揭秘塞尔达传说(塞尔达 传说)
塞尔达哪里有稀有矿?
中央平原的左边,抓塞尔达白马的那个公园对面的山上有很多。塞尔达南部矿场的位置在鼓隆温泉下方,靠近鼓大河,东面是托洛鼓悬崖,从村子里面出发可以沿着大路走记得吃耐火药,或登上塔直接向着南边飞行,在鼓隆城的服装店可以买耐火衣服裤子,这个位置靠近岩浆,需带好防火物品。
塞尔达怪物等级是随着什么提升的?
《塞尔达传说荒野之息》中的怪物强度是会改变的,还有玩家在开箱拾取的武器加成数值也有一定的因素在影响着。
怪物强度以及装备加成只和杀怪数量和杀的怪强度有关,和神庙,游戏进度,大妖精等等无关。
游戏有个隐藏的积分系统,杀怪就会累积,不同的怪分值不同,而且同一种怪物杀了10只之后,将不再有积分,该积分决定了怪物的强度和装备的加成(除了某些固定不变的怪物和装备)。
其中几种怪的积分:白银人马24,属性石头人7,黑色独眼巨人7,有腿大守护者和守护者飞机10,黑人马10,加农分身60,通关一次160,黄金怪的积分和对应的白银怪一样。
海利亚盾金色加成所需要的积分:1868。
大师模式由于有黄金怪,在大师模式获得金色海利亚盾会比普通模式容易一些。
普通模式不推主线理论上可以获得2000分左右。
另外,amiibo的武器等级和该数值有关,可以不退主线刷出皇家武器。
已知的与主线无关的amiibo内容:所有绿帽套,神鬼套,希克面具,旅人马具,之前有刷出amiibo的回旋标,猜测其他几件装备也不需要主线进度。
《塞尔达传说:旷野之息》中的塞尔达公主为什么那么让人不想去救呢?
因为救了公主就意味着游戏的结束。
不同于《巫师3》这种开放性世界游戏,在主线故事结束后,还可以继续探索这个世界,塞尔达传说救完公主并且制作人员名单展现结束后,游戏会自动回到标题界面,此时点击继续游戏,你的最后一个存档旁边会有一个星号的标志,可以从这个存档继续游玩游戏。比如升级套装、做迷你挑战、解密神庙、收集呀哈哈等。
因为塞尔达极高的可玩性,让玩家无心去救公主,最后BOSS盖侬的虽说体积庞大,有两个阶段,但是整体难度不高,甚至还不如去打只人马,另外还有许多有趣的任务,DLC中大师剑、摩托车、四个英灵的试炼等都非常值得一做,尤其是大师剑的试炼任务,有一定的挑战难度,奖励是让大师剑一直发亮,保持在60攻击力。
一般来说开放性世界游戏,大部分玩家都不会开二周目,死忠玩家除外,将公主救出来后,最大的BOSS也被林克弄死了,就没有兴趣再继续游戏,能够支撑自己玩下去的动力失去了,所以要救公主之前,一定要把其他能做都做完了,不要留下遗憾。
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公主叫做塞尔达?多少人都已经忘了或者压根不知道。
孤独的林克游荡在海拉尔大路上,似乎只有红月的夜里听到公主的呼唤,才忆起我的任务是救公主!!
刚开始玩塞尔达时真的是非常震撼,超高的自由度,精妙的设计,一些基于现实的猜想想着试试这样可不可以的时候,竟然是真的可行,充满了探索与未知。以至于我每天晚上玩,玩了十来天,地图探索了不少,海边的村子都去过了,却还没去到那个矮婆婆的村子。
每天就沉浸在地图的探索上,远处看到个山峰想着跑过去山上有什么,悬崖跳下飞向远处的小岛,第一次见到巨石迷宫,第一次遇见巨龙的震撼,响起的BGM,身旁刮的风,追赶巨龙,想着射他一下会发生什么,完全忘了还有剧情,还有任务。
但是玩久了也会有些孤独感,茫茫大陆竟只有我一个人,我该去过剧情,做任务,救
塞尔达了!
最后盖侬打完了,塞尔达救出来了,这就结束了?不行!我要读档,地图还没走遍,支线还没做完,还有神庙没有解锁,诗歌的谜题没有解开,读档!飞出城堡~