《最后生还者2:复刻版》PC版推出1.4版本更新补丁(最后生还者2 1.09补丁)
- 最后生还者2steam有pc版吗?
- 最后生还者2ps4支持升级ps5版吗?
- 《最后生还者2》有可能通过推出后续DLC的方式挽回口碑吗?
- 最后生还者2怎么升级ps5版?
- 如何看待《最后生还者2》被各种玩家喷,且劝退实体盘没有到的预购玩家,到底孰真孰假,还是☁️玩家在作怪?
最后生还者2steam有pc版吗?
最后生还者2是ps4平台独占游戏,没有pc版。《最后生还者2》是曾获IGN满分作品《最后生还者》的正统续作,游戏依旧由Naughty Dog开发。《最后生还者2》中艾莉将会是玩家操控的对象。本作故事发生在前作的几年后,艾莉已经19岁了。如果说之前的故事讲述了“爱”,那么这部当中的故事将讲述“恨”。起名为《The Last of Us: Part II》寓意这部作品与前作一起构成一个更大的故事。
最后生还者2ps4支持升级ps5版吗?
支持的。
最后生还者2ps4可以免费升级到ps5版,而且最后生还者:第二部的1.08Ver免费升级补丁,本作将在该补丁后获得PS5主机的运行优化效果。
首先,玩家在更新后的游戏中可以选择60帧运行模式,加载时间也会大幅度提升;其次,开发工作室顽皮狗表示该版本不是PS5的最终优化版本,未来他们还将继续进行优化。
《最后生还者2》有可能通过推出后续DLC的方式挽回口碑吗?
最后的生还者2剧情合理,游戏性也很好,细节非常棒,人物心态变化也把我得很好。不过有一点,完全不把玩家当人看,玩家在玩游戏时候,不只是看一场电影,会对游戏中的角色产生感情,而顽皮狗这次,完全不在乎玩家的感受,所以一路要下来,我很受折磨。
玩通关后捋下剧情其实也没啥问题,只是游戏的叙事手法有点混乱东一榔头西一棒槌的[捂脸]要玩到最后前因后果就差不多搞明白了。抛开有争议的剧情这游戏应该算是今年目前为止最棒的游戏了。至于有没有后续dlc就不好说了,游戏流程也够长的。比起生化3重置版不到四小时的流程还要四百多已经很良心了。
除非重新改主剧情剧本重置,这次纯粹是编剧的锅,随便改改都比现在好。
1、最简单的,结局干掉艾比。
2、结局让艾莉和艾比共同面对新敌人互相救助,最后决战前让双方搞懂因后果然后你也有个圣母理由。
3、先讲艾比的故事然后再把老乔写死。
4、改掉老乔的死亡剧情,老乔没有暴露,发现了艾比来复仇的目的和她的痛苦,然后共同经历一番冒险,乔尔出于愧疚救下艾比的时候被咬感染,艾比为救救命恩人砍掉老乔的手臂,但老乔自知危机环境下必死无疑自曝身份让艾比了结自己,纠结之下艾比一枪击杀老乔,而这个情况被在远方观察的艾莉看到,自己赶到时只发现了老乔残缺的尸体,然后后面的剧情按游戏都没问题了,看见艾莉仿佛看到了当初的自己所以绕她一命,艾莉后来得知真相也有理由放弃。至少老乔,艾莉和艾比都得到了救赎。
要是主线剧情大改办法更是多了去了。所以,本来菜谱挺好,你说榴莲和鲱鱼罐头好吃,非要当主材,然后还说好吃要喂给大家……
其实生还者2的这种哲理在神秘海域2里就有了,最终boss问德雷克,你说我是屠夫,那我问你,你今天又杀了多少人?我一想,卧槽,我才是屠夫啊……从头到尾没留过活口,通关一路杀了得有几百条人命,而且还喜欢爆头和各种杀人技,顿时觉得德雷克没那么伟大了……其实用中国话讲叫一将功成万骨枯。在徐克的电影:刀 里面也有一句话,你杀了人,他报不了仇,但是他的儿子会来报仇,如此循环就成了江湖。 生还者2是站在更大的视角去讲故事,所以这游戏剧情没毛病。
索尼那里估计已经炸开锅了,严重音响其名声,以后谁还会预购顽皮狗的游戏,索尼损失惨重,微软那边估计笑开花了,索尼居然会犯这样的错误,让这种人能当上编剧还搞一言堂还真是做死的节奏,得罪了玩家的后果是很严重的,如果索尼重视起来的话,这个游戏推倒重做吧。
最后生还者2怎么升级ps5版?
