阿卡丽再次被加强(阿卡丽再次被加强了吗)
LOL设计师直言“阿卡丽要想健康,得先动大刀再慢慢加强”,这个说法正确吗?
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近期LOL的改动可谓是一波接着一波来,每次都是大动刀,搞的玩家心态爆炸。在这些改动中,阿卡丽应该算是最受瞩目的一个改动了,阿卡丽玩家苦不堪言,在社区纷纷发表怒言;非阿卡丽玩家却大呼妙哉!引起这么的大的反响,设计师究竟是作何回应的呢?近日,设计师快谈中就谈到了这些问题,还提及了一下赏金机制,下面残影就和大家简单介绍一下:
阿卡丽改动原因
阿卡丽自从重做以后,立马就走上了中单巅峰,连比赛上都是非ban必选的英雄之一。她超强的回复能力引起了设计师的注意,这里咱们先谈一谈设计师给予她如此回复能力的原因:第一,是为了让阿卡丽在前期伤害较低时拥有一些挺过低谷的资本;第二,让对线能力不强的英雄增强续航能力;但是这个回复能力过强以后,阿卡丽虽说过得很舒服了,但是这个强项貌似将其变得毫无弱点,对线强势无敌,游走支援也都在行。这就让设计师起了改动之意,那么改动归改动,为什么要大砍呢?
针对这种情况,设计师直言:对于一些长时间不大健康的英雄,倘若在数值上很难调整,那么最好的办法就是动大刀直接将根本原因移除,后期再慢慢加强令其回到平衡点。对于这种说法,残影觉得并不能令人服气。英雄之所以会出现修改数据也无法解决的问题,是因为她本身的机制就存在问题。这就和LOL的猴子是同一个道理,修改数据并无意义,重做机制才是正道。之所以阿卡丽会走上这一条路,无非就是当初的重做不够完美,给玩家极致体验又要其体验低谷也是这个原因,所以还是希望设计师能够多多考虑改动在正式实行。
赏金机制改进
自从设计师推出明码标价的赏金机制后,残影觉得就觉得问题很大。特别是这个补兵的赏金,人家靠实力多出来的兵,为什么要变成别人的奖励。这在优势局还好,倘若是劣势局,好不容易靠补兵拉回一些差距,自己的赏金又加了,到头来又送给对面一些经济。对此,设计师承诺将会对此进行优化,以后的补兵赏金将会更加人性化,大致意思就是当你有补兵的赏金时,你这边将会是优势方。
残影看法
阿卡丽被改一事,相信大部分玩家都会感觉到很难受。但是这也是没有办法的事情,毕竟设计师那边没有我们这种从巅峰跌落低谷的感觉。不过赏金机制的调整还是挺令人欣慰的,说实话,我可再也不想体验那种拼死偷偷补点兵,又被对面夺回去的那种感觉。大家觉得赏金机制最大的不足在哪里呢?欢迎在下方留言哦!
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LOL设计师“认输”,紧急对阿卡丽和悠米进行加强,上单索拉卡遭削弱,怎么评价?
在阿卡丽重做之初和猫咪刚开始进入联盟的时候,这两个英雄的表现就一直非常的亮眼,而阿卡丽,之前最大的改动在于W的隐身无法进行完美的越塔,伤害也一直在调低,猫咪则在排位中的表现一直不亮眼,但比赛中却发挥的很好,这也导致了设计师对这个英雄的削弱,认为这两个英雄的机制过于完美,所以削弱了伤害和恢复的能力!
在被大幅度削弱之后,也低迷了一段时间,阿卡丽因为Theshy的存在,导致拳头认为这个英雄还是很强,也一直被削中,玩家的抗议则直接被忽略了,直到现在,这两个英雄在官方的数据中,胜率已经变的非常的感人,阿卡丽在上单方面的胜率,也只有36%,基本上拿到这个英雄就可以宣布这局凉了,悠米的原因细则方面,设计师并没有进行多说
阿卡丽增强、悠米增强,索拉卡削弱原因
在设计师的发文中,LOL的设计师也承认了机制上面的问题,对阿卡丽和悠米的增强是因为他们的表现比预期的还要弱上很多,阿卡丽的增强原因源自于他的胜率太低,随后也提到了最近热门的上单索拉卡,这个英雄设计师方面有着紧急削弱的想法,但是还没有一个非常的合理的改动,但设计师方面也是说出了改动的最终目的,就是让索拉卡回归辅助的位置,而不是跑去打上单,这样的创新不是设计师们愿意看到的,他们更多的是希望每个英雄在自己的位置上得到发挥,对于超出这个预期的,则是要进行削弱!
英雄具体改动
在增强的方面,阿卡丽的E技能伤害从40-160变成了50-190的,R技能的冷却时间缩短了40秒,第一次的突进伤害得到了增加,平均比以往多出100的伤害,R技能的冷却缩短是极大的提高了这个英雄的机动性,大招算是处于正常状态,配上高额的冷却缩减,可以达到40S左右一次的技能,悠米方面则Q技能增强,从40-165变成40-190,E技能的基础治疗平均增加20点的治疗,悠米的增强只能算还是可以,主要是阿卡丽的伤害变高!
最后
阿卡丽在之后得到增强之后,胜率方面应该会得到缓冲,W技能的削弱是在情理之中,配上目前的增强,阿卡丽才勉强算的上是一个正常的英雄,不算OP,也不算太弱,T1-T2级别的上单,悠米即使再怎么增强,在排位中,他的胜率也不会太高,这个英雄只适合职业比赛,缺少沟通的情况下,悠米很难有较好的发挥!
联盟手游阿卡丽为啥不加强?
原因是阿卡丽在端游里的缺点其实是能量槽太少了,技能都不能乱放。然而手游上对阿卡丽玩家有好的一点是,降低了能量消耗。阿卡丽端游出了名的缺能量,气定神闲这种符文就是必带的,一级Q120的能量消耗,打一个QA就哑火了。
而手游中一级可以轻松释放两个Q,CD和端游一样很短,如果能A出被动的话,手游阿卡丽几乎是没有能量问题的,可以专心打连招。
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