳄鱼肯定是少不了的。总的来说就是如果一个英雄需要频繁的使用平A来输出的话,那就是可以出破败的。

不过出破败也有一点要注意就是自己的身板非常脆,打团非常容易一秒躺,最好的办法就是像昨天EDG上单aodi那样,利用破败的强势不停的单带,给对面兵线压力。等到自己第二件,第三件出来的时候,在选择和对面正面团,出破败的英雄都挺好秒后排的。以上就是全部内容,各位对此有什么不同的看法吗,欢迎评论区留言讨论。

破败现在有多强?刀妹的核心装备不再是三相,而是第一件就裸出破败。这样的玩法究竟有什么好处呢?或者说这种出装的刀妹,可行性到底如何?同时鉴于这个问题,我应该就为大家介绍下加强后的破败对于刀妹的契合度问题,以及随之而来刀妹的新式出装玩法。

破败加强,现在是大部分近身战士的必备装备

破败的加强,就在于被动效果:每次普攻附带12%目标当前生命值的额外物理伤害。当然这只是针对近战英雄的改动,远程英雄依然还是8%。

正是因为这个改动,导致现在版本的有些强势上单,比如鳄鱼、克烈当然还有今天的主角——刀妹等,其输出模式产生了巨变,这些英雄都有一个很大的共性,那就是他们的输出方式,都是技能+普攻的灵活组合。现在由于破败的加强,这种打法的伤害更加可观

拿鳄鱼来说,W技能的攻击,就相当于是短时间内2-3次普攻的堆叠,每一次攻击都能够附带攻击特效。这时候再算上【破败】这件装备被动提供的伤害,一发红怒W,就能够打出三次附带了目标当前生命值12%额外伤害的攻击!整个伤害数值大家可以自己想想。

回到刀妹,刀妹的Q技能是一个十分特殊的技能,类似于EZ的Q技能,虽然不能触发暴击,但是能够附带普攻特效。作为刀妹的核心技能,Q技能可以看作是一发附带了被动额外增伤+攻击特效的普攻!能够正确的受益于破败的被动效果,这是最重要的!

其次我们说一说刀妹第一件出破败的优势点

① 与【三相】相比,破败更加便宜。

三相的价格3733金币,反观破败,仅需要3300金币。便宜了430金币(大概十一波兵+一颗人头的经济)!

② 破败提供的赖线能力,可以让刀妹在对线期过的更加舒服。

先从小件说起,【比尔吉沃特弯刀】,提供10%的生命偷取。这一点是【三相】的所有小件都不具备的优势,能够大幅度提升刀妹的赖线能力,在对线期拥有更高的主动性,先手消耗或者后手反打,都能有一定的主动权。

③ 破败提供的机动性优势。

其实这一点要跟三相好好对比一下。三相的被动,打出物理攻击或者击杀敌方单位后,能获得20-60点移动速度加成。这一点是三相这件装备的自身优势,强就强在这个效果没有限制,可以无限触发。

而破败的机动性优势,来的更为明显。主动使用破败后,偷取目标25%的移动速度。这在数值上来说,要远大于三相的被动。同时【偷取】这个效果,可以说是英雄联盟这个游戏中最恶心的效果了,此消彼长之间的变动,往往能够造成巨大的反差。

④ 破败对于刀妹Q技能的亲和性。

第一件出到破败以后,刀妹利用Q技能的伤害得到强化,利用Q技能击杀小兵时斩杀线更高,更容易叠起5层被动来。

而刀妹的精髓,就是在线上保持5层被动,这是其线上威胁性较大的主要原因。所以从这一点看,破败对于刀妹的提升就是巨大的!

总结

所以综合来看,经过加强,【破败】现在版本每发普攻、每发Q技能都能够附带12%目标当前生命值额外伤害的属性 ,无疑就是大大增强了刀妹在前中期的作战能力。破败本身提供的线上续航、机动性加成,以及最重要的——性价比,这些都是破败能成为刀妹首选装备的重要保障。

刀妹玩家可以试试,裸出破败的玩法真的很强,不仅强势期提前,更重要的就是对于敌方C位的威胁更大。当然,裸出破败的缺点也是有的,那就是自身的防御属性、血量等等减低,这就需要玩家拥有较高的熟练度,来支撑自己的玩法了。