ps4版的最后生还者2可以免费升级到ps5版,而且《最后生还者:第二部》的1.08Ver免费升级补丁,本作将在该补丁后获得PS5主机的运行优化效果。
首先,玩家在更新后的游戏中可以选择60帧运行模式,加载时间也会大幅度提升;其次,开发工作室顽皮狗表示该版本不是PS5的最终优化版本,未来他们还将继续进行优化。
如何看待《最后生还者2》被各种玩家喷,且劝退实体盘没有到的预购玩家,到底孰真孰假,还是☁️玩家在作怪?
最后生还者2发售后,玩家口碑褒贬不一,Metacritic网站的媒体分高达95%,但用户评分只有3.6(满分10分),全部3万多条评论里,2万多条是差评。
其实有条件去网站上看看,就能发现很多评价是在游戏发售后,立马就涌现出来的。所以显然大多数差评都是游戏没有玩完,在不了解实际情况,就跟风差评了。《福布斯》指出,游戏正式发售的半天内,就积累了5000条用户评价,显然这些评价是很蹊跷的,正常通关时间大约在20-25小时,这么快时间就给出低分甚至0分的评价,很难让人信服。
这就是国外评分媒体的现状,反观国内也是一片跟风,试问将游戏通关的玩家又有多少?绝大多数,更像是一场无意识的集体狂欢,因为了解到某个不喜欢的剧情,因为游戏过早的泄漏,因为媒体恰饭而虚高评分…信息碎片化无法让人正常的思考,很多人还没有用心正常的体验游戏,就被这些天漫天的口诛笔伐所带偏,请问这样被带着跑真的对么?
是不是云玩家在作怪,我觉得客观思考一下都会有答案,耳听为虚眼见为实,游戏作品还是要自己体会才最真切。我就记得去年的《往日不在》,当时媒体的评分就不高,导致大量玩家跟风不买账,直接导致国内某宝上的价格直降50。我习惯于预购实体盘,等拿盘的时候还回血了[大笑],结果游戏并没让我觉得多糟糕,尸潮的震撼,那浑身的鸡皮疙瘩我现在还记忆犹新。
所以个人粗建,喷不喷,不重要!云不云玩家,无意义!自己玩,才最真!希望能对你有帮助。
媒体评分高是因为游戏素质真的过硬,画面,系统无不精雕细琢。玩家不买账是因为大家心目中的英雄,传承被写挂了,挂了也就挂了吧,结果最后我们的艾莉竟然当起了圣母婊………一路杀过来的人在最后一刻圣母了……玩家突然就有种被喂💩的冲动………说实在的,做为1代过来的玩家,我受不了。
国内国外的文化差异肯定不一样,末世的环境里前一秒生存,后一秒死亡,这样的设定也能理解。现在很多玩家不喜欢乔尔这样死亡,很大一部分原因是因为他是第一部的主角,很多人接受不了。我觉得存在争议,也就是证明了合理性。
有一说一,剧情上其实我觉得没太大问题,乔尔的死源于多年在小镇里和平生活带来的懈怠,虽然很难以接受,但如果这是现实中的事情,谁没有犯二的时候呢?艾莉的圣母是有铺垫的,只能说主角也是末世中的一个人,普普通通的一个人,有过成就,有过辉煌,有过硬的智商,也有失误的时候,相对起大家内心的诉求,剧情更偏向于真实路线,确实不是每个人都能接受,但不要人云亦云羊群效应,真的玩了以后,依然给个9分。
首先我没买游戏,我是云的,看到乔尔死亡后面几小时,目前看没有发现任何问题啊,是没有什么新意,但是绝对高水平游戏啊,等忙过这段肯定要买来玩玩啊。现在很多自媒体蹭热度太严重了,一个自媒体发布的内容都没有超过十分钟的,能说出啥真正有用的东西?门槛之低让我都想去做自媒体了
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