迷你世界狙击枪获取方法是什么(迷你世界狙击枪获取方法是什么样的)

游戏玩法 2025-08-07 7
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  1. 《和平精英》SKS伤害强过Mini14狙击枪,王牌玩家却说是把废枪,主要原因是什么?

《和平精英》SKS伤害强过Mini14狙击枪,王牌玩家却说是把废枪,主要原因是什么?

首先介绍一下SKS,子弹使用7.62mm,两种开火模式。因为使用子弹的原因,SKS单发伤害高,射速很快,但是子弹下坠比较明显,远距离是需要污染的。SKS的优点在于单点较为稳定,但是较强的后坐力导致它在连续射击是枪口跳动较大。SKS可以安装5个配件,握把和枪托对SKS十分重要,可以说十分依赖配件。

Mini14使用的是5.56mm子弹,同样有两种开火模式。虽然Mini14单发子弹威力小于SKS,但是子弹初速度大,弹道下坠小,后坐力相比于SKS也是小很多,稳定性好。而且Mini14的裸枪装弹术就达到了20发,再配合扩容弹夹子弹数能达到30,持续战斗能力可以说是射手步枪中的第一位。

理论说完了我们来看看实战中怎么样,虎牙骚皮皮作为Mini14的代言人,我们也是选取他在直播中的素材为大家介绍。因为装弹数多和后坐力小的原因,在直播中我们可以看看到骚皮皮几乎是将Mini14当成了远程M4使用,而且骚皮皮在直播中也说过,Mini14是适合所有距离用的一把枪,因为近距离可以当步枪,远距离子弹下坠还小,玩过和平精英的朋友们也都知道Mini14在游戏中更为常见,更具有实用性,而SKS因为不是很常见而且初始弹药数太少,在和平精英中显得有些鸡肋。

Mini强过SKS,这是毋庸置疑的,在高端局,经常能看见大神拿着Mini对敌人进行持续输出,那么它究竟强在了哪方面呢?

1. 单从配件上来讲,SKS所需要的配件比Mini多得多.Mini就算不加扩容弹夹,弹容量也有20发,也就是SKS加上扩容弹夹的弹容量,因此Mini在远程打靶时,比SKS更有优势。Mini就算不加枪口,更裸枪也没有什么太大的区别,而SKS所需要降低后坐力和后坐力回复的配件有:枪口、握把、托腮板。这些东西说不定你一局下来也捡不齐,还要拿着一个原本就比Mini难用的SKS

2. 后坐力回复。我为什么不说后坐力,而要说后坐力回复呢?其实决定操作上限的并不是后坐力,而是后坐力回复,也就是准星的回复速度,但准星回复后与自己的预瞄点有微微的偏差,而高手只要在准星回复后把自己的准星在一瞬间拉到敌人身上,这样就能够很有节奏地连点,所以后坐力回复比后坐力更为重要。而Mini的后坐力回复比SKS要好,并且Mini的弹道较为垂直,而SKS的弹道比Mini来说较为水平,所以你很容易看到很多主播玩着”全自动Mini”的,但很难见到有主播玩着”全自动SKS”的,这也就是SKS被称为”科技枪”的原因

3. 子弹初速。Mini的初速更快,而SKS稍逊一筹,这让Mini不管是在远程对枪,还是远程打靶都有了极大的优势,在对枪中,子弹初速更快的一方,在双方同一时间开火的情况下,优势显而易见;在远程打靶时,Mini的提前量反而不需要那么大。

总结来说就是SKS是一把需要熟练掌握后坐力回复与满配才能完美发挥出超出mini14的综合性能,而mini14哪怕是裸枪只有一个高倍镜便能在远距离射击中拥有出色的性能,如果你是一名远距离射击能力较弱的选手,推荐迷你14,当然熟练掌握吃鸡弹道与子弹下坠的还是用SKS吧,有98K、AWM什么的单发狙就当无时发生过吧。

