如何快速完成挑战魔兽增援的任务(如何快速完成挑战魔兽增援的任务视频)
魔兽世界:怀旧服萌新战士被守尸,半团路人支援,玩家称赞“这才是MMORPG”,如何评价?
Hello,这里是碎碎念君。
强社交和野外PVP的确是MMORPG曾经的主旋律,而今这一切都在怀旧服中重现了。
《魔兽世界》怀旧服野外PVP
当年60年代的玩家,一路升级走来,少有没被敌对阵营守过尸体的。尽管被大号守尸,互相烧点卡(当然现在月卡制了)的体验真的糟糕透顶。然而,岁月毕竟有着将苦难化作香甜的魔力,玩家们谈起当年野外PVP互守的经历,竟然有了几分怀念。
而就在碎碎念君的社群中,不少怀旧服玩家就经历过了很多守尸和叫人支援,野外开战的场景。显然,这才是60年代的味道。而在第二阶段开放的内容里,军衔和荣誉,却没有战场,会让野外PVP成为刷军衔的不二法门,将来野外PVP只会更热闹,而当年南海镇一打一整天的场面,很可能也会上演。
不过,之所以怀旧服的野外PVP这样引人怀念,终究是因为,从某种程度来说,野外PVP,以及强社交性,却不再是MMORPG的主流了。
逐渐“单机化”的网游
其实,自从80年代开始,暴雪就在有意识的淡化野外PVP的强制性。尽管后续版本也做了托尔巴拉德等地图和PVP内容,但暴雪一直都在唯恐PVE玩家受到PVP的影响而新生沮丧。非但《魔兽世界》如此,在生活越来越快节奏,可选游戏越来越多的时代里,MMORPG市场也发生了“游戏挑玩家”到“玩家挑游戏”的转变。因此,制作商们都在试图减少游戏中的PVP等恶性交互对玩家的影响,因此,无形中,野外PVP就被淘汰了。事实上玩家们也因此培养出了讨厌野外PVP的心态,一串只会做PVP的韩国网游因此衰落的不成样子。
当然,淡化的不止有PVP而已,大随机时代,带来的游戏单机化,也让社交逐渐瓦解了。没兄弟,照样打大秘境的时代里,大家或多或少都会有点怅然若失的感觉。而这也是很多没有玩过60年代的人,都对怀旧服情有独钟的原因吧。
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相信很多魔兽世界玩家还记得在早期版本中己方被对方阵营守尸,随便在综合频道喊一嗓子就会有很多本阵营玩家来支援,随着正式服PVP玩法的没落,这种的情况已经基本看不到了,然而在怀旧服开放之后,这种“一方有难,八方支援”的情形也再一次出现在玩家们的视野中。
日前一位怀旧服战士玩家在壁炉谷做《爱与家庭》任务,众所周知,这个认为虽然被很多玩家奉为经典,但是对于很多已经多次体验这个任务的玩家来说这任务完全可以用“又臭又长”来形容,再加上双方阵营的相互骚扰,导致最后的护送任务做起来非常难,然而任务奖励摆在那里,所以玩家们还是要做,该战士玩家在孤身做护送任务的时候遭到两名联盟玩家的“追杀”,从小弗丁的刷新点一直追杀到壁炉谷外,甚至还被守尸。
无奈战士玩家在世界频道请求支援,结果喊了半天没人回忆,正当灰心丧气打算下线的时候,突然一名法师玩家私聊道:“我来啦”,然而当战士对其进行组队邀请的时候,却发现法师已经在其他队伍中的,战士便回复道:“你有组了,组我”,等了大概1分钟,法师也没有答复,本以为是法师M错人了,便再次打算下线,就在选择下线的那一刻,法师发来了组队申请,进组后发现整个半个团的玩家,与此同时法师在私聊道:“我们大部队来支援你了”。一时间战士泪流满面。
虽然对于很多玩家来说,这仅仅是一件小得不能再小的小事,然而对该战士的影响确实非常大的,想象一个自己陷于困境的时候,突然20多个同阵营玩家从天而降是什么感受,这也正是魔兽世界早期版本让玩家们念念不忘的原因之一,这才是真正的魔兽世界野外PVP。
当然有玩家会说这简直就是“PPPPPVP”,然而当越来越多的玩家为了自身的装备不断的刷副本的时候,却忘却了魔兽世界核心不是装备,也不是属性,而是MMO的精髓:玩家之间的互动,希望几天后开放荣誉系统之后,怀旧服野外可以看到更多的这种场面,也可以让更多的新老玩家们感受到魔兽世界早期版本中那质朴的《爱与温暖》。
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