当前和平精英的枪械共有七类,玩家使用率最高的是突击步枪,其次就是射手步枪,射手步枪就是玩家口中说连发狙击枪,这类枪械有个特点,射程要比突击步枪远,但是略弱低于栓动狙击枪,子弹威力比突击步枪大,但没有达到单发狙击一枪破甲的程度,就从这里两点就是可以看出连发狙击枪是介于这两者中间的产物,从连发狙这种枪械被放入游戏中,为了就是补足那些喜欢远程作战,操作上习惯连射的玩家准备的一类枪械。

而在现在和平精英枪械分类中,连发狙现在一共有点6把,分别是VSS、QBU、SLR、SKS、Mk14、Mini14,而使用率最高就是Mini14狙击枪,其中原因在于Mini14属于全图刷新的枪械,使用是5.56mm子弹,稳定性跟5.56mm突击步枪较为接近,所以玩家在上手连发狙的时候就会优先考虑Mini14这把狙击枪,自然就让Mini14使用率趋于较高的水平,同时Mini在子弹威力上也占据优势!

不过有部分玩家对于连发狙的作用还是较为不屑,更有玩家已经形成了“双步枪”的搭配方式,这似乎是在否定远程狙击枪的作用,但玩家也很清楚突击步枪也具备单发模式,只要装配一个四倍镜也能随即可成为一把临时的连发狙,但这里就会凸显出一个问题,就是突击步枪在中远程的射击精度低,同时伤害较小,典型的例子就是M4这把突击步枪,单独从连胜的稳定性上来看要强过Mini14,同时M4的射速也极快,但致命的缺点就是子弹伤害不够,并且射程达不到狙击枪的高度,对于中远程敌人造成不了更高的致命伤害,所以秒伤再高的突击步枪遇上这两个属性缺陷,远程依旧无力。

所以不搭配远程狙击枪的玩家,大多数仅此会近战,对于多变的战场环境或许把控能力并一定到位,连王牌段位以上的玩家在选择副枪的时候,都会尽可能的寻找连发狙Mini14,不过说了这么多Mini14的优势,还是要具体探究一下该枪的属性,首先该枪的子弹威力为46,射程在63,射速为43,稳定性为35,相比较突击步枪子弹伤害是高于15点,射程上也是多出一半,其余都跟5.56mm枪械持平,所以要是给Mini14加上一个全自动,完全碾压任何步枪!

迷你世界狙击枪获取方法是什么(迷你世界狙击枪获取方法是什么样的)

但是游戏中的连发狙又不仅只有Mini14一把,属性优于Mini14都有三把,SKS可以算得上是一把性能高于Mini的连发狙,该枪的属性为子弹威力53,生成在64,射速为32,稳定性47,仅在射速上差于Mini14,但稳定却高出Mini14,按照玩家使用枪械的习惯,应该都会优先考虑稳定性较好的枪械,按照道理来说SKS的使用率应该要比Mini14高,但结果恰好是相反,SKS是一把连王牌段位玩家都感觉是一把废枪。

不过在说明其中原因,需要先了解一下SKS本身优势,SKS的子弹威力大,已经是很接近98k这种单发狙击枪,所以只要是被SKS一枪秒到头部都会被直接带走,同时在这个优势之下SKS可以被当做10连喷的霰弹枪使用,并且射速上要比S12K都快,所以近战能力也是相当优秀,不过这把枪使用的7.62mm子弹,那就会出现一个问题,就是该枪后坐力肯定不小,从SKS在使用4倍镜以上进行远程狙击会产生非常大镜头抬高,就可以看出后坐力大到什么程度。

而后坐力越大枪械要去玩家的压枪技术越高,和平精英又是手游,在操作SKS这种连发狙的难度相当之大,同时SKS又是一把的非常吃配件的枪械,并且枪械配件要求非常苛刻,必须是要能够符合SKS属性才有效果,所以相比较之下Mini14就显的较为简单,SKS不在玩家之中流行也是正常,那除了SKS有这总情况其余两把属性高于Mini14的连发狙Mk14和SLR又是如何?其实情况都跟SKS差不多,只不过SLR需要再加一个问题,子弹下坠严重,所以对比之下Mini14会这么优秀也是理所当然!

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